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No Estágio de Civilização, as nações podem construir veículos para anexar outras cidades e expandir seu território. Os veículos podem ser de um dos três tipos (terrestres, aquáticos ou aéreos) e operar de acordo com uma das três especialidades (militar, religiosa ou econômica), que depende da especialidade da cidade onde é construído. Eles podem ser criados e modificados no seu editor próprio, o Editor de Veículos.

A espaçonave, desbloqueada assim que o Estágio de Civilização é completado, também é considerada um veículo, mas aqui tratamos dela num artigo separado devido a ela protagonizar o Estágio Espacial sozinha.

Os três tipos de veículos do Estágio Civilização também podem ser vistos no Estágio Espacial quando o jogador visita um planeta em que uma fonte de especiaria esteja sendo explorada. Eles ainda podem ser modificados ou substituídos, mas não podem mais ser controlados.

Veículos por tipo[]

Terrestres[]

Veículos terrestres podem ser construídos em qualquer cidade desde o princípio do estágio. Evidentemente, só podem interagir com as cidades e fontes de especiaria do continente onde são construídos.

Aquáticos[]

Veículos aquáticos, mais caros que os terrestres, são construídos e operam apenas em cidades costeiras. São úteis para interagir com especiarias no mar.

Aéreos[]

Veículos aéreos, desbloqueados quando o jogador anexa sua quarta cidade, operam e podem ser construídos em qualquer cidade do mapa, além de serem (em geral) mais rápidos que os terrestres e aquáticos. No entanto, eles não podem interagir com as fontes de especiaria.

Veículos por especialidade[]

Militares[]

Veículos militares são capazes de conquistar cidades por meio da força, atacando a prefeitura e enchendo a barra de progresso militar, portanto podem ser equipados com armas. Nações que conquistam cidades por esse meio diminuem seus pontos de relacionamento com todas as outras nações. Entretanto quando dominar a cidade, todas as suas estruturas (menos a prefeitura) vão estar danificadas ou destruídas.

Econômicos[]

Veículos econômicos não conseguem lutar nem defender, ao invés disso eles podem propor uma rota comercial com uma cidade e trocar com cidades que aceitaram as rotas comerciais o que enche a barra de progresso econômico e produz sporegranas, a rota comercial é aceita se a civilização a quem pertence a cidade estiver com o relacionamento +30 ou mais. Quando a barra de progresso econômico estiver cheia, a cidade ficara disponível para a compra, o que custa sporegranas, mas não tira pontos de relacionamento com a nação a quem pertence a cidade. Os veículos comerciais também podem subornar fontes de especiaria, o que custa sporegranas mas é muito rápido.

Religiosos[]

Veículos religiosos conquistam as cidades através da música e da pregação que fazem, tocando o emocional de seus cidadãos. Quanto mais triste for a cidade, mais facilmente será conquistada e quanto mais feliz, mais dificilmente. As cidades mais felizes são aquelas com maior número de estruturas de entretenimento ao lado de casas e da prefeitura local.

Dicas:

  • Veículos religiosos são capazes de atrair criaturas épicas para seu lado, eles não usam palavras para dominar os épicos, mas sim a música (já que épicos não falam). Faça isso e terá um grande aliado ao seu lado.
  • O épico seguirá o veiculo que o converteu. Não o leve para sua cidade se ela tiver torres pois elas atacarão o épico.
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