Отшельник | ||
---|---|---|
![]() | ||
Первое появление |
||
Последнее появление |
Этап "Племя" (если вы взяли отшельника в стаю на этапе существо) | |
250+ |
Отшельники (англ. Rogue)— обобщённое название существ, живущих поодиночке.
- С ними сложно подружиться и их трудно убить, так как у них хорошо развиты навыки общения и атаки.
- Отшельники примерно в два раза больше обычных существ и имеют много здоровья.
- Многие существа боятся отшельников, обычно относясь к ним агрессивно, пытаясь атаковать.
Этап "Существо"[]

Отшельник в дружественных отношениях с существом игрока.
Встретить их можно часто, хотя реже, чем "стайных" существ.
- Они стараются держаться подальше от обычных существ и далеко от их гнёзд. При встрече с существом игрока начинают, как правило, избегать его.
- С отшельниками непросто подружиться, так как у них хорошо развиты навыки общения, но так как он один, то имея стаю из 2-3 существ можно сделать это даже с небольшими уровнями общения. Если отшельник в стае, то игроку будет намного легче охотиться или дружить с другими существами.
- Если один отшельник встретит другого, тогда может начаться схватка, (кроме тех случаев, когда один из них у вас уже присутствует в стае).
- Одни отшельники никогда не стоят на месте, другие любят подремать.
- Их сила, здоровье и скорость превышают показатели обычных существ (даже если в игре попадется стая такого же вида), отшельниками всегда бывают существа с хорошими показателями навыков.
- Если вы подружитесь с отшельником или убьете его, вам дадут 100
.
- Отшельников часто похищают космические корабли: часто при встречи с отшельником прилетает космический корабль.
- Запас здоровья отшельника составляет 250 единиц.
- Если он был убит другим существом или похищен космическим кораблём, то он появится через некоторое время примерно на том же отрезке местности где и был.
Этап "Племя"[]
Отшельники не встречаются на этапе "Племя", только если на этапе "Существо" он у вас был в стае. Тогда на этапе "Племя" отшельник станет вашим питомцем и будет нести яйца, как обычное существо.
Когда на вас нападёт вражеское поселение, отшельник станет лучшим воином, ведь его запас жизней даже больше, чем у вождя, хотя их все равно могут убить или похитить, особенно, если у вас есть шаманы.
Spore: Galactic Adventures[]
В дополнении "Космические приключения" можно создать только подобие отшельника. Сначала изменить индикатор здоровья на 250 единиц здоровья и больше, а затем изменить размер и скорость, и к имени существа дописать приставку-отшельник.
Интересные факты[]
- Есть модификация, которая даёт возможность играть за отшельника. Тогда у вас может быть до 550 ед. здоровья.
- Отшельниками становятся существа, имеющие общий уровень навыков сражения 12 и общий уровень навыков общения 12. Все навыки при этом должны быть не меньше 3 уровня. Исключениями являются навыки
и
— из этих двух навыков один может быть любого уровня.
- В игре есть 23 существа, подходящие на роль отшельника. Их всех можно посмотреть и изучить в категории отшельников.
- Самый слабый отшельник из всех возможных это Сзадивыш, а самый сильный - Долтазавр.
- На лёгком и среднем уровне сложности, отношения с отшельником будут нейтральными, а на сложном чаще всего будет
.
- Несмотря на то, что на этапе "Существо" космические корабли больше интересуют отшельники, чем простые существа, на этапе "Космос" отшельники отсутствуют, для игрока все существа одного роста.
- Иногда может случится интересный баг: когда вы уже приняли в стаю одного отшельника, то через некоторое время на месте, где приняли отшельника появится его "копия".
- Каждая атака отшельников примерно в 1,8 раз сильнее чем у обычных существ.
- Есть вероятность, что случится баг, когда возле гнезда другого вида отшельник превратится в кокон и станет представителем этого вида, но всё ещё со статусом отшельника, и в таком состоянии он будет идти в одну сторону. После возрождения у отшельника вернётся свой исходный вид.
- Если встретить существ того же вида, что и отшельник, и кликнуть на них, то у отшельника станет такое же отношение к игроку (в том числе и агрессивное).