ФЭНДОМ


Front Page News Обратите внимание! Это – лучшая статья
«Баги, глюки и сбои» – популярная страница, содержащая большое количество контента и изображений.

Баг (от англ. Bug — "Жук") — неправильное исполнение кода игры, в результате ошибки разработчиков. Баги делятся на три типа: нейтральные (не вызывают никаких прочих изменений и не влияют на ход игры), "полезные" (могут быть использованы в пользу игрока) и "вредные" (мешают нормальному прохождению или даже вызывают краш игры).

В игре встречается довольно много различных багов, которые подробно описаны здесь. Все баги распределены по этапам, редакторам и т.п.

Общее

Сбои при окрашивании и переключении оконного режима

Возможен сбой игры во время окрашивания существа, а также при переключении между полноэкранным и оконным режимами. Чтобы устранить эту проблему, загрузите более современную версию драйвера вашей видеокарты с веб-сайта производителя. Но в некоторых случаях данная процедура может не работать

Бесконечная загрузка

Иногда, при выходе из Редактора, то будет виден только экран загрузки, но будут слышны звуки игры, пока что такое встречалось только на этапе "Существо".

Решается перезагрузкой игры.

Искажение окна игры

При смене разрешения экрана изображение может быть искажено. В этом случае воспользуйтесь комбинацией клавиш Alt + Enter, чтобы перейти в оконный режим, и выберите более низкое разрешение экрана и частоту обновления кадров.

Вылет игры при использовании русскоязычной версии

Этот баг встречается, в основном, в игре, купленной в Steam. При запуске игры на русском языке, происходит краш игры в редакторах, настройках и т.д. Причина бага неизвестна.

Решается перенастройкой языка на английский. Для этого в свойствах ярлыка игры в строчке "Путь" в конце вместо ru;ru, нужно указать en:us.

Но если вы хотите играть в русскую версию, то нужно поменять язык на английский (в Свойства>Язык), и в параметрах запуска прописать (Общие>Установить параметры запуска...) -locale:ru-ru. Так же после запуска стоит проверить файлы типа InstallScript.vdf (проверить лучше все, которые в папке) на отсутствие "кракозябр" в поле russian, после "PlayerDir". Если таковые имеются, то нужно поменять их на "My Spore Creations" или "Мои творения" (по-английски лучше, чтобы избежать проблем).

Невозможно зарегистрироваться в игре для сетевых функций

Если у вас пиратская версия, даже не пытайтесь зарегистрироваться. У вас ничего не получится. Если не получается зарегистрироваться в игре, купленной через Steam или Origin — вероятно из-за плохой прописки игры в системе. На лицензионных версиях решается полной переустановкой игры.

"Кракозябры" (ÃÆÓðþĚīĺļĴőŃÆØ) вместо текста

Этот баг встречается очень редко. В результате неправильной установки, системной ошибки или "кривого репака".

Решается переустановкой игры. Если "кракозябры" останутся, то скорее всего, у вас кривая версия игры (очень часто встречается среди пиратских версий).

Пропажа деревьев и заданий

Очень редкий баг, встречается в некоторых пиратских версиях игры. Суть в том, что на всех этапах отсутствуют деревья, как и любая другая растительность. Также отсутствует самая первая миссия на этапе Космос. Из-за этого бага играть становится просто невозможно.

Пути исправления: покупка лицензионной версии, установка "порядочного" репака, переустановка данной версии.

Отсутствие анимации у существ

Нечастый баг, встречается в репаке от Fenixx. Баг заключается в том, что существа не воспроизводят анимацию из оригинальной игры, в то время как из дополнения Космические приключения анимации воспроизводятся. Сам репак в основном встречается на большинстве пиратских дисков (например купленных в магазине игр и т.д.)

Путь исправления: покупка лицензионной копии, загрузка другого пиратского репака.

Глюк может появиться и на лицензионной версии, в этом случае поможет полная переустановка игры, а возможно и системы.

Зацикливание звука в игре при продолжении работы графики

Этот баг происходит при игре на ПК с низкой производительностью, при "корявом" DirectX и плохих драйверах звуковой карты (как правило, внешней, подключенной через USB или FireWire). Также может произойти при игре на ОС Linux через сервис Wine. Для более корректной работы переустановите звуковые драйверы (рекомендуется установить ASIO-4-ALL для внешней Зв. карты), используйте встроенную карту вместо внешней или используйте более быстрый FireWire порт вместо медленного USB. Для корректной работы на Linux, рекомендуется использовать ALSA или LADI драйвер вместо JACK.

Исчезновение раздела "Трансляции"

При необъяснимых условиях в лицензионной игре могут исчезнуть раздел "Трансляции" (кнопки "Создать трансляцию", "Поиск трансляций", "Приключения Maxis" и "Robot Chicken", соответственно) и "Поиск творений в интернете". Из-за этого сбоя можно создать, просмотреть или подписаться на трансляцию только на spore.com. Что бы решить эту проблему требуется обновить пункт "Только материалы знакомых", расположенный в настройках сети.

Неопубликованное, но опубликованное творение

(появляется только в лицензионной игре с имеющейся учётной записью)

Иногда при публикации творения может возникнуть ошибка. После нескольких попыток оно может опубликоваться, но на сайте spore.com оно не появится. Соответственно, оно не будет видно другим игрокам, и они не смогут оставить комментарии к творению или оценить его, хоть в игре и будет обозначено, что творение опубликовано. Решение: можно изменить творение, сохранить и попробовать переопубликовать.

Также существует похожая ситуация почти на всех этапах (кроме "Клетки"). При завершении изменения существа оно "опубликуется".

Ненормальные цвета

Этот баг сопровождается очень странными планетами и существами, полностью окрашенными в синий, коричневый или другой цвет. То же самое случается с расами. И в случае с планетами, племена могут растягиваться на холм или даже уйти вниз. Бывает на этапе "Космос". Возможно, это баг непрогрузки текстур.

Планета-галактика

Планета-галактика 1

Планета-галактика

Планета-галактика 2

"просветы" в планете.

Редко, при выходе в главное меню со всех этапов кроме "Клетка" и "Космос", поверх обычной галактики появляется планета, на которой вы только что играли. Также на планете могут быть просветы, сквозь которые видно нормальную галактику.

Решается перезапуском игры.

Баг с мини-картой

Данный баг встречается на всех этапах кроме этапа "Клетка" (ввиду отсутствия мини-карты в данном этапе). Причина бага — старая видеокарта или старая версия драйверов на видео-карту, суть бага заключается в том, что вместо нормальной мини-карты видно черточки, но при этом все символы гнезд существ, племен и цивилизаций выглядят нормально.

Лечится данный баг покупкой более современной видео-карты или компьютера с новой видео-картой, так же не забудьте обновить драйвера до последних версий в них обычно этот баг исправлен.

Редакторы

Баг при модах с фрагментами в редакторе существ

Из-за некоторых модификаций, относящихся к фрагментам, бывает ошибка, из-за чего Вы ставите не два фрагмента, а один асимметричный на существо. Такой баг бывает очень часто, так как еще не исправляли код фрагментов с модами.

Двойное выделение фрагментов

Иногда, если переключиться из режима окрашивания в режим редактирования в редакторе техники и космических кораблей, происходит выделение фрагмента, при этом ползунков-стрелочек нет. Если нажать на другой фрагмент, он будет выделен, но с предыдущего выделение не снимается. Таким образом, появляется два одновременно выделенных фрагментов.. Проблема решается довольно логично — нажать на такую деталь, и баг исправлен.

Вылет игры при замене творения

Очень редко, при изменении текста творения и его замене в игре, происходит сбой в работе игры. Такой баг появляется по неизвестным причинам. Возможно, дело в пиратской версии.

Исчезновение некоторых зданий из споропедии

Возникает при создании зданий из одинаковых фрагментов, находящихся на одной плоскости, или же при создании высокого здания из фрагментов одного вида. Через некоторое время такое здание пропадёт из споропедии по неизвестным причинам.

Летающие органы чувств

Ушанг

Пример такого творения

Этот баг случается по желанию игрока. В редакторе, если существо имеет рот с глазами, ушами или щупальцами, то если переместить рот, покрутив его на руках или по телу и прилепить его обратно, то глаза, уши или щупальца будут находиться в воздухе. А в споропедии на картинке существа под летающими органами чувств в воздухе будут висеть их тени.

Тот же самый эффект можно получить, если на конечность (без кисти/стопы) прикрепить какой-либо фрагмент (исключая кисти и стопы) и удлинить её.

Решается баг простым удалением фрагмента.

Летающие части техники

Баг в спора 1

Наведя на стрелочку у меня улетела деталь!

Это очень похоже на предыдущий, но тут дело проходит с техникой: при построении определенной конструкции, скорее всего с одиночным фрагментом на двойном, наведя (не нажав) на стрелку, во время анимации перемещения, деталь полетит в сторону.

Исчезновение творений

Бывает такое (довольно часто), что при переустановке Spore (например установка на другую систему, предварительно вытащив папку с всеми творениям) часть творений игра не видит. Их нет в Споропедии, а при попытке загрузить из папки игра говорит, что "Данное творение невозможно загрузить". Происходит он по той причине, что игра загружает не все сразу творения, а лишь по 500 штук за один запуск, но в какой-то момент может произойти сбой и игра перестанет грузить творения в игру.

Путь исправления:Загружать поштучно (примерно по 50) творения в папку. Если творения игра уже не видит - попробовать пересоздать путём создании/изменения существующего.

Моды

BAD_DATA

Этот баг встречается при использовании модификации BetterSpore. Поскольку, мод полностью совместим только с английской версией, в результате конфликта генератор вместо имен выдает BAD_DATA.

Чтобы такого не случилось, из папки data (в корневой папке игры), куда вы устанавливали мод, нужно удалить файл GAMEPLAY.package. Сам мод не пострадает, а генератор снова начнет выдавать нормальные названия.

Если играете в игру под WINE на *nix, то проблему можно решить так: из папки Locale/en-us/ копировать NameGeneration.package в папку Data.

Глюк с текстурами фрагментов

Данный глюк появляется в моде Dark Injection. Случается, если нацепить на существо много разных фрагментов (Которые могли бы превышать индикатор), из-за чего у существа пропадут текстуры некоторых фрагментов, а у некоторых будет кусок другой текстуры.

Решение: Нужно немного "упростить" существо.

Застывание существа и вылет во время проверки

Видео-демонстрация бага с зависанием существа (Spore)

Видео-демонстрация бага с зависанием существа (Spore)

Данный глюк, как и выше описанный, появляется в моде Dark Injection вместе с Color Pack Mode. Заключается в том, что если нацепить на существо очень много одинаковых фрагментов, превышающих индикатор сложности, то анимация у существа вовсе пропадёт, а при попытке запустить проверку игра вовсе застынет и через некоторое время выдаст ошибку с уже привычными словами "Программа Spore Космические приключение прекратила работу в результате возникшей ошибки", а если это существо сохранить, то при просмотре там ничего не будет.

Решение: Убрать часть одинаковых фрагментов.

Невозможно сохранить существо

Данный баг встречается при установки фрагментов из модов.

Выводится сообщение: "Данный объект нельзя сохранить."

Причина: При сохранении существа редактор проводит верификацию. Если в существе есть объекты из модов, то существо верификацию не проходит и существо нельзя сохранить.

Решение:

  1. Зайти в папку Data(если у вас Spore Космические Приключения то DataEP1),затем Config.
  2. Откройте файл ConfigManager.txt
  3. В самый низ вставьте: "boolProp disableValidation true"(Без кавычек).
  4. Откройте файл Properties.txt
  5. В самый низ вставьте: "property disableValidation 0x055d7ca1 bool true"(Без кавычек.).

Этап "Клетка"

Клеточный полёт

Баг происходит редко. Если вырасти рядом с водорослями то вы будете очень быстро передвигаться в правый верхний угол как будто вы летаете. После того как столкнётесь с большой клеткой вы остановитесь но не сможете поворачивать. Чтобы исправить это просто погибните или сохранитесь и зайдите снова.

Этап "Существо"

Гнездо в воде

Гнездо в воде

Невероятно редко случается баг с гнездом в воде. То есть земля становится водой, а вода землёй. Вы не сможете выйти на землю — вас будет поедать морской змей прямо из-под земли с брызгами от воды. Дальнейшая игра в такой ситуации возможна только при установке модификации, убирающей морского змея.

Равнодушный монстр

Нередко на этапе "Существо" можно встретить монстра с отношением "Равнодушие" (Neutral.gif). Это случается, если найти такой же вид животного — тушки рядом с гнездом или же само гнездо с такими существами.

Монстр с мелким здоровьем

Пока было обнаружено несколько таких случев. Был найден нейтральный монстр Пузан и Клац с здоровьем в 500 единиц (максимальное) а также Викифорр (созданное игроком). Возможно, остатки от старой версии.

Существо застряло в гнезде

Баг 1

Пример такого бага

Обычно при перезагрузке игры, если существо находится в гнезде, может возникнуть баг. Он заключается в том, что существо "провалится" под гнездо и не сможет выбраться оттуда. Чтобы выбраться из него, можно делать различные действия с ближайшими существами (атака или дружба). Если это не поможет, то лучше подождать, когда Ваше существо умрёт от голода или от враждебных существ.

Невидимое существо

Несколько раз происходивший на этапе "Существо" баг. Весь вид становился невидимым, но тем не менее, с ним возможно было взаимодействовать. Эффекты от существ всё ещё исходили (ноты пения, эффект рычания). Позже все существа принимали общий цвет и становились нормальными. Возможно, лаг прогрузки текстур.


Крах после смерти

Когда вы умираете от ран, нанесённых другими существами, иногда может случится зависание игры, в таком случае музыка колыбельной будет играть бесконечно. В основном встречается в Spore Galactic Adventure, но в редких случаях может произойти и в обычной Spore, но без вылета.

Решение: закрытие программы через диспетчер задач (Ctrl + Alt + Del).

Яйца в воздухе

Существует баг, при котором яйцо будет висеть в воздухе. Этот баг может длиться очень долго, но потом яйцо возвратится на место.

До яйца можно дотронуться в прыжке или полёте, тогда оно упадет на землю.

"Фруктовый телекинез"

На этапе "Существо", если вы кликнете на растении и заставите своё существо съесть фрукт, находясь при этом на значительном расстоянии от растения, а затем подпрыгните, то тогда существо возьмёт фрукт из воздуха и съест его так, как съел бы в обычном случае. Фрукт при этом пропадает с растения.

Крах после запуска

Баг довольно редкий и встречается на пиратских версиях. Если вы раньше играли на обычной Spore без дополнений и затем скачали Spore с дополнениями такими как Dark Injection, Космические Приключения или Жуткие и Милые, то играя в новую Spore а затем зайдя в старую, случается жуткий баг. При повторном заходе в игру с дополнениями у вас пропадут все ваши творения а при заходе на играбельную планету все ваши существа заменятся на творений Maxis. При этом на планете вместо иконки вашего существа будет "?", то есть вопросительный знак. Но в папке с творениями они сохранятся. Решение: Попытайтесь не заходить в старую Spore. Если баг произошел, то лучше всего переустановить игру. Желательно удалить старую Spore.

"Вечнолетящий вожак"

Баг проявляется довольно редко и не очень сильно влияет на игру. Он заключается в том, что вожак начинает летать на одном месте (или прыгать. Зависит от наличия навыков). И отказывается спариваться с играбельным существом. При этом сердечки не пропадают. Решение проблемы довольно простое: просто постарайтесь умереть или перезайти в игру.

Маленькая стая

Маленькая стая

Сверх редкий баг, но получить его не так сложно: нужно сохраниться в момент выхода из редактора (когда ваша стая только рождается) и выйти из игры (не из сохранения) и сохраниться, при входе в игру все будет идти нормально, но стоит вам посмотреть под ноги и вы увидите крохотные модели существ с 10 здоровья, а если в вашей стае есть отшельник - можно увидеть его детеныша.

Этап "Племя"

Крупные ноты на "Племени"

Очень часто на этапе "Племя" можно заметить какое-либо существо, которое поёт — около него будут крутиться ноты в два раза больше тех, что появлялись на этапе "Существо".

Вечное "Существо"

Данный баг происходит очень редко. Если при переходе на этап "Племя" вы решите пропустить анимацию с помощью клавиши Esc, то вы тут же вернётесь на "Существо", при этом перейти на "Племя" не получится, т.к. пропадёт кнопка "История развития". Если вы сохранитесь на этом баге, то будете вечно играть за дикое животное. Решение: выйти без сохранения или удалить планету, подверженную багу (в случае сохранения игры со сбоем).

Два посоха вождя

Иногда, если ваше существо четверорукое, после экипировки на этапе "Племя" у него может появиться Посох Вождя во второй паре рук, но это ни на что не влияет.

Вождь, "бесконечно" летящий в небо

Иногда при игре на этапе "Племя" за летающую расу встречается баг, при котором при перемещении племени на далёкие расстояния с помощью перелёта, вождь может полететь в небо и застрять там с постоянной анимацией полёта. При этом вы не сможете им никак управлять, и через некоторое время он просто умрёт от голода прямо в небе, после чего исчезнет, и появится новый полностью функциональный вождь. Данный баг встречается редко и никак не влияет на игру после того как закончится.

"Вечная" анимация смены инструмента

Иногда, если вождя отвлечь от какого-то действия, в котором он берёт другой инструмент (такой как "Призыв дождя из рыб"), то он не сможет собирать еду/атаковать/есть из-за вечно повторяющейся анимации смены инструмента. Решение: убить вождя (отправить к монстру, дождаться, когда вождь умрёт от голода и т.п.)

Сбой в системе генерации племён

Иногда племена могут появиться на горах, и если существа не могут взобраться на гору, то они никак не могут взаимодействовать с этим племенем. Следовательно, пройти этап "Племя" честным способом нельзя.

Временное решение: Попытаться подружиться с членами племени, которые покидают недоступную зону для того, чтобы порыбачить/поохотиться/пособирать фрукты.

Сбой при попытке собрать мясо

Иногда, когда вы говорите члену племени собрать мясо с убитого животного, член племени встанет рядом и будет издавать звуки, похожие на рычание. Он будет потихоньку крутиться на посте. Если вы не прикажете ему куда-либо пойти, член племени неспособен что-либо делать, и вскоре умрёт от голода.

Сбой в анимации вождя

Иногда и довольно редко, вождь может застрять в постоянно проигрывающейся анимации плача с посохом. Это делает невозможным потребление пищи (хотя позже вождь всё же начинает есть), а так же делает невозможным союз с другими племенами, так как анимация будет проигрываться даже после смерти вождя. Анимация представляет собой следующее: вождь трясёт головой, после чего кивать для того, что бы показать радость/счастье/согласие. Исправления данного бага не существует, кроме удаления подверженной глюку игры. Тем не менее, атаковать другие племена всё же возможно и этап проходим.

"Мне вот интересно. А этот глюк влияет как-то на дальнейшую игру?" - прим. переводчика.

Сдвиг миникарты

Редко миникарта может "сдвинуться", и это будет выглядеть довольно странно. Например, племя на воде, но на самом деле всё будет нормально. На геймплей баг не влияет. Решается обычным перезаходом в игру или можно "свернуть" и "развернуть" игру, что может исправить баг.

"Вечная трапеза"

Иногда при выполнения действия, связанного с едой, обычно с поеданием ее, все члены племени вместо того, чтобы начать есть, начинают стоять на месте, иногда "дергаясь". Баг будет продолжаться до тех пор, пока вы не отмените это действие. Решение: Баг возможно появляется из-за того, что рядом со столом накапливается большая толпа, и каждый из племени не сможет продвинуться. Постарайтесь привести сначала три-четыре члена племени, а затем остальных.

Этап "Цивилизация"

Повторение темы атаки

Иногда на этапе "Племя", когда ваша камера висит над вашим поселением, музыка атаки может начать повторяться в течение долгого времени. Это не влияет на геймплей, однако если за один "глючный" сеанс перейти с этапа "Племя" на этап "Цивилизация", то глюк продолжит надоедать на этапе "Цивилизация". А если пройти Цивилизацию с этим глюком, то тема атаки будет непрерывно играть на этапе "Космос".

Исправляется перезаходом в игру.

"Карусель" из наземной техники

Spore 2017-11-27 11-26-44

"Карусель"

Если на захват города отправить много наземной техники, то с несколькими "танками" может случиться забавный глюк. Несколько машин начнут кружиться друг за другом, как на карусели. При этом они всё равно будут атаковать город. Возможная причина: всей технике не хватает места рядом с городом. Возможное исправление: уменьшить армию, атакующую город.

Обесцвеченное здание

Если перед тем, как создавать здание выбрать цвет другого здания за основу, а потом начать строить само здание, то всё здание примет странный цвет: Все контуры станут розовыми, а сами стены и прочие объекты примут узор бело-серых клеток (узор, который появляется на изображениях формата .jpg и является прозрачным фоном). Причём при просмотре здание будет полностью белым. Пока не проверялось на этапах и на технике.

Буг

Куб с странным узором

Этап "Космос"

Белая пряность

Белая пряность — малораспространенная ошибка. Такое случается, когда на планете, на которой не должно быть пряности и колоний (на газовом гиганте, например) образуется инопланетная колония, начинающая добывать пряность. Часто это ведет к ошибке в работе Spore. Цвет пряности зависит от действий движка Spore, который "окрашивает" изначальную картинку белой пряности в нужный цвет. При отсутствии цвета пряность становится белой. Чаще встречается в пиратской версии, плохих модах и трейнерах.

Дюп пряности

Есть приятный баг в игре, правда, он читерский. Он копирует пряность.

Выгрузите пряность на планету с терраиндексом 0 (желательно, чтобы пряность была с этой же планеты), выгрузите её на свой город, зайдите в меню покупки и купите пряность.

В городе должен лежать контейнер с пряностью. Возьмите его. Теперь у вас вдвое больше пряности (например, было 4, а стало 8).

Быстрое выполнение заданий

Иногда, вам могут дать задание привезти с какой-либо планеты определенное существо или растение. Бывает, что это существо или растение уже есть в вашем инвентаре, в результате чего вы выполняете задание сразу после его получения.
Spore 2014-05-17 15-09-02

Камни-треугольники

Пока что этот баг обнаружен 1 раз. На тёплых и "горячих" планетах (независимо от терраиндекса), при использовании голограммы-разведчика, вместо камней появляются треугольники красного, синего и зелёного цвета. Они никак не влияют на процесс игры, разве что заслоняют вид. Пока что путей исправления нет.

Наклоненный газовый гигант

Spore 2014-06-22 22-00-32

Гигант наклонен на ~30º

Иногда на этапе "Космос", при залёте в какую-либо звёздную систему под углом, газовые гиганты сильно наклоняются. Это никак не влияет на процесс игры, ведь на гиганты залететь невозможно. Для устранения наклона достаточно вылететь из системы и снова залететь в неё.

Двойной курсор

Spore 2014-06-22 21-44-53

Иногда на этапе "Космос", при выборе системы для перелёта на неё, вместо одного курсора появляются два, при этом появившийся не исчезает. Решается просто — перезайти в игру с данной расой.

Племя и цивилизация на планете без фауны

Иногда на этапе "Космос" можно встретить племя (реже цивилизацию) на планете, где нет фауны, а есть все виды растений (или только одно). Такой баг влияет на игру только если игрок хочет развить с помощью монолита. При попытке установить монолит, появится сообщение: "На этой планете нет животных.".

Глюк с текстурами планеты

Spore 2016-2-8-13-35-31-496

При использовании некоторых модификаций может возникнуть следующий баг — вместо обычного окраса планета будет иметь рыжие текстуры, включающие в себя смайлы отношений и значки уровней империи. Пути исправления: ???

Несоответствие цвета планеты

Иногда, при залёте на планету, её окрас (в отличие от окраса на орбите) меняется. Это никак не сказывается на дальнейшем геймплее.

Голограмма в воде

Иногда при использовании голограммы-разведчика, можно зайти на побережье и каким-то образом попасть в воду. Из неё легко выбраться.

Экологическая катастрофа на планете сохранённой игры

Иногда может прийти сообщение от сохранённой империи, что на их родной планете экологическая катастрофа. Но если прилететь на неё, то использование оружия будет невозможным. В таком случае лучше не сохранять игру.

(В теории) можно подождать, пока один вид вымрет, затем зайти за империю ,,владельца,, планеты и поселить этот вид. Если потом зайти в империю, играя за которую вам пришло сообщение о катастрофе, и (предположительно) появится сообщение, что катастрофа предотвращена.

Гигантское растение

Spore 2016-06-16 14-10-10

Мега-гигант

Иногда, если быстро сбросить дерево, то оно увеличится в размерах.На дальнейшую игру не влияет.

Отсутствие космического корабля в первых квестах

На этапе "Космос" (в оригинальной Spore) почти в половине играбельных систем, в "квесте", где нужно лететь на соседнюю планету и найти корабль, отсутствует этот космический корабль. Из-за этого невозможно улететь с родной системы и начать изучение галактики. Если такое произошло, то лучше не сохранять игру или удалить эту систему.

Исчезновение пряности

Если выгрузить пряность в город, зайти в панель переговоров и отключить её, пряность исчезнет, при этом в панели торговли этой пряности не будет.

Spore 2015-08-04 10-01-32

Эффекты техники около центра галактики

Довольно часто над центром галактики можно увидеть различные секундные эффекты техники, то есть эффекты двигателей, освещения и сигналы. Этот баг нельзя исправить, зато он не влияет на игровой процесс. Если вылететь из системы при атаке автобластера и сразу поставить игру на паузу, снизу будет видна огромная (по отношению к кораблю) вспышка выстрела автобластера.

Корабли гроксов нарушают законы физики

Очень часто, при нападении гроксов на планету союзников, корабли гроксов движутся "кувырком", сквозь поверхность планеты и камни.

Переговоры с враждующей империей

Очень редко можно вести переговоры с враждующей расой, но многие функции переговоров не будут доступны. Но в случае с гроксами это можно сделать, не выполнив их задание.

Сбой в системе генерации имён

Неизвестно, что может вызвать данный глюк, но иногда звезда и все её планеты имеют одинаковые названия. Это как облегчённая версия глюка "BAD_DATA", которая затрагивает только одну-две системы. Звёзды почти не имеют одинаковых названий, однако планеты часто разделяют имя со звездой.

Многие такие системы содержали странные имена, такие как "Ло" и "Нхи", тем не менее однажды была обнаружена система с названием "Пук" (англ. fart) и содержащей планеты с таким же названием.

Порой случается весьма досадный баг. Звезды получают название на английском, в то время как "имена" существ и планет генерируются нормально. Возможно это связанно с раскладкой клавиатуры.

Вы — животное?

На этапе "Космос" ваш вид иногда окажется животным на вашей планете. Это может быть не только созданное вами животное, но и даже племенной житель. Несмотря на амуницию племенного жителя, он будет вести себя как обычный зверь и быть частью экосистемы. Более того, иногда они попадаются в грузовом отсеке, при задании повысить терраиндекс вашей первой колонии.

«Я столкнулся с облегчённой версией этого бага в своей игре. Хотя это даже не баг, а, скорее, весёлое совпадение. Когда на этапе "Космос" мне было поручено терраформировать планету, мне в грузовой отсек погрузили растения и существ. Весь смех ситуации был в том, что в качестве плотоядных существ в экосистеме мне выдали существ моей же расы, только оставшихся на уровне животных в плане развития. Довольно весело, однако учитывая, что стиль игры, принятый мною, Учёный, всё довольно понятно.»
— примечание переводчика

Племя на планете-заповеднике.

Такое редко случается, но не упомянуть о нём - грех. Суть в том, что на планете-заповеднике появляется племя или цивилизация, хотя это нарушает физику игры.

Сбой экологической катастрофы

Неизвестно, что вызывает этот сбой или как его исправить.

Сообщение об экологической катастрофе приходит с одной из планет и Вы направляетесь туда, чтобы уничтожить заболевших существ. Однако, прибыв на место, обнаруживается, что уничтожать некого. Таймер постоянно обновляется, а планета теряет одно и то же растение. Невозможно связаться с колонией или как-либо с ней воздействовать. Для убирания бага надо просто заполнить экосистему.

Вы — "новенький"

Иногда бывает смехотворный баг. Например, другая империя даёт вам задание привезти одного нового представителя разумного вида, перешедшего на космическую стадию. Так вот, вам нужно привезти представителя вашего же вида, хотя наверняка вы уже давно развились.

Решение: Если вы не хотите мучить ваших подопечных, просто отмените задание в панели заданий.

Члены племени нарушают законы гравитации

Происходит одновременно с глюком "Эластичные племена". Члены племени могут "прилипнуть" к холму там, где деревня "растянулась".

"Эластичные" племена

При изменении рельефа планеты возможно задеть половину племени. Если поднять поверхность, на которой находится половина племени, оно растянется на весь склон. Со временем игра сама исправляет этот глюк.

Где пираты?

Screenshot 37
Этот баг был замечен два раза. Когда поступает сообщение от одной из колоний про то, что пираты воруют запасы пряности и вы прилетаете на эту планету, сразу же кнопка переговоров начинает светится и сообщается, что мы уже "победили" пиратов, но их обозначения до сих пор остаются на карте. Через некоторое время иконки пиратов исчезают.

Планеты-зеркала

Возможная причина: Моды.
Spore 2017-11-28 11-50-01

"Зеркальная" зона планеты

Иногда, часть планеты может окраситься в голубоватый цвет. При полёте над такой зоной, она будет переливаться светом. При этом, растения и существа на этой зоне не окрасятся.

Баг с источником пряности

Этот баг случается после терраформирования, обычно на горной местности. Суть его заключается в том что источник пряности выглядит не как столб цветного газа, а как облачко. Решается перезапуском игры.

Голубой космос

Голубой космос

Баг с космосом, впервые замеченый Angry Turret'ом

Это редкий баг. Это происходит на этапе "Космос", когда вы вылетаете в космос иногда он окрашивается в голубой цвет. Решается перезапуском игры.

"Космические приключения"

Ой-ой, что случилось!

Наглядный пример такого "нагромождения"

"Нагромождение" в индикаторе развития

После несанкционированной дружбы/приглашения в команду в приключении, в индикаторе развития изображения достижений вашего вида начинают словно "налазить" друг на друга. Путь исправления только один: сохранять игру перед приключением.

Отсутствие редактора капитанов

Попадается глюк редко. Редактор капитанов пропадает из списка редакторов, хотя в меню по-прежнему можно создать и редактировать приключения. Проблему можно решить переустановкой системы.

Колонисты-капитаны

После использования инструмента "Голограмма-разведчик" на колонизированной вами планете ваши колонисты начинают выглядеть также, как и Ваш капитан. При попытке изменить одежду высветится надпись "Невозможно сохранить объект". Если вы закроете редактор, то одежда капитана всё ещё будет на колонистах. Для исправления бага надо снять с вашего капитана фрагменты редактора капитанов и перезайти голограммой на планету.

"Из "Космических приключений" в обычную Spore"

Нередко в лицензионных изданиях случается ужасный глюк: вместо Spore с дополнениями запускается обычная Spore, при этом значок Spore:GA отсутствует (заменяется на белый прямоугольник). Споропедия почти не имеет текстур, а значки навыков у существ заменены на другие, часто сдвинутые. Игра немного тормозит, при просмотре приключения или капитана вылетает.

Проблема решается перезапуском компьютера (именно перезапуском). В большинстве случаев требуется повторные перезапуски. Если не помогает, преустановите дополнение (именно дополнение) Космические Приключения. Все сохранение существ и планет лежат в папке AppData\Roaming\SPORE и не будут тронуты, так как они причастны к основному Spore.

Искривление звука в приключениях

Если резко и быстро приблизить камеру к какой-либо поставленной музыке, то у неё будет очень странный и искажённый звук. Чтобы избавиться от этой неприятной ошибки, нужно отменить действие или же снова приблизиться к музыке, но более плавно.

Снижение яркости в приключениях

Spore 2016-06-06 15-44-56

При сохранении игры на этапе "Существо" во время дождя, может возникнуть проблема с яркостью цвета в редакторе приключений. Возникнет ощущение, что используется фильтр adventureLook -norainbows. Чтобы это исправить, достаточно доиграть в приключение.

Прозрачное существо

Spore 2016-04-06 15-17-52

Данный глюк появляется в модификации Dark Injection. Если на существо нацепить много фрагментов, которые могли бы превышать индикатор сложности, то в приключений у существа начнутся глюки: может исчезнуть его тень, или же он станет прозрачным (его будет еле-еле видно, как будто была включена "Маскировка"), и при этом всё, что стоит сзади него, тоже исчезнет (земля, здания и т.д.). Но самое плохое в том, что этот эффект передаётся на других существ. Однако если объект замаскировать под это "глючное" существо, то всё будет нормально. Пока что этот глюк был замечен в Приключениях, на этапе "Существо" пока не встречался.

"Лежачие" дороги.

Если под некоторыми обстоятельствами "повернуть" дорогу в Редакторе приключений, то оно может повернуться так, будто вы использовали "шарик" из редактора снаряжения. Излечить данный баг можно только удалением дороги.
Spore 2017-08-26 13-42-18

"Лежачие" дороги

Обратите внимание, дорога всегда неизменна, даже если сама "стрелочка" повернута горизонтально.

Безопасная лава и способность ходить по воде

В редакторе приключений в режиме терраформирования существуют две уникальные предустановки стиля планеты. Одна из них превращает воду в лаву, но не повышает её температуру, что позволяет сколь угодно плавать по ней. Другая же понижает температуру воды, но не превращает её в лёд, что позволяет свободно ходить по поверхности воды.

Для форума птер 3

Тот стиль.

Отсутствие необходимых объектов для приключения.

Встречается в "корявых" репаках и в поврежденных версиях игры. Заключается баг в том что при попытке пройти то или иное приключение игра выдаст сообщение об отсутствии необходимых объектов и предложит их заменить. Если Вы согласитесь, то приключение будет грузиться бесконечно, выйти из игры можно будет только через диспетчер задач или клавишу "Windows".

Решение: Найти более качественный репак, проверить целостность файлов.

"Не правильная" заставка

Данный баг иногда встречается, если просто открыть Spore GA, при этом если досмотреть заставку до конца, то на середине заставки, мы заметим что слова "Галактические Приключения" отсутствует, но при этом, на игровой процесс это не как не влияет. Возможно встречается в корявых (пиратских) версиях игры.

Баги в Darkspore

"Код ошибки: 10"

Нсгко10

В русскоязычной версии Darkspore после прохождения половины "Вторжения" (средний уровень сложности) добавлять Вексу предметы больше 100-ого уровня нельзя. По одной версии, нужно иметь английскую версию, чтобы такая ошибка не появлялась и герой мог быть успешно сохранён.

"Покачивание" героев

Иногда, при кооперативной игре, можно заметить, что герои некоторых игроков двигаются влево-вправо, при этом на мини-карте они остаются на своих местах.

Баги в локации "Дворец ДБ"

Все баги, связанные с этой локацией возникают по причине недоработанности данной локации.

"Двойная засада"

Иногда может произойти "двойная засада": после прохождения может появиться ещё одна, на том же месте. Причём, она может повторяться неограниченное число раз.

Закрытие прохода к обелискам

Нередко можно найти "секретный" проход к обелискам. После ухода из такого места "портал" (дверь) закрывается, и пройти к обелискам невозможно. Но очень редко можно туда зайти, при этом путь назад закроется, и Ваш герой окажется в "ловушке" — он не сможет вернуться к основной карте.

Открытие уровней ниже 0-4

Как известно, уровень 0-4 — самый первый в Darkspore и пройти его заново не получится. Но при выборе уровней вместе с одногруппником(-ами) может произойти баг, и откроются уровни 0-4, 0-3, 0-2, 0-1, ... , -0-04 и другие. При выборе одного из таких уровней покажут (как обычно) "карточки" с врагами, но они будут пустые и на них будет значок "Кибер". При высадке на планету никаких врагов не будет, а на финальной арене будет постоянно высвечиваться "Орда наступает!", при этом врагов также не будет. В таком случае можно только прервать миссию или выйти из игры.

Возвращение предметов

В фойе

Довольно частый баг. Если продать какой-либо предмет, то через некоторое время он вернётся в инвентарь. Причина этому, возможно, быстрое открытие инвентаря (определено по запозданию окна "Инвентарь переполнен!"). Также причиной может являться запоздалое обновление инвентаря (к примеру, до обновления магазина и др.)

В игре

При нахождении предмета его можно будет выбросить. Но иногда он возвращается в инвентарь в игре или же в фойе.

"***" при вводе букв/цифр

Иногда в чате Darkspore при написании какого-либо сообщения некоторые слова или словосочетания заменяются на три звёздочки. Например, при вводе числа "52" или другого числа. Возможно, это как-то связано с фильтром ругательств, хотя цифры никак не могут оскорбить.


Нерешенные Проблемы

Это ошибки игры, которые на данный момент не имеют исправления. Если вы встречали эти ошибки и знаете как ее исправить - пишите решение и переносите раздел бага.

Общее

Глюк текста

В Spore весь экран может внезапно уменьшиться при перезапуске. Перенастройка разрешения экрана не возвращает тексту истинный размер шрифта, а курсор также остаётся невероятно маленьким. Исправление неизвестно.

Этапы

Исчезновение игрового вида

Чрезвычайно редкий баг, встретившийся в обыкновенной Spore (версия ниже 1.03). После видеоролика нахождения нового гнезда все существа Вашего вида могут исчезнуть, как уничтоженный вид (при этом значок домика на мини-карте остаётся). Даже при нажатии на "Брачный зов" ничего не произойдёт: появится существо-партнёр и тут же исчезнет.

Путей исправления нет, разве что при выходе не сохранять игру.

Гнездо в воде

Гнездо в воде

Невероятно редко случается баг с гнездом в воде. То есть земля становится водой, а вода землёй. Вы не сможете выйти на землю — вас будет поедать морской змей прямо из-под земли с брызгами от воды. Дальнейшая игра в такой ситуации возможна только при установке модификации, убирающей морского змея.

Невылупившееся существо

Пока что этот баг встречался один раз. На "Существе" иногда, после окладывания яйца, анимация вылупления вашего существа не происходит, и существо не рождается. Ни один инструмент не доступен, если вы сохранитесь с этим багом, то так и не вылупитесь. Путей исправления, к сожалению, пока нет.

Зависание на племени

Подавляюще часто на этапе "Племя" игра может зависнуть, все существа не будут двигаться, словно игра стоит на паузе. Иногда можно двигать камерой, но это не на что не повлияет. Путей исправления пока нет, разве что, не сохранять игру. Совет: почаще сохраняйтесь, особенно на этапах "Существо" и "Племя".

Положительные баги, или проблемы, не влияющие на геймплей

Здесь собраны баги, которые не влияют отрицательно на геймплей игры и их необязательно устранять.

Вечное "Существо"

Данный баг происходит очень редко. Если при переходе на этап "Племя" вы решите пропустить анимацию с помощью клавиши Esc, то вы тут же вернётесь на "Существо", при этом перейти на "Племя" не получится, т.к. пропадёт кнопка "История развития". Если вы сохранитесь на этом баге, то будете вечно играть за дикое животное. Решение: выйти без сохранения или удалить планету, подверженную багу (в случае сохранения игры со сбоем).

Общее

Отсутствие свечения

Иногда при старте игры все галактики, включая ту, в которой вы играете, не имеют свечения. Из-за этого они будут выглядеть сделанными из линий и точек. Планеты будут выглядеть как простые серебряные шары.

Данный баг не влияет на геймплей и может быть исправлен изменением точки обзора.

Этапы

Вожак-детёныш

Spore 2015-07-19 20-26-57

Вожак-детёныш справа

Редко в своём гнезде можно встретить вожака с большими глазами, ступнями и кистями, как у детёнышей. Этот баг не влияет на игровой процесс.

Ненастоящий союзник

Интересный и странный сбой, который часто встречается на этапе "Существо". Иногда можно обнаружить нейтральное по отношению к Вам существо, гнездо которого будет отображаться на карте как гнездо союзника, и вы сможете лечиться в нём так же, как и в гнезде союзника.

Изменение отношения

Этот баг похож на "Ненастоящий союзник". Когда вы подружитесь с каким-либо существом, может произойти глюк, при котором существо с которым вы подружились, получит отношение, будто вы только что встретились с ним, но на карте его гнездо будет отображаться как гнездо союзника.

Маленькие родители

Сбой, иногда возникающий при использовании кода evoadvantage. Заключается в том, что родители существа выглядят и звучат как детёныши.

Ложный детёныш

Этот баг случается редко. Баг заключается в том, что у одного вида появляется существо другого. На данном изображении видны существа видов Усарино и Гомали.  

"Няня"

Баг замечен один раз. В гнезде игрока, сразу после рождения, вместо родителя появляется существо другого вида с максимальным отношением, но здоровье у него другое. Особо на игру не влияет; лечится перезапуском сохранения.

Крупные ноты на "Племени"

Очень часто на этапе "Племя" можно заметить какое-либо существо, которое поёт — около него будут крутиться ноты в два раза больше тех, что появлялись на этапе "Существо".

Начать обсуждение Обсуждение статьи «Баги, глюки и сбои»

  • Спасите!!!!!!!!!!

    16 сообщений
    • От TheStimerGames:Огромные подыхающие клетки? Помню видел подобное В общем... к…
    • От Pterodaktil:Если честно, проблемы вижу впервые. Не считая мертвых монстров…
  • '62 Beetle Custom

    2 сообщений
    • Просьба оставить бедную…
    • Ок. Я пока что отключу возможность править обычным участникам, будем отсеива…