Zaraza
Zarazą nazywamy szybko rozprzestrzeniającą się chorobę.Co jakiś czas na planetach występują Eko-katastrofy.Zaczyna się na jednym gatunku i zaczyna obejmować wszystkie zwirzęta i rośliny na planecie.
Skutki zarażenia
- Na nierozumnych formach życia nie robi różnicy w zachowaniu , ale sprawia , że szybko umierają. Stworzenie otacza jasna , żółto-zielona plama.
- Rozumne istoty stają się agresywne i stanowią zagrożenie dla innych.Ich skóra staje się zielona i guzowata( patrz obrazek).Po jakimś czasie umierają.We wczesnym stadium symptomem jest kaszel.
- Rośliny nie dają znaku choroby i podczas Ekoplagi umierają ostatnie.
- Niektóre stworzenia są odporne na zarazę np. Eftie z przygody " Goście z nieba". Na podstawie jej genów naukowcy próbują stworzyć szczepionkę . Prawdopodobnie na Groksów również zaraza nic nie zdziała.
- Planeta , na której wymrą wszystkie stworzenia i rośliny staje się niestabilna przez co powoli spada jej typ. W efekcie kolonie niszczeją i gdy planeta osiąga typ T0 zostaje tyko jedna z kilkoma budynkami.
Walka z zarazą
- Od rozpoczęcia się ekoplagi na eksterminację mamy 3 minuty po tym jak pojawi się komunikat Po tym czasie wymiera jeden gatunek i zaczyna się kolejne , więc trzeba się spieszyć.W misjach eksterminacji mamy też najczęściej 3 minuty na zabicie chorych , ale wtedy czas liczy się od momentu zejścia na planetę i koniec czasu oznacza niepowodzenie misji , a nie zagładę ekosystemu.
- Sposób jest prosty . Polega na niszczeniu zarażonych osobników laserem.Gorzej jeśli celem są story w miastach , gdzie zabijanie zdrowych stworów skutkuje atakiem wieżyczek i statków.Wtedy trzeba użyć prania mózgu , aby uspokoić imperium.
- Gdy część flory i fauny wymarła trzeba eksterminować chrych a następnie uzupełnić ekosystem.
- W przypadku wymarcia całej fauny pozostaje jedynie uzupełnienie ekosystemu.
- Użycie eksterminatora gatunków nic nie da , ponieważ gatunek trzeba uzupełnić a zaraza przechodzi na następny gatunek.