SporeWiki
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O Estágio Civilização é o quarto e penúltimo Estágio do [[Spore]]. Depois de construir uma prefeitura, o Estágio Tribal é finalizado, e o Estágio Civilização é iniciado. No Estágio Civilização, o objetivo é focado na interação, troca de cultura, estratégias, guerras e acordos, afim de definir qual é a civilização que irá comandar toda a espécie no Espaço. Este estágio é o primeiro onde todo o arsenal de tecnologia de sua espécie está a serviço da dominação, seja por meios econômicos, militares ou religiosos. Cada nação pode ter diferentes tipos de veículos e estruturas, e podem manter uma postura diplomática, agressiva ou neutra. O Estágio Civilização é focado em apenas um objeto; Dominar todas as outras nações, por meio Militar, Econômico ou religioso, até atingir um Programa Espacial, e construir uma Nave para explorar o espaço.
 
   
 
O '''Estágio de Civilização''' (ou '''Estágio Civilização''') é o quarto e penúltimo Estágio do ''[[Spore]]''. Depois de construir uma prefeitura, o [[Estágio Tribal]] é finalizado e o Estágio de Civilização é iniciado. Neste estágio, o objetivo é focado na interação, troca de cultura, estratégias, guerras e acordos a fim de definir qual é a civilização que irá comandar toda a espécie no Espaço. Este estágio é o primeiro onde todo o arsenal de tecnologia de sua espécie está a serviço da dominação, seja por meios econômicos, militares ou religiosos. Cada nação pode ter diferentes tipos de veículos e estruturas. Elas podem manter uma postura diplomática, agressiva ou neutra. O Estágio de Civilização é focado em apenas um objetivo: Dominar todas as outras nações e atingir um programa espacial para construir uma Nave e explorar o espaço.
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==Gameplay==
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A engine principal é parecido com o Estágio Tribal. Sua civilização pode conquistar outras civilizações por meios militares, ou sem disparar um único tiro. O conteúdo principal de valor desse estágio é as [[Fontes de especiarias]], que podem ser conquistadas pela terra, ou pelo mar. Quanto mais fontes de especiarias sua civilização conseguir controlar ao mesmo tempo, mais vantagens você poderá ter.
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A engine principal é parecido com o Estágio Tribal. No Estágio de Civilização, assim como no Estágio Tribal, o jogador não pode editar sua criatura, mas pode equipá-la com diferentes acessórios e roupas. Sua civilização pode conquistar outras civilizações por meios militares, ou sem disparar um único tiro. O conteúdo principal de valor desse estágio é as [[Fontes de especiarias]], que podem ser conquistadas pela terra, ou pelo mar. Quanto mais fontes de especiarias sua civilização conseguir controlar ao mesmo tempo, mais vantagens você poderá ter.
   
Todas as civilizações podem ter é construir três tipos de veículos: Carros, aviões e barcos. Eles são diferenciados não so pela aparência, mais pelas habilidades: Velocidade, poder é resistência. Cada tipo de veículo pode conter diferenças entre esses valores. Cada valor pode causar um impacto em outro valor, por exemplo: Colocando muitas armas em um tanque, pode fazer com que ele se torne menos resistente e mais devagar. Isto é feito para manter o balanceamento de cada veículo.
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Todas as civilizações podem ter é construir três tipos de veículos: Carros, aviões e barcos. Eles são diferenciados não pela aparência, mais pelas habilidades: Velocidade, poder e resistência. Cada tipo de veículo pode conter diferenças entre esses valores. Cada valor pode causar um impacto em outro valor, por exemplo: Colocando muitas armas em um tanque, pode fazer com que ele se torne menos resistente e mais devagar. Isto é feito para manter o balanceamento de cada veículo.
 
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Existem diferentes tipos de estruturas em uma cidade:
 
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* Torres são capazes de defender uma cidade de forma muito eficiente. Elas geralmente são diferentes em aparência, mas sempre possuem o mesmo poder. Torres de defesa de cidades militares disparam poderosas rajadas de tiros, e torres de defesa de cidades religiosas disparam rajadas de encantos.
 
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* Torres de defesa são capazes de defender uma cidade de forma muito eficiente. Elas geralmente são diferentes em aparência, mas sempre possuem o mesmo poder. Torres de defesa de cidades militares dispara poderosas rajadas de tiros, e torres de defesa de cidades religiosas disparam rajadas de encantos.
 
 
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* Casas aumentam a população da cidade, e permitem que você faça mais veículos. Elas também podem aumentar a resistência de uma cidade, até ela ser destruída.
 
* Casas aumentam a população da cidade, e permitem que você faça mais veículos. Elas também podem aumentar a resistência de uma cidade, até ela ser destruída.
   
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* Centros de Entretenimento deixam a população feliz e mais produtiva.
 
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* Fábricas aumentam a produtividade de uma cidade, aumentam a eficiência das fontes de especiarias, mas podem causar infelicidade na população de uma cidade.
 
* Fábricas aumentam a produtividade de uma cidade, aumentam a eficiência das fontes de especiarias, mas podem causar infelicidade na população de uma cidade.
   
 
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No Estágio Civilização, assim como no Estágio Tribal, o jogador não pode editar sua criatura, mas pode equipa-la com diferentes acessórios e roupas.
 
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*Coloque algum veículo para ficar destruindo os veículos aquáticos.
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*Coloque torres de defesa em todos os lugares possíveis.
   
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==Ver também==
 
*[[Realizações do Estágio Civilização]]
 
*[[Realizações do Estágio Civilização]]
 
*[[Lista de Veículos do Estágio Civilização]]
 
*[[Lista de Veículos do Estágio Civilização]]
*[[Lista de Estruturas do Estágo Civilização]]
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*[[Lista de Estruturas do Estágio Civilização]]
  +
*[[Editor de Estruturas]]
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*[[Editor de Veículos]]
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[[en:Civilization Stage]]
 
[[Category:Estágios do Spore]]
 
[[Category:Estágios do Spore]]
 
[[Categoria:Estágio Civilização]]
 
[[Categoria:Estágio Civilização]]

Edição atual desde as 17h19min de 23 de agosto de 2018

Estágio de Civilização
Baseado em Civilization; Risk
Criação controlada Nação (veículos e estruturas)
Estágio anterior Estágio Tribal
Estágio seguinte Estágio Espacial
Construtor de Impérios

O Estágio de Civilização (ou Estágio Civilização) é o quarto e penúltimo Estágio do Spore. Depois de construir uma prefeitura, o Estágio Tribal é finalizado e o Estágio de Civilização é iniciado. Neste estágio, o objetivo é focado na interação, troca de cultura, estratégias, guerras e acordos a fim de definir qual é a civilização que irá comandar toda a espécie no Espaço. Este estágio é o primeiro onde todo o arsenal de tecnologia de sua espécie está a serviço da dominação, seja por meios econômicos, militares ou religiosos. Cada nação pode ter diferentes tipos de veículos e estruturas. Elas podem manter uma postura diplomática, agressiva ou neutra. O Estágio de Civilização é focado em apenas um objetivo: Dominar todas as outras nações e atingir um programa espacial para construir uma Nave e explorar o espaço.

Gameplay[]

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Gameplay do Estágio de Civilização.

A engine principal é parecido com o Estágio Tribal. No Estágio de Civilização, assim como no Estágio Tribal, o jogador não pode editar sua criatura, mas pode equipá-la com diferentes acessórios e roupas. Sua civilização pode conquistar outras civilizações por meios militares, ou sem disparar um único tiro. O conteúdo principal de valor desse estágio é as Fontes de especiarias, que podem ser conquistadas pela terra, ou pelo mar. Quanto mais fontes de especiarias sua civilização conseguir controlar ao mesmo tempo, mais vantagens você poderá ter.

Todas as civilizações podem ter é construir três tipos de veículos: Carros, aviões e barcos. Eles são diferenciados não só pela aparência, mais pelas habilidades: Velocidade, poder e resistência. Cada tipo de veículo pode conter diferenças entre esses valores. Cada valor pode causar um impacto em outro valor, por exemplo: Colocando muitas armas em um tanque, pode fazer com que ele se torne menos resistente e mais devagar. Isto é feito para manter o balanceamento de cada veículo.

Estruturas[]

Existem diferentes tipos de estruturas em uma cidade:

Prefeitura[]

  • Prefeituras são essenciais para uma cidade e são também obrigatórias. Durante o estágio espacial, se você explodir uma prefeitura a colônia será destruída.

Torres[]

  • Torres são capazes de defender uma cidade de forma muito eficiente. Elas geralmente são diferentes em aparência, mas sempre possuem o mesmo poder. Torres de defesa de cidades militares disparam poderosas rajadas de tiros, e torres de defesa de cidades religiosas disparam rajadas de encantos.

Casa[]

  • Casas aumentam a população da cidade, e permitem que você faça mais veículos. Elas também podem aumentar a resistência de uma cidade, até ela ser destruída.

Estrutura de Entretenimento[]

  • Centros de Entretenimento deixam a população feliz e mais produtiva.

Fábrica[]

  • Fábricas aumentam a produtividade de uma cidade, aumentam a eficiência das fontes de especiarias, mas podem causar infelicidade na população de uma cidade.

Veículos[]

Veículos Militares[]

  • Terrestres: Conquistam cidades por meios Militares na Terra.
  • Aquáticos: Conquistam cidades por meios Militares na Água.
  • Aéreos: Conquistam cidades por meios Militares voando pela Atmosfera.

Veículos Religiosos[]

  • Terrestres: Conquistam cidades por meios Religiosos na Terra.
  • Aquáticos: Conquistam cidades por meios Religiosos na Água.
  • Aéreos: Conquistam cidades por meios Religiosos voando pela Atmosfera.

Veículos Comerciais[]

  • Terrestres: Conquistam cidades por meios Comerciais na Terra.
  • Aquáticos: Conquistam cidades por meios Comerciais na Água.
  • Aéreos: Conquistam cidades por meios Comerciais voando pela Atmosfera.

Habilidades Consequentes[]

Cartões adquiridos no Estágio Civilização Habilidade conseqüente no Estágio Espacial Efeito
Religioso Guardião Verde Diminui a frequência de desastres naturais em toda as suas colônias.
Econômico Gênio da Especiaria Aumenta a produção de especiarias em todas as suas colônias
Militar Piraticida Essa habilidade funciona como repelente de piratas, reduzindo as chances de ataques

Dicas[]

  • Se for militar use o ataque ICBM.
  • Coloque algum veículo para ficar destruindo os veículos aquáticos.
  • Coloque torres de defesa em todos os lugares possíveis.

Ver também[]