O Estágio Terraformação foi um dos estágios removidos da versão final do Spore. Estaria entre o Estágio Civilização e o Estágio Espacial. Seria curto, parcialmente integrado com o final do Estágio Civilização. Nele, o jogador necessitava estabilizar diversos aspectos de seu planeta, combatendo desastres naturais, possivelmente tornados e tempestades, evitando a extinção de espécies, criando medidas para evitar que outras cidades aumentem o número de fábricas e assim, evitar um aquecimento global, etc. A jogablidade seria muito semelhante a um processo de terraformação da versão final do jogo.
O Estágio Terraformação era inspirado em uma teoria que propõe que todas as civilizações do universo acabam se autodestruindo antes de atingir o espaço, devido às próprias ações contra o meio ambiente. Era justamente isso que o jogador precisava evitar, para assim, ir para o Estágio Espacial.
Este estágio seria parecido com o jogo SimEarth.
Motivos da remoção[]
A provável razão pela qual a Maxis removeu o Estágio Terraformação é que ele era simples, e podia ser integrado ao Estágio Espacial, como atualmente. Porém, este estágio seria extremamente importante e decisivo para que a espécie do jogador atingisse o espaço. Alguns rumores sugerem que neste estágio, o jogador poderia criar medidas e projetos para diminuir a emissão de poluição das fábricas, de outras nações, e caso alguma nação se recusasse, o jogador teria a opção de destruir essa nação. Também iria haver desastres naturais como o aumento e avanço dos oceanos, tornados, ciclones, aquecimento global, queimadas em florestas, terremotos, vulcões, etc. Nada disso nunca foi confirmado.
Outro provável objetivo seria estabilizar a cadeia alimentar. Em um certo nível, haveria criaturas carnívoras que iriam ter que ser extintas, para não deixar os herbívoros em extinção. Outro objetivo seria controlar a evolução de certas espécies, usando os editores do jogo.