ФЭНДОМ


-D965BE0B Это незавершённая статья/раздел статьи
Вы можете существенно помочь Spore Wiki, дополнив и закончив статью "Редакторы": добавьте темы, изображения и категории.
Иконка Для Статьи Редакторы В Spore существует шесть основных редакторов, служащих для создания любых творений. Также бывают и второстепенные редакторы.

Основные редакторы

Иконка Простого Редактора КлетокРедактор клеток

Основная статья: Редактор клеток

Доступен на этапе "Клетка" или в главном меню, валютой редактора являются ДНКДНК. Позволяет создать клетку из Фрагментов, найденных в этапе и извлеченных из метеоритов. В редакторе есть 4 вида фрагментов: рты, оружие, детали передвижения и глаза. Можно перекрашивать клетку. Также существует расширенная версия редактора клеток.

  • В отличие от остальных редакторов, он проходит в 2D-пространстве, также некоторые фрагменты могут заменяться. Этого можно избежать, если поставить их чуть ниже "основного" тела. Такое строение имеют клетки Острый Бур и Колючий Скром.
  • Маленький Индикатор сложности
  • Имеет два кода активации:
    • -state:CelltoCreatureEditor — стандартная версия, используемая на этапе "Клетка".
    • -state:CellEditor — расширенная версия редактора, содержащая более разнообразные фрагменты.

Иконка Редактора СуществРедактор существ

Основная статья: Редактор существ

Редактор проходит в 3D-пространстве, в нем намного больше фрагментов и вариантов окраски. Можно добавить руки, ноги и менять положение позвоночника. Существуют разные модификации, пополняющие редактор.

(Логотип) Редактор СнаряженияРедактор снаряжения

Основная статья: Редактор снаряжения

Доступен с этапа "Племя", до этапа "Космос" включительно. В качестве валют используется ЗапасЕдиница снаряжения. Играет важную роль в прохождении этапа "Племя", и второстепенную, в виде декоративной функции в последующих этапах.

  • Код активации — -state:TribalAccessoriesEditor.

Иконка Редактора Построек Редактор построек

Основная статья: Редактор построек

Доступен на Этапе "Цивилизация", "Космос". Существуют четыре вида постройки: Ратуша, Завод, Жилой дом и Развлекательный центр. Каждый вид постройки при взаимодействии даёт положительные или отрицательные функции.

  • Также в демо-версии Spore и в расширенной версии редактора построек (-state:BuildingEditor) есть пятый, вырезанный вид постройки - Ферма. Вероятно, этот тип должен был появиться на этапе "Город".

Иконка Редактора НТРедактор техники

Основная статья: Редактор техники

Доступен на этапе "Цивилизация". Существуют четыре вида техники: наземная, морская, воздушная и космическая, атака четырех типов: торговой, военной, религиозной и колониальной. Валютой является ЗапчастьЗапчасть.

  • Имеет пять кодов активации:
    • -state:VehicleEditor — расширенная версия, содержащая все фрагменты, кроме космической техники.
    • -state:VehicleLandEditor — редактор наземной техники.
    • -state:VehicleWaterEditor — редактор морской техники.
    • -stateVehicleAirEditor — редактор воздушной техники
    • -state:UFOEditor — редактор космической техники.

Иконка РКРедактор капитана

Основная статья: Редактор снаряжения

Доступен в дополнении "Spore: Космические приключения". Представляет собой продвинутую версию редактора снаряжения. Фон напоминает фон редактора инструмента "Создание существа", и кроме различных аксессуаров добавлено 32 нового фрагмента с навыками. Вы сможете создать капитана и поместить его в приключение, в котором вы будете играть им от третьего лица.

Редактор ПриключенийРедактор приключений

Основная статья: Редактор приключений

Доступен в дополнение "Spore: Космические приключения". После того, как вы определись с планетой, вы сможете разместить на ней здания, технику, существ, музыку и спецэффекты. Когда вы первый раз зайдете в редактор, вам будет предоставлен учебник, который расскажет, как пользоваться редактором.


Второстепенные редакторы

Редактор растений

Spore. Редактор растений

Spore. Редактор растений.

Основная статья: Редактор растений

Редактор, дававший игроку создавать флору трёх видов: кустарники, деревца и деревья. Но из-за неизвестной причины не до конца вырезан, из-за чего делает создания флоры невозможным. У некоторых игроков после запуска редактора растений игра может вылететь.

  • Код активации — -state:FloraEditor

Редактор гимнов

Основная статья: Редактор гимнов

Доступен на этапах "Цивилизация" и "Космос". Позволяет создать гимн для своей страны или империи. Гимн можно сохранить и дать ему название.

  • Создав более 10 гимнов, вы получите награду «Музыкант».

Удаленные редакторы

Редактор рыбы

20050314184429 14big

Редактор рыбы был убран из финальной версии Spore вместе с этапом "Рыба", из-за перегрузки компьютера того времени и, возможно, сложности реализации передвижении по объемному миру. Давал возможность создать рыбу. Напоминал редактор существ.

  • Валюта — возможно, ДНКДНК
  • Творения — рыбы

Редактор погоды

Не так много известно о редакторе. Вероятно, давал возможность редактировать погоду той или иной планеты. Возможно, относился к редактору планет.

Редактор избы

Редактор избы в демо-версии Spore.

Редактор избы

Существовал в демо-версии Spore, однако был удалён в финальной версии. Он позволял создать игроку собственную избу для этапа "Племя". Скорее всего, был упрощённой версией редактора построек. Теперь вместо него были добавлены 12 стандартных изб: 3 для агрессивных племён, 3 для дружелюбных, 3 для трудолюбивых и 3 для племени игрока, начавшего игру непосредственно с этапа "Племя".

Редактор планет

3rd spore demonstration at SIGGRAPH 07

3rd spore demonstration at SIGGRAPH 07

Демо-версия редактора планет

Основная статья: Редактор планет

Редактор планет существовал в Бета-версии Spore 2007. До конца не ясно, как именно он работал, но известно, что на этапе "Космос" существовал инструмент, позволяющий изменить рельеф планеты. Также сохранилось видео с демонстрацией этого редактора.

Редактор галактики

180px-SporeSpaceTime

Позволяла игроку настроить галактику в конце игры, используя определённые инструменты. Словосочетание "Галактический редактор" используется здесь для описания множества различных инструментов, использующихся для изменения галактической топографии.

В интервью с Gaming Steve, Уилл Райт использовал инструмент гравитации, чтобы изменить пространственно-временной континуум. Он заявил, что гравитация была полностью моделируемая в Spore, и что большинство типов существующих небесных тел могут быть найдены в галактике игры. Он сослался на другие инструменты для создания планетарной системы, но также добавил, что звезда или туманность могла образоваться при простом перемещении мыши. Благодаря изображениям с 2006 года GDC презентации, казалось вероятным, что конечный пользователь имел бы доступ к этим инструментам. Изображение справа имеет заголовок "Счастье космических шуток с пространственно-временным континуумом".

  • С тех пор, как была выпущена Spore последней версии, галактический редактор исчез.

Редактор комбайнов

Основная статья: Редактор комбайнов

Редактор комбайна

Редактор комбайнов.

В файлах игры был найден неиспользуемый, но рабочий редактор комбайнов. Запустить его без вмешательства в игровой код невозможно. Сам редактор внешне похож на редактор наземной техники, тем не менее, в нём есть некоторые отличия.

В правом верхнем углу под индикатором сложности находятся два значка: Запас прочности и Скорость техники. Возле обоих находится текст 0%, причём эти проценты невозможно увеличить. При наведении на данные значки будут отображаться соответствующие им подсказки, в которых вместо необходимого значения будет ***.

После сохранения комбайна, созданного в этом редакторе, он не появится в Споропедии. Даже если вы попробуете его загрузить туда путём перетаскивания PNG-карточки из Проводника, он не загрузится, но Споропедия обновится. А если вы попробуете сделать всё то же самое, но с открытым редактором, игра намертво зависнет.

Редактор торта

CakeEditor

Редактор торта в релизной версии игры.

Основная статья: Редактор торта

В коде игры был найден очень странный фрагмент, названный "Редактором торта". Считается, что ранее он был частью редактора - пасхалки, представляющего из себя отсылку к игре Portal. В релизной версии игры открыть редактор торта без вмешательства в код не представляется возможным.

Planner Thumbnail Generator

Основная статья: Planner Thumbnail Generator

Странный нерабочий редактор. Открыть можно, запустив Spore с параметром -state:PlannerThumbnailGen. Представляет собой нечто похожее на редактор построек, о чём намекают названия (BuildingCityHall, BuildingFactory и т.д.) в левом нижнем углу.

На меню слева, вместо частей домов, элементы декораций городов с этапов "Цивилизация" и "Космос", а чуть ниже - элементы с этапа "Племя" (Копья, трещотки, плодосборники и т.д.), а также стены городов и колоний. С этими объектами никак нельзя взаимодействовать, кроме как посмотреть их названия при наведении. Модели всех этих объектов имеют очень малые размеры, из-за чего их очень трудно рассмотреть. В Spore: Galactic Adventures их нет вовсе, а меню слева - пустое.

Другие редакторы

Редактор героев

Основная статья: Редактор героев

Данный редактор доступен в игре Darkspore. В нем можно редактировать героев, созданных разработчиками.

Инструкция по активации одного из редакторов

Щёлкните правой кнопкой мыши по ярлыку игры, выберите пункт «Свойства» и к строке «Объект: » добавьте после кавычки через пробел один из кодов редакторов, например: -state:FloraEditor. Получится примерно так:
КОРР

Steam-версия

Нажмите на категорию «Библиотека», в раздел «Домашняя страница», затем щёлкните правой кнопкой мыши по одной из версии игры «Spore», выберите пункт «Свойства…» и на разделе «Общие» в пункте «Установить параметры запуска» напишите один из кодов редакторов.

Интересные факты

  • В большинстве редакторов можно сделать асимметрию, но для неё нужно иметь версию 1.05 и выше. Для этого следует поставить фрагмент посередине творения и перетащить его с нажатой клавишей "Ф" в сторону, или же сразу перетащить нужный фрагмент с нажатой клавишей.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Редакторы»

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.