SporeWiki
Advertisement
Herbívoro

Herbívoros consomem uma dieta baseada em matéria vegetal.

A dieta herbívoro é uma das dietas que é possivel escolher no Spore. Células ou criaturas herbívoras possuem uma dieta baseada em plantas, frutas e vegetais e não se alimentam de carne. Herbívoros normalmente são muito sociais e amigáveis.

Terminar o Estágio de Célula como herbívoro proporciona o cartão verde, concedendo quatro habilidades diferentes, uma cada para estágio seguinte.

Estágios[]

Estágio Celular Nesse estágio, as células herbívoras têm a Boca de Filtro. Elas nunca são agressivas e apenas duas delas são maiores que a sua célula.

Estágio Criatura[]

Aqui, para ser herbívoro, você deve ter ganhado o cartão de herbívoro(Imagem acima) no estágio celular. Mesmo que você não tenha o cartão de herbívoro, você pode continuar herbívoro se adicionar a boca de filtro e mantê-la até o fim do estágio. Criaturas herbívoras são sociais e raramente são épicas.

Estágio Tribal[]

Tribos herbívoras precisam coletar frutas ou ovos para comer. Se uma criatura tribal herbívora pescar, pegará algas, em vez de peixes. Herbívoros começam o estágio com as ferramentas Tocha e Maracás. Também têm mais facilidade para aliar-se a outras tribos.

Estágio Civilização[]

Nesse estágio, a sua dieta não interfere no jogo, então não importa se você for herbívoro. Criaturas herbívoras selvagens são dificilmente encontradas, já que nesse estágio é difícil ver criaturas que não sejam épicas, e épicos raramente são herbívoros.

Estágio Espacial[]

Novamente, não importa a sua dieta. Criaturas não-épicas são fáceis de encontrar(Na verdade, criaturas épicas são muito raras). Um planeta T1 com três espécies de plantas pode aguentar apenas duas espécies de herbívoros. Um planeta T2 com seis plantas pode aguentar quatro espécies, e um planeta T3 com nove plantas, seis espécies.

Habilidades consequenciais[]

Estágio Criatura Estágio Tribal Estágio Civilização Estágio Espacial
Canto da Sereia Tempestade Refrescante Aura Curativa Social Suave

Criaturas herbívoras no Estágio Tribal ganham como ferramentas iniciais a Tocha e os Maracás.

Advertisement