Это незавершённая статья/раздел статьи
Вы можете существенно помочь Spore Wiki, дополнив и закончив статью "Редакторы": добавьте темы, изображения и категории.
|
В Spore существует шесть основных редакторов, служащие для создания любых творений. Также бывают и второстепенные редакторы.
Основные редакторы
Редактор клеток
Доступен на этапе "Клетка", валютой редактора являются ДНК. Позволяет создать клетку из Фрагментов, найденных в этапе и извлеченных из метеоритов. В редакторе есть 3 вида: рта, оружия, деталей передвижения и глаза. Можно перекрашивать клетку. Также существует расширенная версия редактор клеток.
- В отличие от остальных редакторов, он проходит в 2D формате, также некоторые фрагменты могут заменяться. Этого можно избежать, если уловчится ставить их чуть ниже "основного" тела. Такое строение имеют клетки Острый Бур и Колючий Скром.
- Маленький Индикатор сложности
- Имеет два кода активации:
-state:CelltoCreatureEditor
— стандартная версия, используемая на этапе "Клетка".-state:CellEditor
— расширенная версия редактора, содерщающееся более разнообразные фрагменты.
Редактор существ
Редактор проходит в 3D формате, в нем намного больше фрагментов и вариантов окраски. Можно добавить руки, ноги и менять положение позвоночника. Существуют разные модификации, пополняющие редактор.
- Имеет более расширенный индикатор сложности.
- На переходе к этапу "Существо" вы войдёте в редактор простейших.
- Код активации —
-state:CreatureEditor
.
Редактор снаряжения
Доступен с этапа "Племя", до этапа "Космос". В качестве валют используется Единица снаряжения. Играет важную роль в прохождении этапа "Племя", и второстепенную, в виде декоративной функции в последующих этапах.
- Код активации —
-state:TribalAccessoriesEditor
.
Редактор построек
Доступен на Этапе "Цивилизация", "Космос". Существуют четыре вида постройки: Ратуша, Завод, Жилой дом и Развлекательный центр. Каждый вид постройки, при взаимодействии, дают положительные, или отрицательные функции.
- Также в Демо-версия Spore и в расширенной версии построек (
-state:BuildingEditor
) есть пятый, вырезанный вид постройки - Ферма.
Редактор техники
Доступен на Этапе "Цивилизация". Существуют четыре вида техники: наземная, морская, воздушная и космическая, атака четырех типов: торговой, военной, религиозной и колониальной. Валютой является Запчасть.
- Имеет пять кодов активации:
-state:VehicleEditor
— расширенная версия, содерщающееся все фрагменты, кроме космической техники.-state:VehicleLandEditor
— редактор наземной техники.-state:VehicleWaterEditor
— редактор морской техники.-stateVehicleAirEditor
— редактор воздушной техники-state:UFOEditor
— редактор космической техники.
Редактор капитана
Доступен в дополнении "Spore: Космические приключения". Представляет собой продвинутую версию редактора снаряжения. Фон напоминает фон редактора инструмента "Создание существа", и кроме различных аксессуаров добавлено 32 нового фрагмента с навыками. Вы сможете создать капитана и поместить его в приключение, в котором вы будете играть им от третьего лица.
Редактор приключений
Доступен в дополнение "Spore: Космические приключения". После того, как вы определись с планетой, вы сможете разместить на ней здания, технику, существ, музыку и спецэффекты. Когда вы первый раз зайдете в редактор, вам будет предоставлен учебник, который расскажет, как пользоваться редактором.
Второстепенные редакторы
Редактор растений
Редактор, дававший игроку создавать флору трёх видов: кустарники, деревца и деревья. Но из-за неизвестной причины не до конца вырезан, из-за чего делает создания флоры невозможным. У некоторых игроков после запуска редактора растений игра может вылететь.
- Код активации —
-state:FloraEditor
Редактор гимнов
Доступен на этапах "Цивилизация", "Космос". Позволяет создать гимн для своей страны, Империи. Гимн можно сохранить и дать ему название.
- Создав более 10 гимнов, вы получите награду "Музыкант".
Удаленные редакторы
Редактор рыбы
Редактор рыбы был убран из финальной версии Spore вместе с этапом "Рыба", из-за перегрузки компьютера того времени и, возможно, сложности реализации передвижении по объемному миру. Давал возможность создать рыбу. Напоминал на редактор существ.
- Валюта — возможно, ДНК
- Творения — рыбы
Редактор погоды
Не так много известно об редакторе, вероятно, давал возможность редактировать погоду той, или иной планеты. Вероятно, относился к редактору планет.
Редактор избы
Существовал в Демо-версии Spore, однако был удалён в финальной версии. Он позволял создать игроку собственную избу для этапа "Племя". Скорее всего, был упрощённой версией редактора построек. Теперь вместо него были добавлены: 12 стандартных изб, 3 для агрессивных племён, 3 для дружелюбных, 3 для трудолюбивых и 3 для племени игрока, начавшего игру непосредственно с этапа "Племя".
- Существует модификация, добавляющий редактор в игру, под названием "Choc's Hut Editor". Модификация заменяет редактор простейших на редактор изб.
Редактор планет
Редактор планет существовал в Бета-версии Spore 2007. До конца не ясно, как именно он работал, но известно, что на этапе "Космос" существовал инструмент, позволяющий изменить рельеф планеты. Также сохранилось видео с демонстрацией этого редактора.
- Но известно то, что в отличии от оригинальной Spore, в нём можно было создать планету с терраиндексом выше T3.
- Редактор планет входит в редактор приключений.
- Существует модификация, добавляющий редактор в игру, под названием "Planet Editor mod". Открывается лишь на этапе "Существо", подлыв к точке смерти от морской змеи. Имеются баги.
Редактор галактики
Позволяла игроку настроить галактику в конце игры, используя определённые инструменты. Словосочетание "Галактический редактор" используется здесь для описания множества различных инструментов, использовающих для изменения галактической топографии.
В интервью с Gaming Steve, Уилл Райт использовал инструмент гравитации, чтобы изменить пространственно-временной континуум. Он заявил, что гравитация была полностью моделируемая в Spore, и что большинство типов существующих небесных тел могут быть найдены в галактике игры. Он сослался на другие инструменты для создания планетарной системы, но также добавил, что звезда или туманность могла образоваться при простом перемещении мыши. Благодаря изображениям с 2006 года GDC презентации, казалось вероятным, что конечный пользователь имел бы доступ к этим инструментам. Изображение справа имеет заголовок "Счастье космических шуток с пространственно-временным континуумом".
- С тех пор, как была выпущена Spore последней версии, галактический редактор исчез.
Редактор торта
В коде игры был найден очень странный фрагмент, названный "Редактором торта". Считается, что он ранее был частью редактора - пасхалки, представляющего из себя отсылку к игре "Portal", изданной "Valve Software" в 2007 году (в этом же году была создана Демо-версия Spore SXSW). Стоит отметить, что при попытке запуска игры с кодом -state:CakeEditor
, она должна была запускаться довольно странным образом, закрывая все фоновые процессы. После запуска должен был открыться редактор построек с изменённым фоном. В релизной версии игры открыть редактор торта не представляется возможным, а при попытке запуска игры с кодом, ранее отвечающим за это, она запустится проигнорировав его.
Также были найдены скриншоты этого редактора в 'Darkspore", однако они, скорее всего, являются фальшивкой или же были сделаны с каким-то модом. Более правдоподобной можно считать теорию, что редактор торта ныне представляет из себя редактор без фона и фрагментов. Был также прикреплён скриншот, но доказательств его правдивости, как и в первом случае, нет.
PlannerThumbnailGen
Странный удалённый редактор, открывающий запустив Spore с параметрами -state:PlannerThumbnailGen
. Представляет собой нечто похожее на редактор построек, о чём намекают названия (BuildingCityHall, buildingFactory и т.д.) в левом нижнем углу.
На меню слева, вместо частей домов, элементы декораций городов с этапов "Цивилизация" и "Космос", а чуть ниже - элементы с этапа "Племя" (Копья, трещотки, плодосборники и т.д.), а также стены городов и колоний. С этими объектами никак нельзя взаимодействовать, кроме как посмотреть их названия. Модели всех этих объектов имеют очень малые размеры, из-за чего их очень трудно рассмотреть. В Spore: Galactic Adventures их нет вовсе, а меню слева - пустое.
Другие редакторы
Редактор героев
Данный редактор доступен в игре Darkspore. В нем можно редактировать героев, созданных разработчиками.
Интересные факты
- В большинстве редакторов можно сделать асимметрию, но для неё нужно иметь версию 1.05 и выше. Для этого следует поставить фрагмент посередине творения и перетащить его с нажатой клавишей "Ф" в сторону, или же сразу перетащить нужный фрагмент с нажатой клавишей.