Spore Wiki
Advertisement
Spore Wiki
2118
страниц

Здоровье — это статус, присутствующий на всех игровых этапах. На этапах «Племя», «Цивилизация» и «Космос» здоровье есть не только у существ, но и у зданий, техники, космических кораблей и башен (по мере появления их в игре).

Этап "Клетка"

На этом этапе только одна потребность — в восполнении здоровья. Подбирайте частички пищи — водоросли, мясо; ешьте других клеток.

Этап "Существо"

В начале этапа у вас 10 ед. здоровья. По мере развития вашего существа количество здоровья будет расти. Увеличение здоровья происходит каждый раз, когда у существа растёт мозг, то есть 4 раза за этап. К концу этапа ваш запас здоровья будут составлять минимум 100 единиц. С помощью определённых фрагментов запас здоровья можно увеличить. Фрагменты пятого (последнего) уровня увеличивают здоровье на 10 единиц.

Этап "Племя"

В течение всего этапа здоровье обычных соплеменников будет равно 100 единицам, а вождя - 150. С помощью снаряжения здоровье можно увеличивать. Фрагменты пятого (последнего) уровня увеличивают здоровье на 10 единиц. Однако, если существо перешло на этап "Племя" с фрагментами, увеличивающими здоровье, улучшения от фрагментов и снаряжения не суммируются.

Космические приключения

Снаряжение эколога может восстанавливать ед. жизни и увеличить в два-три раза запас здоровья. Во многих приключениях от Maxis есть точки, в которых можно пополнить запас здоровья до максимума. Как правило, они восстанавливаются через определённое время.

При редактировании приключения капитану можно увеличить здоровье или даже сделать его бесконечным. То же касается и других объектов (существ, построек, техники) в приключении. Если сделать здоровье равным нулю, при прохождении приключения существо сразу умрёт, а здание/техника взорвётся. Капитану сделать нулевой запас здоровья невозможно.

Интересные факты

  • На этапах «Цивилизация» и «Космос» уровни здоровья техники (на этапе «Космос») и существ не отображаются, хотя уровень здоровья (хоть и низкий) у них есть.
Advertisement