![]() | ||
---|---|---|
![]() | ||
Игра: |
||
Жанр: |
Стратегия в реальном времени | |
Упраляемый юнит: |
Держава, города, техника | |
Предыдущий этап: |
||
Следующий этап: |
||
Цель: |
Стать правителем планеты |

Этап "Цивилизация" — четвёртый и предпоследний этап игры.
Описание
У вас появился город, вы утратили способность управлять собственными существами, но у вас появилась возможность управлять машинами и кораблями, а также самолётами, которые могут передвигаться на другой континент и атаковать города, находящиеся на континенте. В начале этапа вам даётся 3000. Вы владеете первым городом на планете.
Города
Города делятся на три типа — военные, религиозные и торговые. Специализация города полностью зависит от того, на какой карточке развития закончили предыдущий этап. После захвата, обращения в свою веру или покупки города вы можете выбрать дальнейшее развитие города. Например, если вы военная цивилизация и завоевали религиозный город, то вы можете выбрать, каким путём ему развиваться — военным или религиозным. Таким образом вы можете захватывать последующий город не только со своей начальной, например военной техникой, но и с религиозной.
Военные
Военные цивилизации агрессивны по отношению к другим. При этом они могут использовать межконтинентальные баллистические ракеты (МБР). В этом случае ухудшаются отношения со всеми державами за "Использование ядерного оружия". Военная техника может атаковать чужой источник пряности и захватить его. Отношения падают за применение оружия и захвата источника пряности. Если приблизиться к военному городу, можно услышать военный марш и звуки марширование армии.
Религиозные
В религиозных городах слышится церковный хор, похожий на пение мусульман. При атаке техника города обращает в свою веру вражеский город. При этом одна единица техники гипнотизирует (не даёт атаковать) двум башням и одному развлекательному центру. Ещё из одной транслируется голограмма с существом, который призывает город сдаться. Граждане кидают в неё камни. Все остальные единицы техники атакуют ратушу. Отношения с обороняющимся государством ухудшаются, но не очень быстро. Религиозная техника может атаковать и захватить чужой источник пряности. Отношения падают, но ниже, чем в результате нападения военной техники. Религиозная техника может также зомбировать монстра и привести его за собой к вражескому городу. Город будет рушиться, но жители не будут в обиде на вас. Можно также зомбировать и простых существ, после этого они начнут преследовать транспортное средство.
Экономические
Такие города не атакуют, а покупают другие цивилизации. Их техника не может атаковать другие виды, и поэтому религиозные и военные города будут просить у вас денег, обычно при союзе:

И ответы:
Они могут заключать торговые союзы. Техника начинает продавать им пряность вашей державы, тем самым обесценивая пряность ваших партнёров. Над перекупаемым городом образуется полоска разорения города. После того, как она заполнится, можно купить город. За щедрое предложение вы получите +20 в отношениях и город, за невыгодное предложение вы оскорбляете врагов "до глубины души", аннулируете полоску разорения города и ухудшите отношения. Торговая техника умеет захватывать источники пряности, подкупив его работников. Отношения ухудшаются, но меньше, чем у военных и религиозных городов.
Племена
В самом начале по всей планете будут разбросаны племена. Вы можете их уничтожить, получив немного спорлингов или единицу техники со случайной специализацией.
- Некоторые племена остаются неразвитыми до конца игры.
Уничтожить все племена на континенте в начале игры не удастся — часть из них, которая обязательно должна стать городом, будет неуязвима, а при попытке разграбить это племя единица техники потеряет половину запаса прочности.
При переходе на следующий этап, оставшиеся племена исчезнут.
Существа
В игре за военных можно их убить, а в игре за религию можно на время загипнотизировать. Здесь они не важны, но присутствуют как "декорации".
Техника
Существует три вида техники — наземная, водная и воздушная. Первые два вида доступны сразу же (водная техника доступна только городам на побережье), а воздушная техника становится доступной только после того, как вы захватите четыре города.
Цена на технику
Суперприёмы
Военные
- Неуязвимость (2000
) — делает вашу технику неуязвимой на некоторое время.
- Требование — красная карточка на этапе "Клетка".
- Мегабомба (4000
) — ракета, способная поражать большую площадь, тем самым уничтожив здание или дивизию врага.
- Требование — красная карточка на этапе "Существо".
- Технобомба (16000
) — ядерная ракета, позволяющая мгновенно захватить выбранный город. При использовании отношения со всеми государствами ухудшатся на -90 за «Использование ядерного оружия». При наведении цели ракеты играет особая музыка, в которой можно услышать переговоры по рации. Кроме того, в захваченном городе образуются радиоактивные руины, которые занимают место для постройки зданий. Их нельзя убрать и они еще некоторое время будут в городе во время этапа "Космос".
- Требование — красная карточка на этапе "Племя".
- МБР (до 48000
) — термоядерный заряд, в несколько раз мощнее технобомбы. При запуске выпускаются до шести ракет (с помощью чит-кодов — до 11), которые полностью уничтожают вражеские города, звучит зловещий звук и начинает играть особая музыка. Ракеты не наводятся. При использовании в поражённых городах образуются радиоактивные руины.
- Требование — военная специализация.
Религиозные
- Восстановление (2000
) — ремонтирует башни, технику и здания.
- Требование — зелёная карточка на этапе "Клетка".
- Вежливый посол (4000
) — мгновенно улучшает отношения с выбранной страной.
- Требование — зелёная карточка на этапе "Существо".
- Чёрное облако (16000
) — выводит из строя башни, развлекательные центры и вводит жителей выбранного города в тоску. Позволяет быстрее захватить город.
- Требование — зелёная карточка на этапе "Племя".
- Пришествие мессии (до 48000
) — над вашей столицей появляется голограмма существа (мессии), от которого исходят до шести религиозных луча (с помощью чит-кодов — до 11), каждая из которых летит к городу, завораживая жителей.
- Требование — религиозная специализация.
Экономические
- Статическая бомба (2000
) — временно выводит из строя технику, башни и постройки.
- Требование — синяя карточка на этапе "Клетка".
- Бомба безумия (4000
) — вражеские единицы техники атакуют друг друга.
- Требование — синяя карточка на этапе "Cущество".
- Пропаганда (16000
) — дирижабль сбрасывает на город драгоценности, что помогает быстрее перекупить город.
- Требование — синяя карточка на этапе "Племя".
- Всемирное слияние (до 48000
) — из вашей столицы вылетают дирижабли, которые покупают до шести (с помощью чит-кодов — до 11) городов.
- Требование — экономическая специализация.
Пряность
Основная статья: Пряность
Пряность на этапе добывается с помощью вышек или фабрик: фабрики на суше, вышки на море. Скорее всего, в Spore пряность используется как топливо, но запас бензина в машинах не ограничен, и поэтому доход от них уменьшается (от 1000в начале этапа до 100
в конце).
События
- "Праздник": во время праздника, в городе удваивается производство пряности. Частота праздников зависит от счастья жителей города, чем больше — тем чаще праздники.
- "Восстание": горожане отказываются работать и устраивают митинг, тем самым в два раза уменьшая доход от города. Частота восстаний зависит от настроения жителей города — чем хуже, тем чаще восстания.
- В городах с нейтральным настроением не происходит праздников и восстаний.
Монстры
Здоровье у них увеличено до 3000 ед. Умеют "плеваться" огнём и иногда нападают на города игрока и ИИ. При нападении на город монстр может зайти в него, тогда жители города атакуют монстра. Играя за религиозную страну, вы можете с помощью наземной техники зомбировать его и направить на вражеский город. Для атаки монстра лучше собрать всю вашу военную технику. Монстр может разрушить одним ударом или залпом любой юнит техники.
- Для уничтожения монстра лучше использовать самолёты.
Задания
- Захватить источник пряности.
- Построить прибыльный город (1 завод).
- Постройте счастливый город (1 развлекательный центр).
- Захватить, купить или обратить в свою веру вражеский город.
- Отправить в море морской транспорт.
- Запустить в небо самолёт.
- Захватить, купить или обратить в свою веру все вражеские города.
Государства
В игре присутствуют 2 типа государств слабые и сверхдержавы.
1-ый тип слабые - эти государства созданы специально, чтобы их захватили. Они могут быть военными, религиозными и экономические. Они не могут захватить другие государства, даже если над другим слабым государством появиться купить город, но этого они не делают. Максимальное число жителей 45. Могут дружить с другими слабыми государствами.
2-й тип сверхдержавы - эти государства, которые имеют 2 или более городов. Их проще разозлить. Все сверхдержавы не дружат между собой. Могут просить деньги, если вы экономическая страна. В конце игры оставшиеся одна сверхдержава объединится с вашим государством. Могут просить о помощи у вас защитить от других сверхдержав. Не бывают экономических сверхдержав. Если купить их город экономическим путём, то им надо давать от 16000 до 32000 спорлингов.
Заключение
После завершения этапа, в столице страны начнётся строительство космического корабля.
Фрагменты
Фрагменты техники
Чтобы открыть список фрагментов, нажмите на изображение раздела ниже:









