Spore Wiki
Регистрация
Advertisement
Spore Wiki
2119
страниц
«Мы долго вслушивались в божественные голоса, но так и не поняли, друзья вы нам или враги.»
— Религиозные цивилизации (Этап "Цивилизация")

Отношения — важный игровой элемент в игре "Spore", позволяющий вести дополнительные возможности с другим видом и цивилизацией и узнать, как они относится к игроку.

  • Этот игровой элемент присутствует на всех этапах, кроме этапа "Клетка".
Индикатор Отношений

Very malicious.gif Вражда[]

«Уничтожить! Уничтожить! Уничтожить!»

Вражда — один из основных факторов разумной жизни, и, как и в реальности, она почти неизбежна в Spore.

  • Все клетки являются потенциальными противниками, по этой причине нет чёткого определения отношениям между клетками.

  • На этом этапе можно понизить отношения с существами до состояния вражды, если атаковать их вид, убивать их детенышей или поедать яйца в гнезде.
    • На среднем и сложном уровнях сложности повышается вероятность встретить существ с изначально враждебными отношениями; подружиться с такими существами возможно, если имеется суперприём "Песнь сирен".
    • Отношения с монстрами почти всегда будут враждебными (см. Баги, глюки и сбои). Также на этапе встречаются стаи агрессивных существ, нападающих на случайных встречных.

  • Одно из племён на этапе будет изначально находиться в состоянии войны. Если своевременно не уничтожить враждебное племя или не подружиться с ним, его жители будут регулярно совершать набеги с целью уничтожить поселение игрока.
    • Если изначальное отношение племени к вам было нейтральным, то вы сможете понизить отношения до войны лишь в том случае, если нападёте на их хижину. При нападении на существ отношения с племенем ухудшатся до неприязненных.

  • Для объявления войны другой стране, нападите на город или нахамите её лидеру в панели переговоров. Враждующая страна будет периодически атаковать ваши города и вышки, а ваша техника будет незамедлительно расстреляна, если окажется слишком близко к вражескому городу.
    • Как и на предыдущих этапах, на этапе "Цивилизация" вам будут встречаться монстры. Отношения с ними всегда враждебные; их невозможно улучшить, поэтому монстры всегда будут нападать на вашу технику или даже города.

  • В состоянии войны, империи не станут разговаривать, давать задания и торговаться. Время от времени вражеский флот посылает к колониям космические корабли, чтобы захватить или уничтожить.
    • Империя может предложить прекратить вражду, а можете и сами потратить определенную сумму, чтобы прекратить войну. Для объявления войны атакуйте здания в любой из колонии империи. Также изначально в состоянии войны находитесь с гроксами.

    Very bad.gif Неприязнь[]

    • Данный вид отношений отсутствует.

  • Некоторые существа изначально настроены неприязненно. Если задержитесь у гнезда таких видов и не будете предпринимать никаких действий, существа начнут атаковать.
  • Также появляются, если умереть от существа с отношением к игроку "Страх". Распространяется на весь вид.

  • Представители племени с таким отношением будут похищать пищу из поселения. Если при краже напасть на вора, отношения могут понизиться до вражды.

  • Если разозлить лидера страны, нагрубив ему, то он объявит войну, даже при неприязненных отношениях. Когда захватываете территорию рядом со страной, она может объявить вам войну из-за того, что "Ваше государство слишком велико" и "Вы — угроза нашему виду".

  • Торговля с империями невозможна, цены на подзарядку и ремонт повышены. Корабли империи могут атаковать космический корабль игрока при вторжении на их территорию.

  • Very surprised.gif Страх[]

    • Если ранить клетку с размером игрока, то она будет издавать испуганные возгласы и стараться уплыть от клетки.

  • Если атаковать любое нейтральное существо, отношения с ним понизятся с нейтралитета (или любопытства) до испуга.

  • Существо-вор всегда имеет к племени такое отношение, изменить его невозможно. Даже если атаковать его, оно не изменится.

  • Животные испытывает панику при виде техники, а жители во время войны будут испытывать страх. Возможно империя или страна до полного уничтожения не имея никаких шансов будет испытывать страх перед вами.

  • Neutral.gif Нейтралитет[]

    • Отношения со всеми клетками нейтральны, если только не подплывать к ним слишком близко.

  • Многие существа изначально настроены нейтрально.

  • Если преподнести дары враждебному племени, оно станет на время нейтральным, но затем отношения станут ухудшаться.

    Нейтральные государства не нападают на игрока, но и не могут принять торговое предложение.

    • Большинство империй изначально нейтральны. С ними можно торговать, за среднюю цену перезарядиться или отремонтировать космический корабль, а также брать задания.

    Question.gif Любопытство[]

    • Данный вид отношений отсутствует.

  • Имеют некоторые (кроме почти всех плотоядных) представители другого вида, не знающие вид игрока.

  • К жителям племени игрока относятся животные и некоторые племена.

  • Данный тип отношений отсутствует.

  • Smile.gif Дружба[]

    • Данный тип отношений отсутствует.

  • Если подружиться с существами вида, то они начинают дружить со существом игрока. Дружба — только переходный момент от нейтральных до союзных отношений, и ничем особо не отличаются от нейтралитета, кроме лечения в их гнезде.

  • Подружиться с племенем можно через концерт, даров и суперприёма "Фейерверк". Друзья будут иногда носить дары (реже, чем союзные племена), а также их отношения не будут падать до изначальных.

  • Как правило, дружба вначале есть чаще всего у всех экономических стран. Они будут предлагать принять торговое соглашение. Если предложить дружеским государствам торговое соглашение — они согласятся.

  • Цены на подзарядку и ремонт немного снижены и можно предложить торговое соглашение.

  • Cheerful.gif Союз[]

    • Союзниками являются клетки вида игрока.

  • Вид, являющийся союзником, не станет нападать на существо игрока, если и игрок не будет нападать на них. Также можно будет лечиться в гнезде вида и взять одного или нескольких представителей союзного вида к себе в стаю.

  • Племя союзников не будет нападать или красть еду, а наоборот, будет преподносить дары. Также можно добиться такого отношения у диких существ, если приручить одного из них. Приручённое существо станет домашним животным, а остальные представители его вида заключат с племенем игрока союз.

  • Если уровень отношения со страной выше +70, то автоматически заключаете с ней союз.

  • Также, как на этапе "Цивилизация", но союз не заключается автоматически. Для этого нужно выбрать отдельный пункт в разделе "Дипломатия".
    • Звёздные системы союзных империй подсвечиваются зелёным цветом, если эта опция включена.

    Love Любовь[]

    • Будет относиться только клетки-партнёры, вызванные с помощью навыка "Брачный зов".

    Как и на этапе "Клетка", данный тип отношений возникает между существом игрока и вызванным навыком "Брачный зов" существом. Иногда существо вида игрока (чаще всего вожак), само по себе проявляет такое отношение к игроку (особенно, если в наличии имеются неизрасходованные ДНК).

    • Этот вид отношений на данных этапах отсутствует.

    Очки отношений[]

    Начиная с этапа "Цивилизации" отношение других стран (а затем империй на этапе "Космос") будет измеряться в очках. Диапазон отношений: Very malicious.gif ≤-70; Very bad.gif -69 ― -30; Neutral.gif -29 ― 29; Smile.gif 30 ― 69; Cheerful.gif ≥70

    Очки на этапе "Цивилизация"[]

    Название Очки Описание и примечания
    Положительные параметры
    Вы ― экономическая страна максимально: +30 Получается преимущественно от всех экономических городов, а также иногда от маленьких военных и религиозных городов.
    Вы ― религиозная страна
    Вы ― военная держава
    Вы сражались с нашим врагом максимально: +70 Получается при нападении на врага данной страны (как техникой, так и суперприёмами (мегабомба, статическая бомба, бомба безумия, чёрное облако)).
    Сотрудничество +10 Получается при нажатии кнопки "Ваши подданые восхищались вашими бескрайными землями.".
    Помощь +20, максимально: +60 Получается при согласии запроса страны о прекращении торгового сотрудничества с их врагом или об объявлении войны другой стране.
    Ваши щедрые дары максимально: +120 Получается при дарении спорлингов.

    Параметр увеличивается по-разному (иногда слабо, иногда сильно).

    Медленно уменьшается.

    Щедрое предложение +20 сначала, максимально: +50 Получается за покупку города от 24.000 до 32.000Спорлинг.
    Отрицательные параметры
    Вы ― экономическая страна -10 (если страна противника военная) Получается от всех специализаций противников, недружественных к вам с самого начала (кроме экономических и маленьких военных и религиозных городов).
    Вы ― религиозная страна -20 (если страна противника военная)

    -10 (если страна противника религиозная)

    Вы ― военная держава -30 (если страна противника военная)

    -20 (если страна противника религиозная)

    Конфликты -15 сначала, затем -5 каждый последующий раз, максимально: -30 Получается при нажатии кнопки "Ваши подданные произошли от безмозглых слизняков!".
    Отказ -20 сначала, затем -10 каждый последующий раз, максимально: -50 Получается при отказе запроса страны о прекращении торгового сотрудничества с их врагом или об объявлении войны другой стране.
    Объявление войны -70 Получается при принятии запроса объявить войну данной стране.
    Ваша религия -20 сначала, максимально: -60 Получается при захвате города/атаке техники с помощью религиозной специализации.
    Ваше гос-во слишком велико максимально: -100 Получается и увеличивается, когда вы захватываете 2 и более городов.
    Ваши границы слишком близки максимально: -100 Получается и увеличивается, когда вы имеете 2+ города и захватываете город/источник пряности, граничащий с данной страной (границы показываются на мини-карте).
    Вы ― угроза нашему виду -40 (если ваша стартовая спец. ― экономика)

    -60 (если ваша стартовая спец. ― религия)

    -80 (если ваша стартовая спец. ― военное дело)

    Получается через неопределённое время, когда и у вас, и у данной страны 2 и более городов.

    Параметр исчезает через время, если вы или данная страна останется с одним городом, или вы заключите с ней союз.

    Параметр не активируется, если вы с этой страной в союзе, то есть ≥70 очков отношений.

    Нападения с вашей стороны -30 сначала, максимально: -90 Получается при нападении на технику страны или использовании на их технике/городах суперприёмов (мегабомба, статическая бомба, бомба безумия, чёрное облако).
    Использование ядерного оружия -90 сначала, максимально: -100 Получается при использовании Технобомбы или МБР.
    Вы разорвали сделку -40 Получается при согласии разрыва торгового сотрудничества с врагом страны, запросившей данное действие.
    Захват нашего рудника -10 каждый раз, максимально: -40 Получается при захвате любой специализацией источника пряности другой страны.

    Очки на этапе "Космос"[]

    Название Очки для обычных империй Очки для Гроксов Описание и примечания
    Положительные параметры
    Сверхприём "Любезное приветствие" +10 Получается, если прошли этап "Племя" на зелёную карточку "Дружелюбность".
    Помощь планете +45 (иные империи);

    +90 (экологи);

    +33 (иногда дипломаты) ― сначала,

    максимально: +100

    Получается при повышении терраиндекса планеты данной империи.
    Использование полезных инструментов максимально: +50 максимально: +30 Использование на города империи луча счасться и салюта.
    Заключение союза +50 Получается за заключение союза с империи. Остаётся до расторжения союза.
    Мы рады новому знакомству +30 Получается если вы встретили империю с философией: Торговца, Дипломат или Странника.
    У нас схожие мысли +7 Получается, когда и у вас, и у империи одинаковая стартовая философия (то есть если поменять философию на такую же, то параметр не добавится). Не получается, если у империи философия Воин.
    Наше торговое соглашение максимально: +30 Получается при заключении с империей торгового соглашения.
    Вы согласились нам помочь максимально: +10 +5 Получается при принятии первого задания у империи.

    Медленно уменьшается.

    Дары +50 +10 Получается при дарении спорлингов.
    Торговля максимально: +12 (иные империи)

    максимально: +20 (торговцы)

    +5 Получается при торговле с империей.
    Ваше посольство максимально: +50 Получается и со временем увеличивается за установку посольства на планете империи.
    Выполнение заданий максимально: +100 максимально: +50 Получается при успешном завершении задания империи (сюда также входят защита империи от пиратов/другой империи и предотвращение экологических катастроф).
    Вы представились +10 Получается за первый и второй выбор при знакомстве с империей.
    Выгодное предложение о перемирии максимально: +50 Получается при заключении мирного договора за спорлинги больше, чем нужно (всегда получается при 6.000.000Спорлинг).
    Щедрое предложение максимально: +50 Получается при покупке звёздной системы за спорлинги больше, чем нужно (всегда получается при 10.000.000Спорлинг)
    Взломан код галактики

    [Примечание 1]

    максимально: +50 Получается при использовании Исступления, Гравитационный волны, Гигадетонатора на империи (кроме Гроксов), находявшейся неподалёку от Гроксов.
    Невыгодное предложение о перемирии максимально: +100 Получается при попытке заключить мирный договор за спорлинги меньше, чем нужно. Скорее всего, он должен быть отрицательным, однако в игре он положительный.
    Отрицательные параметры
    Союз с Гроксами -200 Получается при заключении союза с Гроксами, какой бы империей она не была (даже если вы ей помогали в развитии с помощью монолита, или эта империя ― сохранённая игра). Невозможно снять, разорвав союз с Гроксами, или даже, объявив им войну.
    Мы не доверяем чужеземцам -15 (минимальная сложность)

    -30 (стандартная и максимальная сложности)

    -70 Получается, когда у империи философия Воин, Фанатик, или Рыцарь. У Гроксов будет всегда -70 вне зависимости от уровня сложности.
    Взломан код галактики

    [Примечание 1]

    максимально: -200 (для иных империй)

    максимально: -30 (для сохранённых игр)

    Получается при использовании Исступления, Гравитационный волны, Гигадетонатора на империи, находявшейся неподалёку от данной империи.
    Отказ платить дань максимально: -100 Получается при отказе платить спорлинги запросившей империи или слишком долгой неуплате.
    Отказы от заданий вариабельно Получается при удалении задания в архиве заданий.
    Отклонённые задания Получается при отклонении задания, когда империя вам его предлагает.
    Невыполнение заданий максимально: -50 Получается при провале заданий (сюда также входят защита империи от пиратов/другой империи и предотвращение экологических катастроф).
    Помощь планете максимально: -200 Получается при повышении терраиндекса планеты Гроксов.
    Ущерб планете максимально: -100 максимально: -200 Получается при снижении терраиндекса планеты (для Гроксов при выходе с планеты до того как терраиндекс поднимится до 1 уровня и до тех пор, пока он снова не спадёт до 0)
    Разрыв союза -125 сначала, максимально: -200 -50 каждый раз, максимально: -100 Получается при разрыве союза с империей.
    Вы представились -10 Получается за третий выбор при знакомстве с империей.
    Разрушение построек максимально: -100 Получается за разрушение построек в городах империи.
    Уничтожение наших кораблей максимально: -100 Получается за уничтожение кораблей империи.
    Захват нашей звёздной системы максимально: -100 максимально: -200 Получается за полный захват звёздной системы империи (как обычным оружием, так и гигадетонатором, исступлением и гравитационной волной)
    Похищение наших сограждан максимально: -100 максимально: -30 Получается за похищение разумных существ империи гравилучом.
    Терроризирование наших сограждан максимально: -100 Получается за уничтожение существ империи оружием или использование кругов на полях.
    Использование оружия максимально: -100 Получается за любое применение оружия в звёздной системы империи.
    Уничтожение вида максимально: -100 Получается за долгое непредотвращение экологической катастрофы/уничтожение большого количества незаражённых существ, что приводит к вымиранию видов.
    Война -50 Получается за нахождение в состоянии вражды с империей (≤-70 очков). Действует до платного перемирия или сдачи империи.
    Война в прошлом -33 Получается за сдачу империи, уменьшается со временем.
    Воровство ресурсов максимально: -30 -60 сначала, максимально: -100 Получается за сбор артефактов и пряностей с планеты империи (не активируется за предметы по заданию и инструменты терраформирования).
    Вы не вступили с нами контакт -20 Получается за игнорирования сообщения империи или пролёт на территории империи, не отвечая ей.
    Ваше присутствие нас угнетает -15 Получается, когда у вас философия Воина и вы встретили другую империю с философией Воина или Шамана. Уменьшается со временем.
    Скупое предложение максимально: -60 Получается за предложение малого количества спорлингов за звёздную систему.
    Отказ защищать дружественные корабли вариабельно -30 каждый раз, максимально: -100 Получается, когда корабль союзника уничтожается.

    Интересные факты[]

    Галерея[]

    Примечания[]

    1. 1,0 1,1 Это ошибочный официальный перевод. В оригинальной версии этот параметр звучит как "Нарушен галактический кодекс".
    Advertisement