Это незавершённая статья/раздел статьи
Вы можете существенно помочь Spore Wiki, дополнив и закончив статью "GonzagoGL": добавьте темы, изображения и категории.
Необходимо описать остальные этапы, доступные в прототипе. |
GonzagoGL | ||
---|---|---|
Прототип |
||
Год создания |
2008 | |
Ссылка на скачивание |
GonzagoGL — прототип этапа "Существо" игры Spore, основанный на технологии OpenGL.
Описание[]
Как и SPUG, этот прототип предоставляет игроку возможность оказаться в царстве дикой природы, где ему потребуется охотиться и прятаться от хищников. От модели SPUG прототип GonzagoGL отличается более качественной проработкой ландшафта и
акцентом на игровом компоненте.
GonzagoGL — последний прототип, разработанный для Spore.
Геймплей[]
Вы играете за всеядное существо. Ваша цель - развиться.
У подопечного есть 3 шкалы: голод, энергия и здоровье. Голод можно утолить, съев фрукт или убитое существо. Энергия используется для выполнения действий (бег, удар и т. д .), восстанавливается она со временем. Здоровье - самая главная характеристика существа. Если шкала здоровья опуститься, то Вы умрете и начнете все заново.
У подопечного есть особые способности, такие как "рев" (отпугивает всех травоядных существ) и создание гнезда (тратит половину от шкалы "голод"), в котором Вы сможете восстанавливать свое здоровье, а также прятаться от хищников.
Во время боя, если Вы догоните травоядное существо(но учтите, что ему на помощь могут прийти сородичи), или же нарветесь на хищника, Вы должны как можно быстрее нажимать на вражеское существо. Если Вы понимаете, что не выиграете бой, то можете попытаться убежать.
Во время общения с другим существом Вы должны подождать, пока шкала "преданность" наполнится. Также вы получите 1 очко социального развития.
Существа[]
Кроме Вашего подопечного другие существа представляют из себя цветные треугольники.
Белые, черные, розовые, фиолетовые, лаймовые и желтые треугольники - травоядные существа. Если вы будете находиться далеко, они никак на вас не будут реагировать. Подойдя чуть ближе, над ними появится желтый восклицательный знак, а если еще ближе - знак станет красным и они начнут убегать от Вас.
Синий треугольник - существо по имени "Groom". Это единственное животное, с которым Вы можете подружиться. Подружившиеся существа будут ходить рядом с Вашим подопечным, а также помогать в бою.
Сизый треугольник - хищное животное, убивающее подопечного с 3 ударов. С ним не могут справится даже целые группы существ.
Красный треугольник - хищное животное, такое-же как и сизый, умеет рычать.
Гнезда существ представляют собой прямоугольники соответствующего цвета.
Факты[]
- Во время общения с существом можно услышать кошачье мурлыканье.
- В игре присутствует кровь в виде желтых спрайтов.
- Ни одно существо не умеет плавать.
- Судя по всему, большинство звуков было сделано самими разработчиками. Например, при атаке существа, у которого мало здоровья, можно услышать "No!", при питании - чавканье, а при опустившейся шкале "энергия" - одышку.
- Если нажать на свое существо, то появится выбор между двумя действиями - "Сделать гнездо" и "Рёв". Если выбрать "Сделать гнездо", то "энергия" и "сытость" будут заметно уменьшатся, и в конечном результате появится точка "спавна" после вашей смерти. Если выбрать "Рёв", то ваше существо начнет рычать как гепард.