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− | [[Imagem:Construtor_de_Impérios.png|left|thumb]] |
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− | O '''Estágio de Civilização''' (ou '''Estágio Civilização''') é o quarto e penúltimo Estágio do ''[[Spore]]''. Depois de construir uma prefeitura, o [[Estágio Tribal]] é finalizado e o Estágio de Civilização é iniciado. Neste estágio, o objetivo é focado na interação, troca de cultura, estratégias, guerras e acordos a fim de definir qual é a civilização que irá comandar toda a espécie no Espaço. Este estágio é o primeiro onde todo o arsenal de tecnologia de sua espécie está a serviço da dominação, seja por meios econômicos, militares ou religiosos. Cada nação pode ter diferentes tipos de veículos e estruturas. Elas podem manter uma postura diplomática, agressiva ou neutra. O Estágio de Civilização é focado em apenas um objetivo: Dominar todas as outras nações e atingir um programa espacial para construir uma Nave e explorar o espaço. |
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− | ==Gameplay== |
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− | [[Imagem:926714_20080926_embed008.jpg|thumb|Gameplay do Estágio de Civilização.]] |
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− | A engine principal é parecido com o Estágio Tribal. No Estágio de Civilização, assim como no Estágio Tribal, o jogador não pode editar sua criatura, mas pode equipá-la com diferentes acessórios e roupas. Sua civilização pode conquistar outras civilizações por meios militares, ou sem disparar um único tiro. O conteúdo principal de valor desse estágio é as [[Fontes de especiarias]], que podem ser conquistadas pela terra, ou pelo mar. Quanto mais fontes de especiarias sua civilização conseguir controlar ao mesmo tempo, mais vantagens você poderá ter. |
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− | Todas as civilizações podem ter é construir três tipos de veículos: Carros, aviões e barcos. Eles são diferenciados não só pela aparência, mais pelas habilidades: Velocidade, poder e resistência. Cada tipo de veículo pode conter diferenças entre esses valores. Cada valor pode causar um impacto em outro valor, por exemplo: Colocando muitas armas em um tanque, pode fazer com que ele se torne menos resistente e mais devagar. Isto é feito para manter o balanceamento de cada veículo. |
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− | ==Estruturas== |
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− | Existem diferentes tipos de estruturas em uma cidade: |
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− | ===[[Prefeitura]]=== |
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− | * Prefeituras são essenciais para uma cidade e são também obrigatórias. Durante o [[Estágio Espacial|estágio espacial]], se você explodir uma prefeitura a [[colônia]] será destruída. |
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− | ===[[Torres]]=== |
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− | * Torres são capazes de defender uma cidade de forma muito eficiente. Elas geralmente são diferentes em aparência, mas sempre possuem o mesmo poder. Torres de defesa de cidades militares disparam poderosas rajadas de tiros, e torres de defesa de cidades religiosas disparam rajadas de encantos. |
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− | ===[[Casa]]=== |
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− | * Casas aumentam a população da cidade, e permitem que você faça mais veículos. Elas também podem aumentar a resistência de uma cidade, até ela ser destruída. |
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− | ===[[Estrutura de Entretenimento]]=== |
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− | * Centros de Entretenimento deixam a população feliz e mais produtiva. |
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− | ===[[Fábrica]]=== |
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− | * Fábricas aumentam a produtividade de uma cidade, aumentam a eficiência das fontes de especiarias, mas podem causar infelicidade na população de uma cidade. |
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− | ==Veículos == |
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− | ===[[Veículos Militares]]=== |
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− | * Terrestres: Conquistam cidades por meios Militares na Terra. |
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− | * Aquáticos: Conquistam cidades por meios Militares na Água. |
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− | * Aéreos: Conquistam cidades por meios Militares voando pela Atmosfera. |
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− | ===[[Veículos Religiosos]]=== |
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− | * Terrestres: Conquistam cidades por meios Religiosos na Terra. |
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− | * Aquáticos: Conquistam cidades por meios Religiosos na Água. |
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− | * Aéreos: Conquistam cidades por meios Religiosos voando pela Atmosfera. |
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− | ===[[Veículos Comerciais]]=== |
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− | * Terrestres: Conquistam cidades por meios Comerciais na Terra. |
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− | * Aquáticos: Conquistam cidades por meios Comerciais na Água. |
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− | * Aéreos: Conquistam cidades por meios Comerciais voando pela Atmosfera. |
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− | ==[[Habilidades Conseqüentes|Habilidades Consequentes]]== |
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− | {| border="1" cellpadding="4" cellspacing="0" |
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− | ! Cartões adquiridos no Estágio Civilização |
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− | ! |
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− | ! Habilidade conseqüente no [[Estágio Espacial]] |
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− | ! Efeito |
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− | | <font color="green">Religioso</font> |
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− | | Guardião Verde |
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− | | Diminui a frequência de desastres naturais em toda as suas colônias. |
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− | |- |
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− | | <font color="blue">Econômico</font> |
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− | | Gênio da Especiaria |
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− | | Aumenta a produção de especiarias em todas as suas colônias |
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− | |- |
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− | | <font color="red">Militar</font> |
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− | | Piraticida |
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− | | Essa habilidade funciona como repelente de piratas, reduzindo as chances de ataques |
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− | ==Dicas== |
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− | *Se for militar use o ataque ICBM. |
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− | *Coloque algum veículo para ficar destruindo os veículos aquáticos. |
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− | *Coloque torres de defesa em todos os lugares possíveis. |
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− | ==Ver também== |
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− | *[[Realizações do Estágio Civilização]] |
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− | *[[Lista de Veículos do Estágio Civilização]] |
||
− | *[[Lista de Estruturas do Estágio Civilização]] |
||
− | *[[Editor de Estruturas]] |
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− | *[[Editor de Veículos]] |
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[[en:Civilization Stage]] |
[[en:Civilization Stage]] |
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[[Category:Estágios do Spore]] |
[[Category:Estágios do Spore]] |
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