Spore Wiki
Spore Wiki
2119
страниц
Редактор растений

Игра:

Spore

Тип:

Редактор

Валюта:

p.

Код активации:

-state:FloraEditor

Редактор растений (англ. Flora Editor) — скрытый редактор, который можно активировать в игре. Позволяет создавать кустарники, низкие и высокие деревья, но его невозможно сохранить в Spore: Космические приключения.

История[]

В 2007 году, в интервью с Уиллом Райтом, был впервые показан редактор. По задумке, он должен был быть доступен наравне с другими редакторами, однако Maxis решили отказаться от этой идеи. Несмотря на данный исход, редактор остался в игре, но разработчики удалили многие модели и текстуры, полноценная работа с ним невозможна. На этапе «Космос» данный редактор должен был открываться с помощью инструмента, подобного инструменту «Создание существа».

Фон[]

В классической версии "Spore" и дополнении "Spore: Жуткие и Милые" редактор окружает зелёное поле с цепью гор и облаков. Само редактирование растения происходит на горшке с глюченными белыми текстурами.

В дополнении "Spore: Космические приключения" фон в редакторе будет чёрным. Если использовать код toggleeditorbackground в редакторе, ничего не произойдёт и фон останется чёрным. В таком случае редактировать растение можно только поставив квадрат из раздела «Стволы».

Валюта[]

Фрагменты в редакторе не имеют цены, однако нам даётся 5000 единиц «р.».

  • Возможно, «р.» — сокращение от «points» (англ. очки, баллы).
  • В космических приключениях валюта заменится на спорлинги.

Фрагменты[]

Имеет 4 раздела: «Стволы», «Листья», «Разное» и «Фрукты». Ни один из фрагментов не имеет названия, некоторые фрагменты не имеют иконки или модели.

Чтобы открыть список фрагментов, нажмите на изображение раздела ниже:

Окраски[]

Основная статья: Окраска

Всего имеется 118 видов окрасок, 36 из которых видны в самом редакторе.

Полная окраска[]


Частичная окраска[]

Базовый слой[]


Верхний слой[]


Разное[]


Интересные факты[]

  • В строку «Название» автоматически вписана фраза «Растение без названия», в отличии от остальных редакторов, в которых эта строка пуста изначально.
  • Характеристика растения сверху справа экрана имеет иконку и описание от характеристики скорости из редактора техники с немного "кривым" расположением, однако подписана как «Test».
  • Существует модификация, добавляющая фон в редактор и заменяющий части растений.
  • После импортирования флоры, в разделе автора будет написано «KChang».

Внутриигровой код[]


key parent editor_setup~!GlobalTemplate.prop
string16 description "Flora Editor Setup"
string16 editorAssembledContentDirectory "Content/AssembledContent/Plants"
float editorBoundSize 4
key editorCameraUI EditorCameraFloraUI.prop
texts editorDefaultModelName
	(fe!0x04d93065) "Untitled Plant"
end
uint32s editorDefaultSkinPaintScripts
	hash(skinpaint_florabase_blankMatte)
	hash(skinpaint_floracoat_blank)
	hash(skinpaint_floradetail_blank)
end
bool editorDisableAnimations true
keys editorEnabledManipulators
	0x6125EE88
	cSPEditorManipulationPinning
	cSPEditorManipulationStackingSimple
	cSPEditorManipulationBoneRotation
	cSPEditorManipulationRotationHandle
	cSPEditorManipulationDeformHandle
end
bool editorInitSpine false
key editorLight FloraEditor
float editorMaxHeight 2.25
float editorMinHeight 0
uint32 editorModelTranslationOptions 38
keys editorModelTypes
	PlantSmall
	PlantMedium
	PlantLarge
end
texts editorName
	(fe!0x04d94893) "Plant"
end
key editorPaintModeLight creatureeditorpaintmode
key editorPaintPalette palettes~!0x00000015.prop
key editorPaintSwatchModel floraModelsFLR~!PaintBuddy.flr
key editorPartsPalette palettes~!0x00000014.prop
key editorPedestalModel fe_editor_background_sporepedia
key editorSaveDirectory 0x90368EA0!0xFFFFFFFF
key editorSaveExtension 0xFFFFFFFF.flr
bool editorShowBoneLengthHandles true
float editorSkinResolutionHighQuality 0.21
float editorSkinResolutionRealtime 0.21
key editorSwatchBackgroundModel fe_editor_background_sporepedia
key editorSwatchCameraUI EditorCameraFloraUI.prop
bool editorTranslateModelOnSave true
bool editorUseAnimWorld true
bool editorUseShadows true
bool editorUseSkin true
bool editorUseSpine true
bool editorUseSymmetry false
key editorVertebraModel flora_parts~!pe_vertebra.prop
float editorVertebraWidth 20

Галерея[]