![]() |
Данная статья требует существенной доработки
Пожалуйста, оформите статью «Редактор простейших», дополните и упорядочите её контент.
|
Редактор простейших | ||
---|---|---|
![]() | ||
Игра: |
||
Тип: |
||
Описание: |
Создание простейших существ для этапа "Существо" | |
Этапы: |
Между этапами "Клетка" и "Существо" | |
Код активации: |
| |
Валюта: |
Редактор простейших (англ. Early Creature Creator) — один из редакторов в игре "Spore", используемый для создания простейших существ. Запускается после завершения этапа "Клетка". В редактор переносятся все фрагменты, полученные в ходе этапа "Клетка" + ноги мощнозавр, толстелла и громоступ. Этот редактор уникален тем, что за время игры зайти в него можно только 1 раз, так как на последующем этапе "Существо" имеется собственный редактор существ.
Фрагменты[]
Чтобы открыть список фрагментов, нажмите на изображение раздела ниже:

Интересные факты[]
- Если вы захотите отредактировать развитое существо, доступное для игры с помощью кода
evoadvantage
, оно откроется в редакторе простейших. Без особых модификаций сохранить изменения не получится. - В редакторе простейших отсутствует режим проверки.
- Редактор имеет фон подводного пейзажа; после закрытия редактора существо выплывает на сушу, что показано в катсцене после подтверждения.
- Простейшие существа, созданные в этом редакторе, могут встретится в начале этапа "Существо", но если отредактировать его в редакторе усовершенствованных существ, оно потеряет статус простейшего и не появится в начале этапа.
- Если зайти в редактор простейших из главного меню, в нём откроется заготовка - тело без каких-либо фрагментов на нём. Всего их 16 вариаций. Эти заготовки отличаются от заготовок в редакторе существ этапа "Существо".
Галерея[]
Внутриигровой код[]
key parent editor_setup~!CreatureEditorSetup.prop string16 description "Creature Editor Large" key editorBackgroundModel cl_ce_editor_background float editorBoundSize 3 key editorCameraUI EditorCameraCellToCreatureUI.prop float editorDaisRadius 5 uint32 editorDaisType 0x2fe99727 int32 editorDefaultInitialBudget 145 int32 editorMaxBudget 999 float editorMaxHeight 2 float editorMinHeight 0 key editorPaintPalette palettes~!0x0000000D.prop key editorPartsPalette palettes~!0x0000000E.prop key editorPedestalModel cl_ce_editor_dais key editorPlayModeEntryEffectID 0xFFFFFFFF!0xFFFFFFFF.0xFFFFFFFF key editorPlayModeExitEffectID 0xFFFFFFFF!0xFFFFFFFF.0xFFFFFFFF key editorSporepediaCanSwitchConfigID C2C_Shopper_CanSwitch key editorSporepediaConfigID C2C_Shopper keys editorStartupModel creature_editorModel~!0x05E3DF13.crt creature_editorModel~!A_01.crt creature_editorModel~!A_02.crt creature_editorModel~!A_03.crt creature_editorModel~!A_04.crt creature_editorModel~!A_05.crt creature_editorModel~!A_06.crt creature_editorModel~!A_07.crt creature_editorModel~!A_08.crt creature_editorModel~!A_10.crt creature_editorModel~!A_11.crt creature_editorModel~!A_12.crt creature_editorModel~!A_13.crt creature_editorModel~!A_14.crt creature_editorModel~!A_15.crt creature_editorModel~!A_16.crt end bool editorSubtractPartsCostOnLoad true key editorSwatchBackgroundModel animations~ key editorSwatchPedestalModel animations~ key editorTransition EditorTransitions!DefaultTransition key editorTutorialPaintMode CLESporeGuidePaint key editorTutorialPartMode CLESporeGuidePart key editorTutorialPlayMode CLESporeGuidePart
Редакторы | ||
---|---|---|
Присутствующие в финальной версии | Редактор клеток • Редактор простейших • Редактор существ • Редактор снаряжения • Редактор построек • Редактор техники • Редактор гимнов • Редактор приключений | |
Скрытые | Редактор комбайнов • Редактор растений • Редактор торта • Planner Thumbnail Generator | |
Вырезанные | Редактор рыбы • Редактор погоды • Редактор хижины • Редактор планет • Редактор галактики | |
Прочие редакторы | Редактор героев |