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Os cartões são símbolos de importância crucial no Spore. Representam a conduta da uma espécie ao longo de toda sua evolução nos quatro primeiro estágios: Célula, Criatura, Tribal e Civilização. Existem três tipos de cartão: verde, vermelho e azul, que representam, respectivamente, condutas pacíficas, condutas agressivas e condutas intermediárias. (No Estágio de Civilização, no entanto, os cartões verde e azul apenas identificam dois tipos de civilizações diferentes).

Como é possível tender a uma das três condutas em cada um dos quatro primeiros estágios, há um total de doze cartões: quatro verdes, quatro vermelhos e quatro azuis. Cada um deles carrega uma habilidade consequencial para todos os estágios seguintes. A combinação dos cartões nos quatro estágios afetará o arquétipo no Estágio Espacial. Há 81 ordens de combinar as três cores de cartão em quatro casas, no entanto apenas nove maneiras dado o número de cores de cartão de cada conduta: 4, 3, 2 ou 1), que resultam nos nove arquétipos do Estágio Espacial. Há 40 maneiras adicionais de combinar caso estágios sejam pulados. Sendo assim, a única maneira de se tornar um Errante é iniciando um jogo no Estágio Espacial, pulando todos os estágios anteriores.

Cartões[]

Verde Vermelho Azul
Estágio de Célula Herbívoro Carnívoro Onívoro
Estágio de Criatura Social Predador Adaptável
Estágio Tribal Amistoso Agressivo Hábil
Estágio de Civilização Religioso Militar Econômico

Ver também[]

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