"Spore 2" é o nome dado a um hipotético jogo sucessor do Spore. Apesar de uma sequência nunca ter sido anunciada pela EA Games ou pela Maxis, muitos jogadores já criaram conceitos e ideias relacionados ao Spore que poderiam ser aplicados num futuro jogo. Diversas comunidades de usuários em todo o mundo também apresentam suas ideias e melhorias para a equipe do jogo.
Em uma entrevista para uma revista alemã, Will Wright afirmou que costuma planejar seus projetos vários anos antes deles serem colocados em prática. Ele afirmou que já estava criando o conceito Spore desde o ano 2000 (sendo que o desenvolvimento de Spore começou em 2003), assim como também já estava planejando os futuros jogos da série The Sims e SimCity.
Conceitos, ideias e sugestões[]
Muitos fãs já refletiram e pensaram sobre como poderia ser o "Spore 2", sobre quais seriam as mudanças e novas características do possível futuro jogo. Espera-se, em geral, um jogo novo que leve a base do Spore, mas possua muitas novidades e uma jogabilidade bem diferente. Imagina-se, inclusive, novos estágios de evolução, novos editores etc. Listam-se a seguir algumas desejadas novas características que possuiria o "Spore 2":
- A inclusão de estágios perdidos (que foram planejados e até desenvolvidos, porém foram removidos da versão final do primeiro jogo), tais como o Estágio Molecular, o Estágio Aquático, o Estágio Cidade e o Estágio Terraformação, com seus problemas técnicos e conceituais corrigidos.
- A inclusão de estágios totalmente novos.
- O Estágio Deus, um estágio, provavelmente o último a ser conquistado, onde a sua civilização atingiria um nível tecnológico suficiente para se passar por deuses, atingindo algo como o tipo IV da Escala de Kardashev, ou similar ao Q, de Star Trek (Jornada nas Estrelas).
- Você pode passar os estágios se quiser, como por exemplo, Se você está no Estágio Criatura e terminar o desenvolvimento do cérebro da sua criatura, você pode passar para o Estágio Tribal ou permanecer no Estágio Criatura, evoluindo/modificando a aparência de sua criaturas sem passar automaticamente para o Estágio Tribal.
- Maior exploração da cultura e economia do império no Estágio Espacial. Por exemplo, missões que lidam com desastres econômicos ou desastres como vulcões, terremotos.
- Planetas com maior área e com maior diversidade de vida (com muito mais do que apenas 9 espécies de plantas e animais ao todo).
- Planetas com diferentes climas de acordo com suas regiões (por exemplo: com zonas polares mais frias e zonas equatoriais mais quentes).
- Maior importância da ideia de evolução tecnológica pela história de uma espécie. Existência de diversas ferramentas, estruturas e veículos conforme a sua era (como por exemplo, a evolução de tecnologias pré-históricas, passando por clássicas e medievais, até modernas).
- Maior quantidade de recursos naturais, ou seja, muitas outras riquezas além das especiarias usadas nos estágios Civilização e Espacial. Por exemplo: comida, minérios, produtos industrializados, etc.
- A existência de um estágio além do Estágio Espacial, onde uma espécie possa sair da galáxia, utilizar tecnologias extremamente avançadas e/ou, possivelmente, equiparar-se a divindades.
- Dimorfismo sexual e aparências/etnia diferentes para não parecer tudo igual (criaturas com diferentes características de acordo com o seu sexo e aparência/etnia).
- A existência de épicos inteligentes, com tribos, cidades ou até mesmo impérios.
- Geração aleatória dos nomes de tribos e nações rivais, da mesma forma que acontece em relação ao nome das estrelas e planetas, em vez de aparecer "nação/vila facção [cor]".
- Multijogador de dois modos: Normal (você joga como criatura criada pelo jogador e ele pode criar criaturas com quantidade de DNA salva em todos os planetas que você entrou/criou novo jogo no planeta no Modo História (mas ele não pode modificar/evoluir a criatura dele) e interagir outros jogadores, mas você não pode criar enquanto estiver jogando como criatura) e Evolução (o jogador pode modificar a criatura criada por ele e ganhar DNAs dependendo do tempo da jogabilidade nesse modo, como no modo História, mas os jogadores não)
- Criaturas grandes/pequenos jogáveis, alteração do tamanho e dependendo da saúde, da energia, da velocidade e do dano.
- Tipo de criatura (Anfíbio (pele úmida que precisa de água ou algo úmido para sobreviver e ovíparo), Ave (penas, habilidade de voar, além de planar, criar asas do seu jeito e colorir e ovíparo), Mamífero (pelagem, possui leite e vivíparo/ovíparo, Réptil (escamoso, pode ter asas como os pterossauros, sobrevive os lugares bem quentes e ovíparo), Peixes (escamas frágeis, sem sons e ovíparo), Inseto (aparência assustadora, criar asas do seu jeito, habilidades únicas e ovíparo), Robô (metal, muito durável e não pode criar clones, exceto no Estágio Civilização e Espacial), Alienígena (esse não existe no mundo animal e ovíparo/vivíparo) (os dois últimos são pagos)).
- Criar planetas (gasosos, anões e protoplanetas, além terrestre ou rochoso), luas, estrelas e galáxias (somente no modo Multijogador)
- Estágio Tribal e Civilização/Espacial com área maior (mais casas, prédios e outras coisas)
- Criar ou modificar geneticamente as criaturas se coletar DNA ou sequestrar uma criatura ou mais para criar/modificar geneticamente no Estágio Civilização/Espacial.
- Mais frutas/legumes e tem como criar frutas/legumes para ter variação única e diferente.
Possibilidades[]
Apesar de tudo, o que seria o "Spore 2" vem preocupando muitos jogadores. O atual estado econômico da Maxis e da EA Games vem criando muitas baixas nas duas empresas. Em abril de 2009, Will Wright, o criador do Spore, The Sims e SimCity, deixou a Maxis para se dedicar ao Stupid Fun Club, uma empresa de autoria dele que trata de assuntos audiovisuais, robótica e brinquedos, se opondo ao fato de que ele provavelmente poderia trabalhar num "Spore II".
Em agosto de 2009, a Maxis anunciou que iria reduzir a equipe do Spore significantemente, e isso iria prejudicar os futuros lançamentos da série, como as expansões e add-ons para o jogo. Apesar de tudo, os jogos Spore Hero e Spore Hero Arena não seriam afetados, porém em 2015 o estúdio Emeryville onde Spore, SimCity 5 (2013), The Sims 3 e The Sims 4 foram desenvolvidos foi fechado pela EA, algo que indica que provavelmente não haverá Spore 2. No entanto existem alguns rumores que afirmam o contrário, pois há The Sims 5, embora está em desenvolvimento.
Rumores (ATENÇÃO: contém informações não confirmadas pela EA ou pela Maxis)[]
- Em 2019, quatro anos após o fechamento da Maxis em Emeryville, a EA anunciou que a Maxis abriria um novo estúdio em Austin, no Texas, que mais tarde revelou ter o nome de Maxis Texas juntamente com o anúncio do desenvolvimento de um novo jogo. De acordo com o site, não foram reveladas informações específicas sobre o jogo, apenas que ele será um jogo "completamente novo" e não terá relação com The Sims 5 pois este está sendo produzido por outro estúdio da Maxis, em Redwood City. Fonte: SimsTime https://simstime.com.br/2019/08/22/maxis-esta-abrindo-um-novo-estudio-em-austin-no-texas/
- Em junho de 2020, na página do Spore na Steam, foram adicionados emojicons e algumas cartas das criaturas presentes nas capas e trailers do jogo na loja de pontos. É importante notar que essa foi a primeira modificação feita no jogo após o lançamento de Darkspore em 2011, algo que possivelmente poderia indicar que a empresa não desistiu do jogo ainda. Porém, essas são somente especulações e provavelmente só foram adicionadas para que os jogadores possuam acesso à essas novas ferramentas implementadas na Steam, mesmo sendo um jogo antigo. Fonte: Steam https://store.steampowered.com/points/shop/app/17390/
- Uma noticia publicada em 25 de abril de 2020 pelo o site GameVicio afirma que a Maxis abriu novas vagas de emprego em um estúdio para criar um simulador de vida espacial. Essa foi a unica informação confirmada sobre o novo jogo então isso significa que o novo jogo provavelmente não terá relação com a franquia SimCity ou The Sims. Visto que Spore é o único jogo de simulação espacial da Maxis, há uma grande chance do jogo em questão ser Spore 2 ou estar pelo menos relacionado com a franquia, principalmente pelo fato de que essa notícia foi publicada pouco antes da adição das figurinhas de Spore na Steam. Lembrando que a Maxis já desenvolveu jogos parecidos com Spore no passado, como SimEarth (que é a evolução de apenas um planeta) e SimLife (que é apenas relacionado à evolução de espécies selvagens), o que significa que este jogo talvez seja parecido ou de alguma forma derivado de Spore, mas apresente um conceito diferente e não faça parte da franquia. Vale notar também que o site GameVicio diz que pelas as nova vagas de empresa diz que o jogo está em desenvolvimento há 4 anos desde 2017 e também que o jogo é o projeto mais ambioso da Maxis no entando essa mesma frase ou algo similiar ja foi ouvida com Spore enquando Spore estava em desenvolvimento. Fonte: GameVicio. https://www.gamevicio.com/noticias/2020/04/maxis-quer-revolucionar-o-genero-de-simulacao-com-sua-nova-ip/
- ATUALIZAÇÃO FOI CONFIRMADO QUE O NOVO JOGO DA MAXIS INFELIZMENTE NÃO SERÁ SPORE 2 mas será um jogo totalmente novo nada relacionado á Spore, SimCity ou The Sims ou algum spinoff do tipo no entando pela imagem parece que será um jogo espacial totalmente novo apesar de ser decepcionande você poderá ter esperanças para Thrive um jogo que é considearo por muitos fãs de Spore um sucessor espirutual do spore alias Thrive está mais da metade de completar o primeiro estagio e também Maxis ainda não foi completamente fechada pela EA ao contrario que muito acreditaram que a Maxis foi fechada pela EA pois apenas um estudio da Maxis foi fechado em Emeryvillie. https://simscommunity.info/2021/07/24/breaking-first-details-about-maxis-new-simulation-game/
Jogos Semelhantes[]
- Uma empresa indie chamada Revolutionary Games Studio está fazendo um jogo chamado Thrive desde de 2009, o que planeja ser o que o Spore não foi, o jogo é muito semelhante ao Estágio Celular, porém mais realista e com mais funcionalidades, como a evolução das espécies não jogáveis. A empresa planeja fazer 8 estágios, sendo eles: Microbio (Já é jogável, você deve coletar elementos químicos, multiplicar suas células, viajar pelos ambientes oceânicos e evoluir adicionando organelas.) Multicelular (Já está adicionado porem com muita pouca coisa nele ainda, Começa parecido com o de microbio, mas você joga com duas células grudadas. Você poderá adicionar mais células e multiplicar as células já existentes, podendo agrupa-las em categorias. Eventualmente, o jogo ficará 3D, (com um muito inicial protótipo do editor multicelular 3D já adicionado no jogo) as categorias vão virar órgãos e você poderá adicionar partes inteiras, como nadadeiras ou olhos. O estágio acaba quando você evolui um sistema nervoso.) Consciente (Parecido com o estágio criatura, sendo que mais realista e a opção de ser aquático.) Despertar (Começa quando sua criatura fica inteligente. Você não pode evoluir e começa como uma unica criatura, mas você logo consegue comandar grupos, como no estágio tribal. Você também desbloqueia o editor de tecnologias. Sua meta é construir uma cultura.) Sociedade (Você deve construir e avançar sua civilização, desda antiguidade até a idade moderna. Sua meta é alcançar influência global e a revolução industrial.) Industrial (Similar ao estágio Civilização do Spore, sendo que com mais funcionalidades. Sua meta é lançar sua primeira nave espacial.) Espacial (Parecido com o do Spore, mais realista e com mais funcionalidades.) e Acensão (Sua raça atingiu superioridade sobre o universo. Neste estágio o jogo praticamente vira um Sandbox.). o jogo é graituido e você pode você pode instalar o Thrive por aqui https://revolutionarygamesstudio.com/ o jogo também está disponivel na steam onde você pode apoiar os desenvelvedores e também pelo o patreon caso você possa. (a versão atual do jogo é 0.5.9 no momento lançada em 16 de julho de 2022, o estágio mícrobio estará completo na versão 1.0.0 e o desenvolvimento focará no estágio multicelular)
- Um jogo parecido com o Estágio Espacial (porém tem mais funcionalidades e você não possui um império) chamado No Man's Sky foi lançado em 2016 pela empresa indie Hello Games e está disponível na Steam.
- Elysian Eclipse
Curiosidades[]
- Somente depois de 11 anos os rumores e especulações sobre o Spore 2 começaram á surgir em 2019
Veja também[]
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