![]() |
Обратите внимание! Это – лучшая статья
«Чит-коды» – популярная страница, содержащая большое количество контента и изображений.
|

Командная строка

Чит-коды (англ. cheat code, cheat — "жульничество", "обман", "нечестность") — коды, которые могут быть введены в программу чтобы изменить ход её работы. Чит-коды могут быть активированы в любое время, чтобы получить выгоду или разнообразить геймплей. Все коды активируются через консоль, которую можно вызвать, нажав одновременно клавиши Ctrl+Shift+C. Если использовать чит-коды, дающие преимущество на этапе "Космос", вам дадут знак отличия "Шулер". Если вы используете чит-коды в 50 различных играх, вам дадут награду "Неисправимый жулик".
Получение наград будет заблокировано при использовании чит-кодов, дающих преимущество. Чтобы не допустить блокирования, не сохраняйте игру после этого.
Все перечисленные коды нужно писать так, как они здесь написаны. Консоль невосприимчива к регистру. Все перечисленные коды работают; если они не работают, значит, вы неправильно их вводите.
Также можно использовать программу "ArtMoney" для "обмана" игры; при этом значок "Шулер" вы не получите.
Существует баг, при котором консоль не открывается в оконном режиме
Консольные команды
Коды из этой категории не приводят к получению знака отличия "Шулер", и чтобы получить с их помощью какое либо преимущество, нужно сильно постараться.
help
— показывает список многих из возможных консольных команд.help [команда]
— описывает командуhelp -full
— показывает все команды из игры.

GIF-анимация Земли
capturePlanetGIF
— помещает GIF-анимацию планеты в Мои документы > Мои творения > Портреты с анимацией.clear
— очищает журнал команд.freedom [on/off]
— убирает ограничение на сложность творений, но такие творения нельзя опубликовать и использовать в приключениях. Этот код действует только в редакторе существ, запущенном вне игры и применить его на этапе "Существо" не получится.killallhints
— убирает все подсказки из игры.SetTime часы минуты
— на этапах "Существо" и "Космос" устанавливает время суток в местоположении игрока.freeCam
— на этапе "Существо" и в приключениях даёт возможность свободно управлять камерой. В режиме тестирования приключения включается единовременным нажатием клавиш Ctrl + Alt + C.rename planet новое имя планеты
— изменяет имя планеты. Это нужно, так как иногда генератор имён может выдать имя, которое вам не понравится.rename star новое имя звезды
— работает так же, как и "rename planet", только со звёздами. Интересно, что можно переименовать любой крупный объект, даже чёрную дыру.levels -unlock
— доступ ко всем этапам (полезно в начале игры).
evoadvantage
— код, с помощью которого можно играть за любое существо из Споропедии.blocksmode
— делает существ квадратными, как бы сделанными из блоков. Чтобы отключить эффект, введите код еще раз.colladaexport
— экспортирует 3D-сетку просматриваемого существа в папку "Мои творения" — "Существа".- Примечание: Использование этой команды с игры, в настройках которого поставлен русский язык ни к чему не приведёт. Также, при использовании её во время игры, вы получите знак отличия "Шулер".
highresTextureLevel [off/low/medium/high]
— устанавливает качество текстур техники и построек.- Примечание: Если ввести без аргументов, то вы увидите текущее состояние параметра.
quit
— закрывает игру.levels -unlockAdventures
— открывает доступ ко всем приключениям "Maxis".- Если использовать на этапе Космос, то может дать знак отличия "Шулер", но если использовать в главном меню, "характер" команды будет сравним с
evoadvantage
.
- Если использовать на этапе Космос, то может дать знак отличия "Шулер", но если использовать в главном меню, "характер" команды будет сравним с
toggleeditorbackground
— Переключает фон в редакторах и перемещает творение в центр экрана.addDNA
- добавляет 150 валюты в любых неэтапных редакторах.movie
— Записывает действия игрокаmovie -size
[ширина] [длинна] — устанавливает разрешение видео (Пример: 1920x1080)movie -quality
[0-1] — устанавливает уровень качества видео (0 — низкое качество, 1 — Высокое качество)movie -NoUI
— переключает показ интерфейсаmovie -noAudio
— отключает звук в видеоmovie -noCrop
— Укажите -NoCrop в команде, чтобы не обрезать размер захвата выводимого видео до того же соотношения сторон, что и в вашей игре.movie -record
— Название вашей записи будет сохранено как name.avi в Documents\My Spore Creations\Movies.
Фильтры изображения на этапах
styleFilter -none
— устанавливает стандартный вид.styleFilter -oilPaint
— придает игре эффект картины маслом.styleFilter -filmNoir
— делает игру черно-белой.styleFilter -microscope
— придает игре эффект, при котором будет казаться, что всё в игре микроскопическое.styleFilter -norainbows
— придает игре темный, менее красочный эффект.styleFilter -nextgen
— придает игре туманный эффект.
Фильтры изображения в приключениях
Коды, приведенные ниже, изменяют вид приключения. Например: Вы хотите сделать приключение в стиле фильмов 30-х годов ХХ века. Вы открываете консоль и вводите код adventureLook -sepia. Изображение на экране станет как у старого кино первой половины XX века. Это изменение запишется вместе с приключением и любой игрок будет играть с этим фильтром. Примечание: это не читерство, "Шулера" вам не дадут.
adventureLook -none
— устанавливает стандартный вид.adventureLook -norainbows
— делает цвета менее яркими, снижает "мультяшность" игры.adventureLook -watercolor
— сильно размывает контуры объектов, как будто действие происходит под водой.adventureLook -sepia
— делает изображение чёрно-белым и добавляет блики, как в старых фильмах.adventureLook -sixteenbit
— делает изображение 16-ти битным, как на ранних игровых приставках.adventureLook -eightbit
— делает изображение 8-ми битным, аналогичен фильтру -sixteenbit.adventureLook -filmnoir
— делает изображение чёрно-белым, затемняет цвета и добавляет грозу и дождь. Идеально подходит для создания приключения жанра "Хоррор".
"Шулер"-коды
Применение ниже перечисленных кодов приведёт к блокированию наград и получению значка "Шулер" на этапе "Космос". Если вы хотите и дальше зарабатывать награды, не сохраняйте игру после ввода кодов.
Коды на этапе "Клетка"
addDNA
— получение 150.
setConsequenceTrait код
— вместо "код" введите один из перечисленных ниже кодов:setConsequenceTrait cell_carnivore
— на этапе "Клетка" даст вам красную карточку развитияsetConsequenceTrait cell_herbivore
— на этапе "Клетка" даст вам зелёную карточку развития.setConsequenceTrait cell_omnivore
— на этапе "Клетка" даст вам голубую карточку развития.
Коды на этапе "Существо"
addDNA
— получение 150.
setConsequenceTrait код
— вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:setConsequenceTrait creature_aggressive
— на этапе "Существо" даст вам красную карточку развития.setConsequenceTrait creature_social
— на этапе "Существо" даст вам зелёную карточку развития.setConsequenceTrait creature_mixed
— на этапе "Существо" даст вам голубую карточку развития.
Коды на этапе "Племя"
setConsequenceTrait код
— вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:setConsequenceTrait tribe_aggressive
— на этапе "Племя" даст вам красную карточку развития.setConsequenceTrait tribe_social
— на этапе "Племя" даст вам зелёную карточку развития.setConsequenceTrait tribe_mixed
— на этапе "Племя" даст вам голубую карточку развития.
Коды на этапе "Цивилизация"
unlockSuperWeapons
— открывает доступ ко всем видам супероружия.moremoney
— получение 2 000.
setConsequenceTrait код
— вместо код введите один из перечисленных ниже кодов:setConsequenceTrait civ_military
— на этапе "Цивилизация" даст вам красную карточку развития.setConsequenceTrait civ_economic
— на этапе "Цивилизация" даст вам голубую карточку развития.setConsequenceTrait civ_religious
— на этапе "Цивилизация" даст вам зелёную карточку развития.
Коды на этапе "Космос"
setConsequenceTrait код
— вместо "код" введите один из перечисленных ниже кодов:
setConsequenceTrait space_bard
— изменит вашу философию на барда.setConsequenceTrait space_ecologist
— изменит вашу философию на эколога.setConsequenceTrait space_zealot
— изменит вашу философию на фанатика.setConsequenceTrait space_diplomat
— изменит вашу философию на дипломата.setConsequenceTrait space_scientist
— изменит вашу философию на учёного.setConsequenceTrait space_trader
— изменит вашу философию на торговца.setConsequenceTrait space_shaman
— изменит вашу философию на шамана.setConsequenceTrait space_warrior
— изменит вашу философию на воина.setConsequenceTrait space_wanderer
— изменит вашу философию на странника.setConsequenceTrait space_knight
— изменит вашу философию на рыцаря.
moreMoney
— получение 1 000 000.
refillMotives
— пополняет прочность и энергию корабля.spaceCreate
— даёт многие возможные инструменты (в основном — инструменты терраформирования, окрашивания и установки контактов).
Интересный факт,
что refillMotives на всех этапах восполняет потребности вашего персонажа и подконтрольных юнитов. Если смотреть на клетке, только восполняет хп. На существе восполняет хп, голод: вас и ваших союзников. На племени тоже самое как на существе. На цивилизации восполняет хп вашей техники. На космосе прочность и энергию корабля.
Изменение вероятности катастроф
Можно изменить вероятность катастроф на этапе "Космос" и не получая знак отличия "Шулер". Для этого добавьте ниже перечисленные строчки в файл preferences.prop, который находится по следующему адресу:
Windows XP:
C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\SPORE\Preferences
Windows Vista/7/8/10:
C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Spore\Preferences
Этот файл можно открыть в "Блокноте".
universeSimulatorPirateRaidFrequency [число]
— количество раз, когда пираты будут нападать на ваши колонииuniverseSimulatorPirateRaidAllyFrequency [число]
— количество раз, когда пираты будут расчищать ваши запасы пряности.universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [число]
— количество раз, когда пираты будут нападать на ваших союзниковuniverseSimulatorHappinessDisasterFrequency [число]
— количество раз, когда случается забастовка в колонии.universeSimulatorBiosphereCollapseFrequency [число]
— количество раз, когда случается экологическая катастрофа
Это установит нулевую вероятность катастроф всех типов (не работает в версии 1.1.0.338).
Изменение конфигурационных файлов игры
По пути "Путь к игре\Spore\Data\Config" лежат два необходимых нам файла: "ConfigManager" и "Properties". Добавьте ниже перечисленные строчки отдельной строкой в конец файла для получения результата.
IntProp InvincibleSpaceMode 1
к файлу ConfigManager иproperty InvincibleSpaceMode 0x023ba1fc int 1
к файлу Properties — делает неразрушимыми все космические корабли на этапе "Космос" (включая гроксов, пиратов и врагов).intProp frameLimitMS 17
к файлу ConfigManager иproperty frameLimitMS 44 int
к файлу Properties — изменяет максимальное количество кадров в секунду с 30 (Стандарт) на 60.