ФЭНДОМ


  • OKер








    Читать ещё >
  • Верное существо

    Одна компания хотели сделать игру которая была похожа на спор но была ошибка кода место запуска игры унижтожал систему

    Читать ещё >
  • OKер

    Здесь я храню разные буквы, созданные мной при помощи символов Юникода.


    — буква "х  ** й", можно использовать вместо мата.
    Строчная буква — .
    — буква "пэпэ", две объединённые буквы "П". Создана для .


    Данный список будет дополняться.
    Читать ещё >
  • Сивмацтер

    Когда в Spore у тебя очень развитая империя, то играть становится скучнее. Поэтому я перестал длительное время играть в Spore и стал редко посещать этот википроект. Но я был активным на других википроеках.

    Читать ещё >
  • ZXizox

    ВНИМАНИЕ! Автор(я) был слишком ленив и ему надоело писать блог в 3 часа ночи, поэтому он не дописан, пока просто вернитесь обратно туда чем вы занимались, не волнуйтесь блог будет дописан в скорем времени или не вскорем, кто знает. 

    Здравствуйте, я ZXizox!Это мой первый блог на какой-либо вики(Думаю это вам вообще не интересно) .Так вот, здесь я буду выкладывать все мои доделанные и не слишком убогие приключения.Начнём пожалуй с серии приключений "Великая война".Критикуйте как хотите.


    Часть 1(пожалуйста, не судите об этой часте слишком строго,OK?)


    Читать ещё >
  • Тигр228

    Вот мои творения. Для них требуются моды DarkInjektionv9. CamBenColorPack. New drone parts.



    Читать ещё >
  • Gandalf427

    Мои идеи для Spore 2


    Этап клетка останется таким же.После него будет этап рыба который будет таким же каким его планировали сделать в демо-версии.


    Этап существо останется таким же,о сначала на этапе племя не будет племени.Будет лишь 5 существ которые будут охотится,собирать и воевать с другими существа пока они не создадут хижину,после создания хижины в меню племени будет добавлена вкладка с технологиями изучение которых будет давать доступ к постройкам или давать какие-то бонусы.Также при изучении технологии "Земледелие" существа смогут сами выращивать еду(если они травоядные или всеядные).Чем выше у вас технологии тем меньше шансов что менее развитые цивилизации смогут на вас напасть.


    После племени существа основывают город.Также будет три …




    Читать ещё >
  • Dralahala

    Внимания:Здесь куча БЛА БЛА БЛА!

    Это мой первый игровой проект он называется:The dark of evolution Это улученый спор Новые этапы:Молекула, Рыба и Средние виковия. Этап Молекула это самый начальный этап цель его соединить все молекулы в конце анимация соединений молекул в клетки потом отправляет в редактор клеток после этого мы переходим в этап клеток в этом этапе теперь можно будет дружить с другими клетками в конце место сцены поевления мозга Соедение клеточек Теперь перекидавает в редактор Рыбы после этого мы переходим в этап рыба здесь похоже на этап существо но подводой здесь место стопий плавники и есть новый раздел Хвосты они дают анимацию плавание Вы можете встретить подводные лодки они могут ударить своими торпедами племена могут ло…

    Читать ещё >
  • Dralahala

    Вот ссылка https://spore-vidumki.fandom.com/ru/wiki/spore_выдумки

    Читать ещё >
  • Ну браки погодите

    Вот сылка https://spore-vidumki.fandom.com/ru/wiki/spore_выдумки

    Читать ещё >
  • Dralahala

    Помогите мене

    апреля 18, 2020; Dralahala

    == Здравствуйте участники я новый участник давайте познакомься я фуррии пингвин наверно я единственная фуррия в вики меня зовут Лара мне 11

    Читать ещё >
  • Froluit

    Пару месяцев назад была начата работа над новым приключением, который дают игроку абсолютную свободу. Ограничивает лишь обучение в начале приключения, которое также необходимо пройти. Все начиналось с зарисовок и кратких приключений-тестов. Приключение начало свое жизнь после того, как был окончательно сформулирован вид острова. Далее шло заселение существ, определение для них специальных команд, добавление декора и ресурсов, а далее и космического корабля - главной точки, где можно узнать сведения о приключении или что-то купить.

    На данный момент приключение является законченным, однако оно регулярно будет дорабатываться.



    • Оружие ближнего и дальнего боя (например, ножевой кастет и пульсатор)
    • Прыжок уровня 3+, лучше мегапрыжок
    • Достаточный запас …




    Читать ещё >
  • OKер

    А что, если ничего?

    апреля 17, 2020; OKер

    А вы пытались создать здание без фрагментов или существо без рта? Если да, то зачем? Просто так? Для получения секретного окраса? Для проверки работоспособности Force Saver’а? В любом случае, вряд-ли вы пытались проходить игру с такими творениями. Но что будет, если действительно пройти игру с существами без рта и зданиями/техникой без фрагментов? И возможно ли это? Давайте разбираться.


    ВНИМАНИЕ! Спасибо за внимание!



    Продолжение следует...


    Читать ещё >
  • OKер




    Ваша задача - создать любой гимн (соответствующий правилам конкурса). Сделать это можно при помощи редактора гимнов. Разрешены к использованию любые фоновые звуки, любые инструменты и любые ритмы.


    Разрешено:

    • Всё, что не запрещено.

    Запрещено:

    • Публиковать более 1 гимна/голоса;
    • Публиковать чужие гимны и выдавать их за свои;
    • Добавлять в гимн нецензурные метаданные (название/описание, имеющие вышеупомянутые нарушения);
    • Создавать гимн для конкурса с нецензурно названной учётной записи (засчитывается за нецензурные метаданные);
    • Нарушать правила Spore Wiki при публикации гимна/голоса;
    • Публиковать гимны с нецензурными PNG-карточками;
    • Голосовать за свой гимн;
    • Участвовать (загружать гимны/голосовать) с аккаунта, на котором меньше 25 правок.

    Из-за недостаточного …






    Читать ещё >
  • Огнешарарама

    Речь сполярии Я доберусь до тебя спория (спорий) Я тебе щюпальца отарву тебя разарву. Она черная и с  красными глазами.


    Филосовия её такая же как и у спории *** всемогущество

    Захват философий

    Захватила все философии и собрала в одну всемогущество 


    • Спория (сполярия ) филосовия спории (сполярии)]]
    Читать ещё >
  • OKер

    Думаю, каждый, кто читает это сейчас, знает, что в такой игре, как Spore, есть возможность окрашивать творения. Окрасов в игре существует ограниченное, пусть и огромное количество. Около 48 миллионов вариантов приходится на один окрас существа с тремя задействованными слоями (и я сейчас ни капли не преувеличиваю!). Однако есть один окрас, который вам вряд-ли доводилось видеть. Окрас, который скрыт от глаз игрока. Окрас, которого нет.


    ВНИМАНИЕ! Для понимания следующей информации необходимо прочитать и вникнуть в данный материал!

    .]] Трудно сказать, является ли секретный окрас багом. Скорее нет, чем да. Однако его спонтанное появление - ни что иное, как ошибка игры. О нём вскользь даже упоминалось на странице «.]] Было отмечено, что добиться тако…




    Читать ещё >
  • Сивмацтер

    Всем привет! Решил сделать СЕРП по моей вселенной. Для СЕРПа нужен мод Dark Injection последней версии



    Читать ещё >
  • Сивмацтер

    Привет, как говорилось в названии блога я решил создать свою вселенную. Я уже сделал пилотную серию машинимы которая относится к этой вселенной. Также я планирую создать СЕРП по одной расе из этой вселенной. Ссылка на машиниму вот: https://www.youtube.com/watch?v=xzfX2a1fr4s. Прошу оставляйте своё мнение в комментариях к блогу.

    Читать ещё >
  • Gipsly2007

    Мои творения

    марта 25, 2020; Gipsly2007

    Все Существа с исползованием Модов:Dark Injectionv9,мод на цветные штуки(не помню как называется),Титан Спор


    Читать ещё >
  • Froluit


    Добро пожаловать в блог! Здесь я решил поделиться несколькими советами, как легче развиться новичкам на этапе "Космос". Те, кто уже давно играют/играли на этом этапе думаю знают все это.
    Итак, приступим!




    1. Воровство пряности у недоразвитых до космических путешествий цивилизаций очень может пригодиться;
    2. Не размещайте колонии на планетах, какие первыми на глаза попадутся, старайтесь выбирать планеты для колонизации с минимум Т1, а также, подойдите ответственно и к виду пряности. Не советую ставить колонии на планетах с красной пряностью, если вы не нашли империю, которая берет эту пряность за максимальную цену;
    3. Продавайте найденные артефакты другим империям, вместо своей, т.к. это также улучшит и отношения с инопланетной расой.
    4. После приобретения, …





    Читать ещё >
  • Glitcher By Geranlodes

    Привет всем, читает этот блог. Я новенький в этой вики, и хотелось бы, чтобы участники относились ко мне хорошо. Простите за такое странное приветствие... Ну да, я увлекаюсь Spore, и да, у меня скорее всего будут существа хуже, чем у всех остальных, но хотелось бы поделиться своими творениями. Сорян, что мало - у меня столько же и фантазии)))

    Читать ещё >
  • Колобок8000

    Не понимаю что изображено там. Скрин делать не умею так вот- Мне казалось что это Загогулина в 3D. А кто считает что это?

    Читать ещё >
  • StrangeV
    Конкурс заморожен на неопределённый срок в связи с отсутствием участников. Если вы хотите возобновить проведение конкурса и/или принять в нём участие, обратитесь к организатору.
    Доброго времени суток, дамы и господа!
    Полагаю, многие из вас ожидали увидеть здесь «Архив лучших творений», тем более, как можно было посмотреть в исходном коде к последнему блогу, я как раз и планировал его провести в марте. Но я поразмыслил и решил — может быть, посвятить конкурс художественным работам от участников?..
    Что ж, давайте посмотрим, что из этого выйдет!

    Тема конкурса: свободная.


    • Приём работ: 8 марта – 29 марта 2020.
    • Голосование:: 30 марта – 5 апреля 2020.
    • Итоги 6 апреля 2020.

    • В конкурсе могут участвовать только участники, набравшие как минимум 50 правок в основн…


    Читать ещё >
  • A-xesey
    Читать ещё >
  • OKер

    Довольно часто в кривых пиратках игра выдаёт ошибку 1004 при первом запуске. Для её устранения необходимо зайти в редактор реестра и добавить определённые параметры. Это же касается и ошибки 2000. В основном, параметры эти у всех более-менее похожи. Так почему-бы не сократить все действия для устранения ошибки до нескольких кликов? Именно эта идея стала стержнем для всего, о чём далее пойдёт речь.


    30-го января я решил написать простенькую утилиту для командной строки. После создания сугубо текстового прототипа было решено сделать ей настолько нормальный внешний вид, насколько этого позволяет командная строка (с цветным текстом, ASCII-артом, несколькими "слайдами" и текстовой панелью). Сделал всё, мягко говоря, на скорую руку. ASCII-арт был про…


    Читать ещё >
  • A-xesey

    В данном блоге я попробую описать файлы.

    • Быстрым способ открыть папку "AppData", является команда , затем в поискове написать "appdata".

    EditorSaves — файл, на котором расположены все сохранённые ранее творения игрока. Возможно также является причиной сохранения флоры, созданным игроком.









    Данный файл я не смог распаковать.


    Во файле находится папка "animations~" с одним файлом, но не отрицаю факта, что произошёл сбой в распакование.






    В данном файле находятся папки сохранённых игр с найденными планетами. Данный способ отлично подойдет для статей, или же... фан-плаент, да.






    В данном файле, как я понял, находятся творении, скачаные не из споропедии, а через сеть.









    В файле находится одна папка с множествыми папками.



    В нём находятся сами гимны, созданные игро…































    Читать ещё >
  • ВладиславТМ

    Вот и вышла новая серия приключений! Точнее, она уже есть, но публиковать я её решил только сейчас.


    Эта серия приключений будет рассказывать нам о развитии... Расы "Аляп" скажем так. Впрочем, добавить нечего. Это серия приключений для тех, кому одной сводки из споропедии в "*ПС - Начало" мало. Ну, приятного прохождения!

    • ПС - Посланник Спория, другая серия приключений.



    Нажмите сюда, чтобы скачать серию приключений "История Развития"!

    История:

    31.01.2020. Добавление архива с 1-ой частью приключения. Версия: 0.1.0

    Читать ещё >
  • Паладятел

    Приветствую, человек, которому ещё не всё равно на блоги! Спустя почти год я пишу новый блог, но что поделать - ведь я забросил вики. Вот и во время своего возвращения и мне хочется сделать что-то особенное, не просто быть обычным читателем. На сей раз это ремастер моего старого приключения, так что если вас заинтересуют мои приключения, то сразу советую скачивать эту версию, так как она лучше оригинальной абсолютно во всём. Ладно, что-то я затянул со вступлением, перейдём к сюжету!


    Как и ожидалось, завязка осталась абсолютно такой же - Вилбура пригласили на экспедицию вместе с другими капитанами, где они должны отыскать древнее сокровище в храме в гуще джунглей, через которые им нужно пройти. Сюжет, который происходит в самом приключении я…


    Читать ещё >
  • OKер

    Сегодня вы узнаете душераздирающую историю любви и разлуки… Шучу, очередной дикий эксперимент проведённый мной!


    ВНИМАНИЕ! Перед прочтением рекомендую заглянуть сюда!


    Пожалуй, стоит начать с того, что этот эксперимент я затеял ещё в октябре 2019-го года. Тогда в моей голове родилась идея записать на звуковую магнитную ленту цифровой файл. До начала зимы я наконец-то подготовил всё необходимое ПО. И вы себе даже не представляете, как долго я его искал. Видимо, никто до меня в XXI веке до такого не додумывался. Но, как известно, мысли, родившиеся в час ночи — святое, так-что я не прекращал поиски. Не удивляйтесь, но Ютуб я проверил в последнюю очередь по принципу «Ну, я то знаю, что тут точно ничего не будет, но я всё-таки проверю». И тут я вдру…




    Читать ещё >
  • A-xesey

    Spore — Официальный игровой гайд на английском языке:


    Читать ещё >
  • Gandalf427

    Это небольшая теория о том что Гроксы не единственные существа созданные Маасари.Этому лишь одно доказательство.Если зайти в вкладку приключений то  мы можем увидеть существо которое держит в руках оранжевый флаг.Но если приглядется на ноги, то можно заметить механические ноги,прямо как у гроксов.Кто-то скажет что это ноги из дополнения с частями роботов которые можно свободно найти в редакторе существ.Но ноги не схожи с теми робо-ногами что в редакторе,да и космические приключения вышли раньше дополнения с частями роботов.

    Читать ещё >
  • A-xesey

    Теперь я покажу файлы, которые я нашел и показались любопытными, в Spore: Лаборатория существ и в его длс: "Космические рейнджеры приключения":

    Начнем, пожалуй со средневековых элементов.

    Планеты:


    Ну-с, это все, что мне показалось любопытным.

    • Чтобы самим посмотреть на файлы игры, нужно скачать последнюю версию "SporeMaster". В интернете вы найдете более подробную информацию про программу.
    Читать ещё >
  • A-xesey
     Файл:Spore GDC 2007 Creature phase-0                                  

    Spore GDC 2007-0

                                

    Spore Evolution-0

                                

    Spore 2007 trailer

                                

    Spore trailer 2007-0

                                

    Spore (old version) - Water Stage

                                

    Spore Soundtrack -2007 Trailer-0

                                

    "Spore" evolving (05 & 06 gameplay)-0

                                

    Spore PC Games Trailer - Evolution-1

                                

    SPORE™ wideo z Games Developers Conference 2007

                                

    Spore - GC 2007 Exclusive Trailer (Part 1)-0

                                

    Spore - GC 2007 Exclusive Trailer (Part 2)

             Файл:SXSW 2007 - Will Wright Spo… Читать ещё >
  • A-xesey

    ...Найденные в просторе ынтырнета:

    Начнем, пожалуй, с этапа "Клетки":











    Описание к фотографии:

    «В апреле 2006 года Уилл Райт был приглашенным редактором журнала Wired. Я разработал этот двухстраничный разворот, чтобы показать широту Spore в графической форме. Он показывает разные эпохи игры, а также то, как в нее вписываются все игровые редакторы. Хотя я не делал настоящих иконок, это был Джон Чимино, действительно великий художник, который также работал над Spore

    Читать ещё >
  • OKер

    Что такая игра как Spore может скрывать в своих 4-х гигах? Я решил просмотреть все PNG-файлы в архивах .package, и то, что я там нашёл, может вас, как минимум, удивить. Давайте же посмотрим на то, что есть в архивах игры, однако чего вы никогда не найдёте в самой игре.


    Читать ещё >
  • A-xesey

    ...Которые я нашел в .dds файлах и папке animations.

    Файлы без категории:

    Читать ещё >
  • A-xesey

    В корневой папке Spore (Graphics), в папке animations я, пока что нашел:

    Фоны:








    Также (возможно) при захвате города, как и на этапе "Цивилизации", сверху появится корона, символизирующая, что город врага захвачен:


    • Могу предположить, что 3 фон города мог принадлежать к зеленым карточкам.
    • В темных квадратов (как бы глупо не звучало) распологались замки игрока.
    • Также, как и в "Цивилизации", в городах могли митинговать из-за незхватки пищи и жилых домов. Домов... Можно-ли этим сказать, что в spore хотели добавить рост численности существ в городах? Если это так, то довольно печально, что этот этап убрали(
    Читать ещё >
  • OKер

    Вы когда-нибудь интересовались, как работают PNG-карточки? Возможно, вы даже искали материалы на эту тему, однако, скорее всего, ничего не нашли. Что-же, в таком случае этот блог именно для вас!

    ВНИМАНИЕ! После прочтения данного блога у вас может взорваться мозг! Будьте осторожны!



    Начну с приключений. Думаю, вы знаете, что PNG-карточки приключений весят куда больше, чем тех же существ или, например, техники. Лично мне довелось видеть карточку приключения весом в 216кб, что вообще не типично для PNG-изображений разрешением 128x128. Всё из-за того, что в приключениях используется побайтовая склейка (о причине выбора такого способа хранения информации речь пойдёт позже). Если открыть PNG-карточку приключения в Notepad++, вы сможете заметить текс…





    Читать ещё >
  • EAcat

















    Проходим по этой ссылочке http://www.mediafire.com/file/d667yaotkw07cyn/Spore_graphics_fix_2048.zip/file



                           

    Тоже самое сделать в в папке Data/Config C:\Games\Spore\Data\Config

        
                           

    Теперь перетаскиваем скачанные файлы в C:\Games\Spore\Data\Config Те же самые файлы перетаскиваем и в C:\Games\Spore\DataEP1\Config

        
    Читать ещё >
  • OKер







    Второе место разделили мой гимн ("Galaxy on Your Hand") и гимн Глисси ("Загадочный Город"). У нас по одному голосу.



    Читать ещё >
  • Мурыска333

    Missions

    ноября 11, 2019; Мурыска333

    В связи с тем, что не все участники Вики используют Дискорд, выкладываю основные сообщения из канала #missions в этом блоге:

    Читать ещё >
  • Глисси

    Здания можно комбинировать. Создайте жилой дом, завод, ратушу и развлекательный центр в одном стиле. Придумайте название стиля(по английски). У этих построек в метках напишите "set:[название стиля]". И тогда у других стран/империй будут комбинироваться эти здания.

    Читать ещё >
  • ВладиславТМ

    Это письменная версия вот этого цикла приключений. Если вы хотите помочь в его развитии, вам сюда.


    На этом моменте и заканчивается пролог... Но где заканчивается одно, начинается другое.


    • Влад приземляется на планете, на которой рассположена Межпланетная Экспертная Служба/MЭС.


    "Думает": Ухх... Тут холодно. Даже слишком. На этой планете постоянная зима...

    • Подходит к шлюзу штаба

    "Думает": Может я не вовремя?

    • Неожиданно шлюз открывается, выпуская клубы тёплого дыма

    Зебродил (Глава МЭС): А, вот и ты! Мы ждали тебя!

    Влад: Здраствуйте, я зайду, а то очень уж холодно.

    Зебродил: Да, климат этот планеты не из лучших. Сэкономили же на выборе планеты, теперь мёрзнем. Может, свежего борща поешь, только сварили.

    Влад: Я бы не отказался.

    Зебродил: Вот и славно, сад…




    Читать ещё >
  • Геометрикс

    Всем привет! Я Геометрикс, и недавно я сделал новое приключение. Для меня оно является чуть ли не самым проработанным, ведь обычно я не могу закончить прключение до конца. В этот раз всё по другому!



    В "Операции ПУФФ" вам предстоит помочь мисс Пуффит найти её подопечных в парке. Казалось бы, всё просто, но впереди поиск улик, разговоры, прогулки по парку и возможно даже битва! 

    Вот все необходимые файлы:

    '''''

    Читать ещё >
  • ВладиславТМ

    Тут рано или поздно появятся мои лучшие творения. Work in progress...

    Читать ещё >
  • ВладиславТМ

    Ну чтож, вот и второе пришествие Сорняка. По сути, ничего нового не случилось, но теория со спауном его на этапе "Существо" подтвердилась.







    Также это "растение" было замечено на этапе "Племя". Там оно себя тоже более-менее нормально чувствует. Все механики связанные с ним работают без ошибок.

    Читать ещё >
  • Дожде Мыш

    Дожде Мыш

    октября 20, 2019; Дожде Мыш

    Всем привет , я открываю свою кампанию по машинимам - Клетко-Граф!

    Вот моя 1 машинима- Бэт и Пэт!

    1 серия "Высадка"

                        

    "Бэт и Пэт" 1 серия-3

           





                        

    "Бэт и Пэт"2 серия-2

                                    

    "Бэт и Пэт"3 серия

                                      

    "Бэт и Пэт"4 серия

                                          

    Бэт и Пэт 5 серия

            …



    Читать ещё >
  • Dimirin

    Привет,в этом блоге я хочу рассказать о приключении в Spore глазами клетки,существа,вожака,диктатора и капитана(И ещё,по Spore вы не достанете хоботок раньше шипов.Я сделал это по логическим размышлениям).

    Начнём мы пожалуй с того что в начале жизненном пути вселенной на некую планету,где начинают разворачиваться действия расы героя;"R-17-01" свалился большой астероид, который вдохнул жизнь в планету.

    Через 155 миллионов лет после падения астероида появилась клетка "homo",предок нашего основного героя о котором чуть позже.

    К несчастью для homo он стал травоядным и ему приходилось искать растения что бы выжить.Спустя 300 миллионов лет homo наконец смогло эволюционировать,ему досталось больше жгутиков и появилась челюсть,а фильтратор раздвоился…

    Читать ещё >
  • OKер

    Итак, думаю вы знаете, что Pixel-Art-ы можно считать искусством, если они сделаны качественно и продуманы до мелочей. К чему же я веду? К тому, что в Sporepedia™ они довольно-таки популярны, а иногда и выбиваются на главную. Но как создать что-нибудь подобное за максимально короткое время и с наименьшим количеством навыков в редакторе построек и в Spore в общем.


    Способ, описанный здесь подходит не для всех Pixel-Art-ов, а вернее, для ограниченного их количества, ибо создан для нестандартного разрешения (16x15px), поэтому если вы создаёте свой Pixel-Art, создавайте его сразу в этом разрешении, а если переделываете чужой - попытайтесь максимально адаптировать его под разрешение 16x15px или сразу выбирайте соответствующий.

    Также, такие Pixel-Art-…


    Читать ещё >
  • Приключен Приключенченский

    Впрочем, я вот создал ещё одно приключение. Надеюсь оно получилось не менее лучше чем первое. (И да, если не играли в первый прикл, обязательно поиграйте). Я кстати даже не знаю какое приключение сложнее, это, или предыдущее. Ладно, вы там уже сами разберётесь.


    Не читай если не хочешь спойлеров...

    Суть приключения в том, что на одну из множеств планет упал метеорит, уничтоживший все живое на планете. Но метеорит был не обычным, в нем просканировали очень редкий и драгоценный химический элемент. И ваша задача найти этот метеорит в огненных пустошах, преодолевая озера магмы и взрывоопасных деревьев. Почему же не можно было просто подлететь к планете и забрать метеорит? Все просто, планета излучает огромное количество радиации и тем более отключа…


    Читать ещё >
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.