ФЭНДОМ


-D965BE0B Это незавершённая статья/раздел статьи
Вы можете существенно помочь Spore Wiki, дополнив и закончив статью "Редакторы": добавьте темы, изображения и категории.
Иконка Для Статьи РедакторыВ Spore существует шесть основных редакторов, служащие для создания любых творений. Также бывают и второстепенные редакторы.

Основные редакторы

Иконка Простого Редактора КлетокРедактор клеток

Доступен на этапе "Клетка", валютой редактора являются ДНКДНК. Позволяет создать клетку из Фрагментов, найденных в этапе и извлеченных из метеоритов. В редакторе есть 3 вида: рты, оружия, детали передвижения и глаза. Можно перекрашивать клетку. Также существует расширенная версия редактор клеток.

  • В отличие от остальных редакторов, он проходит в 2D формате, также некоторые фрагменты могут заменяться. Этого можно избежать, если уловчится ставить их чуть ниже "основного" тела. Такое строение имеют клетки Острый Бур и Колючий Скром.
  • Маленький Индикатор сложности
  • Имеет два кода активации:
    • -state:CelltoCreatureEditor — стандартная версия, используемая на этапе "Клетка".
    • -state:CellEditor — расширенная версия редактора, содерщающееся более разнообразные фрагменты.

Иконка Редактора СуществРедактор существ

Редактор проходит в 3D формате, в нем намного больше фрагментов и вариантов окраски. Можно добавить руки, ноги и менять положение позвоночника. Существуют разные модификации, пополняющие редактор.

(Логотип) Редактор СнаряженияРедактор снаряжения

Доступен с этапа "Племя", до этапа "Космос". В качестве валют используется ЗапасЕдиница снаряжения. Играет важную роль в прохождении этапа "Племя", и второстепенную, в виде декоративной функции в последующих этапах.

  • Код активации — -state:TribalAccessoriesEditor.

Иконка Редактора ПостроекРедактор построек

Доступен на Этапе "Цивилизация", "Космос". Существуют четыре вида постройки: Ратуша, Завод, Жилой дом и Развлекательный центр. Каждый вид постройки, при взаимодействии, дают положительные, или отрицательные функции.

  • Также в Демо-версия Spore и в расширенной версии построек (-state:BuildingEditor) есть пятый, вырезанный вид постройки - Ферма.

Иконка Редактора НТРедактор техники

Доступен на Этапе "Цивилизация". Существуют четыре вида техники: наземная, морская, воздушная и космическая, атака четырех типов: торговой, военной, религиозной и колониальной. Валютой является ЗапчастьЗапчасть.

  • Имеет пять кодов активации:
    • -state:VehicleEditor — расширенная версия, содерщающееся все фрагменты, кроме космической техники.
    • -state:VehicleLandEditor — редактор наземной техники.
    • -state:VehicleWaterEditor — редактор морской техники.
    • -stateVehicleAirEditor — редактор воздушной техники
    • -state:UFOEditor — редактор космической техники.

Иконка РКРедактор капитана

Доступен в дополнении "Spore: Космические приключения". Представляет собой продвинутую версию редактора снаряжения. Фон напоминает фон редактора инструмента "Создание существа", и кроме различных аксессуаров добавлено 32 нового фрагмента с навыками. Вы сможете создать капитана и поместить его в приключение, в котором вы будете играть им от третьего лица.

Редактор ПриключенийРедактор приключений

Доступен в дополнение "Spore: Космические приключения". После того, как вы определись с планетой, вы сможете разместить на ней здания, технику, существ, музыку и спецэффекты. Когда вы первый раз зайдете в редактор, вам будет предоставлен учебник, который расскажет, как пользоваться редактором.


Второстепенные редакторы

Редактор растений

Spore. Редактор растений

Spore. Редактор растений.

Редактор, дававший игроку создавать флору трёх видов: кустарники, деревца и деревья. Но из-за неизвестной причины не до конца вырезан, из-за чего делает создания флоры невозможным. У некоторых игроков после запуска редактора растений игра может вылететь.

  • Код активации — -state:FloraEditor

Редактор гимнов

Доступен на этапах "Цивилизация", "Космос". Позволяет создать гимн для своей страны, Империи. Гимн можно сохранить и дать ему название.

  • Создав более 10 гимнов, вы получите награду "Музыкант".

Удаленные редакторы

Редактор рыбы

20050314184429 14big

Редактор рыбы был убран из финальной версии Spore вместе с этапом "Рыба", из-за перегрузки компьютера того времени и, возможно, сложности реализации передвижении по объемному миру. Давал возможность создать рыбу. Напоминал редактор существ.

  • Валюта — возможно, ДНКДНК
  • Творения — рыбы

Редактор погоды

Не так много известно об редакторе, вероятно, давал возможность редактировать погоду той, или иной планеты. Вероятно, относился к редактору планет.

Редактор избы

Редактор избы в Демо-версии Spore.

Редактор избы

Существовал в Демо-версии Spore, однако был удалён в финальной версии. Он позволял создать игроку собственную избу для этапа "Племя". Скорее всего, был упрощённой версией редактора построек. Теперь вместо него были добавлены: 12 стандартных изб, 3 для агрессивных племён, 3 для дружелюбных, 3 для трудолюбивых и 3 для племени игрока, начавшего игру непосредственно с этапа "Племя".

Редактор планет

3rd spore demonstration at SIGGRAPH 07

3rd spore demonstration at SIGGRAPH 07

Демо-версия редактора планет

Редактор планет существовал в Бета-версии Spore 2007. До конца не ясно, как именно он работал, но известно, что на этапе "Космос" существовал инструмент, позволяющий изменить рельеф планеты. Также сохранилось видео с демонстрацией этого редактора.

Редактор галактики

180px-SporeSpaceTime

Позволяла игроку настроить галактику в конце игры, используя определённые инструменты. Словосочетание "Галактический редактор" используется здесь для описания множества различных инструментов, использовающих для изменения галактической топографии.

В интервью с Gaming Steve, Уилл Райт использовал инструмент гравитации, чтобы изменить пространственно-временной континуум. Он заявил, что гравитация была полностью моделируемая в Spore, и что большинство типов существующих небесных тел могут быть найдены в галактике игры. Он сослался на другие инструменты для создания планетарной системы, но также добавил, что звезда или туманность могла образоваться при простом перемещении мыши. Благодаря изображениям с 2006 года GDC презентации, казалось вероятным, что конечный пользователь имел бы доступ к этим инструментам. Изображение справа имеет заголовок "Счастье космических шуток с пространственно-временным континуумом".

  • С тех пор, как была выпущена Spore последней версии, галактический редактор исчез.

Редактор торта

В коде игры был найден очень странный фрагмент, названный "Редактором торта". Считается, что он ранее был частью редактора - пасхалки, представляющего из себя отсылку к игре "Portal", изданной "Valve Software" в 2007 году (в этом же году была создана Демо-версия Spore SXSW). Стоит отметить, что при попытке запуска игры с кодом -state:CakeEditor, она должна была запускаться довольно странным образом, закрывая все фоновые процессы. После запуска должен был открыться редактор построек с изменённым фоном. В релизной версии игры открыть редактор торта не представляется возможным, а при попытке запуска игры с кодом, ранее отвечающим за это, она запустится проигнорировав его.

CakeEditor

Также были найдены скриншоты этого редактора в 'Darkspore", однако они, скорее всего, являются фальшивкой или же были сделаны с каким-то модом. Более правдоподобной можно считать теорию, что редактор торта ныне представляет из себя редактор без фона и фрагментов. Был также прикреплён скриншот, но доказательств его правдивости, как и в первом случае, нет.

PlannerThumbnailGen

Странный удалённый редактор, открывающий запустив Spore с параметрами -state:PlannerThumbnailGen. Представляет собой нечто похожее на редактор построек, о чём намекают названия (BuildingCityHall, buildingFactory и т.д.) в левом нижнем углу.

На меню слева, вместо частей домов, элементы декораций городов с этапов "Цивилизация" и "Космос", а чуть ниже - элементы с этапа "Племя" (Копья, трещотки, плодосборники и т.д.), а также стены городов и колоний. С этими объектами никак нельзя взаимодействовать, кроме как посмотреть их названия. Модели всех этих объектов имеют очень малые размеры, из-за чего их очень трудно рассмотреть. В Spore: Galactic Adventures их нет вовсе, а меню слева - пустое.

Другие редакторы

Редактор героев

Данный редактор доступен в игре Darkspore. В нем можно редактировать героев, созданных разработчиками.

Инструкция по активации одного из редакторов

Щёлкните правой кнопкой мыши по ярлыку игры, выберите пункт «Свойства» и к строке «Объект: » добавьте после кавычки через пробел один из кодов редакторов, например: -state:FloraEditor. Получится примерно так:
КОРР

Steam-версия

Нажмите на категорию "Библиотека", в раздел "Домашняя страница", затем щёлкните правой кнопкой мыши по одной из версии игры "Spore", выберите пункт "Свойства..." и на разделе "Общие" в пункте "Установить параметры запуска" напишите один из кодов редакторов.

Интересные факты

  • В большинстве редакторов можно сделать асимметрию, но для неё нужно иметь версию 1.05 и выше. Для этого следует поставить фрагмент посередине творения и перетащить его с нажатой клавишей "Ф" в сторону, или же сразу перетащить нужный фрагмент с нажатой клавишей.

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Редакторы»

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.