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O Código Galáctico é uma ordem diplomática não vinculada, aceitada moralmente pela maioria dos impérios espaciais da galáxia, que proíbe o uso de armas de destruição de massa, como armas nucleares e poderes espirituais e religiosos em outros planetas e impérios. A lei prevê a garantia do bom senso e da diplomacia entre a maioria dos impérios espaciais em conflitos ou não, a não ser que esse império represente um risco significativo à galáxia e à vida contida nela.

Não se sabe exatamente de onde que esse acordo universal surgiu, nem se sabe qual foi seu criador. Mas provavelmente, essa lei surgiu de alguma Federação Galáctica. A maioria dos relatos apontam que o código não surgiu na Galáxia Spore. O Código Galáctico se assemelha muito à Convenção de Genebra ou ao Tratado do Espaço Exterior, ambas leis diplomáticas do mundo real.

Super Armas[]

Destruidor de Planetas em ação.

Ações agressivas contra outras espécies na galáxia podem quebrar o Código Galáctico quando essa espécie não é capaz de se defender, e é considerado como uma "jogada suja" por outras civilizações na galáxia. O conceito do Código Galáctico pode ser comparado à lei da vida real que impede que "crimes de guerra" sejam praticados. O uso de super armas, como armas nucleares ou espirituais em outros planetas, assim como a tentativa de converter uma civilização a seguir uma religião, também é considerado como um crime gravíssimo, que pode trazer diversas punições ao império que fez o uso delas. São consideradas Super Armas:

  • Onda Gravitacional - Uma arma cientifica, que destrói completamente todas as estruturas presentes em um planeta, matando todos os habitantes sapientes, mesmo que eles não estejam no Estágio Espacial.
  • Furor Fanático - Uma arma religiosa, que se espalha rapidamente por um planeta, e substitui todos os habitantes sapientes dele pela sua espécie, sem destruir nenhuma estrutura presente nele.
  • Destruidor de Planetas - Uma super arma massiva e nuclear que destrói completamente um planeta e toda a vida nele presente, para sempre, transformando-o em uma bola de fogo.

O uso de super armas nucleares ou espirituais em um planeta inabitável não quebra o Código Galáctico, mas se esse planeta já foi de algum império ainda existente, uma relação negativa pode surgir com ele, e geralmente, pode custar uma guerra. Um erro comum de outras espécies espaciais é destruir um dos planetas dos Grox. Ao destruir um deles e não habitá-lo com sua espécie, é normal que o jogador volte a esse planeta e faça o teste de suas armas, o que pode abalar a relação diplomática mais ainda com eles.

No Estágio Civilização, o jogador pode receber a Bomba gadget, uma Habilidade consequencial que se ganha quando se completa o Estágio Tribal sendo uma tribo agressiva. Essa arma é considerada nuclear, e de altíssimo risco à vida presente no planeta. Ao fazer o uso dela, a relação diplomática com todas as nações do planeta irão cair para -90. Eles irão citar que você "Utilizou armas nucleares", mostrando que o Código Galáctico também está presente no Estágio Civilização. O uso de uma arma nuclear a uma nação também pode fazer com que a cidade fique contaminada por radiação por centenas de anos, diminuindo a quantidade de estruturas e torres de defesa suportadas por elas. Geralmente, até mesmo no Estágio Espacial, é possível ver uma de suas cidades com uma "fumaça verde" saindo das estruturas. Os habitantes irão morrer lentamente, e a cidade será mais atacada por outros impérios que estiverem em Guerra com o jogador. Ao passar do tempo, a radiação vai sumindo, e a cidade volta ao normal.

Consequências[]

Quebrando o Código Galáctico irá render uma péssima relação diplomática com todos os impérios e civilizações em um raio de cerca de 10,00pcs em torno do sistema planetário onde a arma foi usada. Isso pode iniciar uma série de guerras, até mesmo com impérios que eram aliados. Mesmo assim, a espécie que quebrou o Código Galáctico não pode fazer o uso de super armas novamente, e o único jeito de se livrar da guerra é vencendo ela, ou usando uma quantidade enorme de SporeBucks para interrompê-la.

Dependendo da posição do sistema planetário do jogador, e da quantidade de impérios nas proximidades, quebrar o Código Galáctico pode ser um erro gravíssimo cometido pelo jogador.

O único império que aceita e apoia o uso de super armas são Os Grox. Eles não só apoiam o uso de super armas em outras espécies, como também fazem isso. Quebrar o código Galáctico em outras espécies próximos aos Grox pode render até +50 pontos positivos na relação diplomática com eles.

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