Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Era|Faza komórki|Faza stwora|Faza plemienia|Faza cywilizacji|Faza kosmosu|Kosmiczne przygody}}{{T}}prędkość naszego [[stwór|stwora]]/[[pojazd]]u. |
+ | {{Era|Faza komórki|Faza stwora|Faza plemienia|Faza cywilizacji|Faza kosmosu|Kosmiczne przygody|Spore origins}}{{T}}prędkość naszego [[stwór|stwora]]/[[pojazd]]u. |
==Faza komórki== |
==Faza komórki== |
||
[[Faza komórki|Tutaj]] o szybkości naszej [[komórka|komórki]] decydują [[wić]] (1 punkt), [[rzęski]] (1 punkt) i [[napęd odrzutowy]] (2 Punkty). Jest bardzo pomocna, często decyduje czy uda nam się uciec lub dogonić ofiarę. |
[[Faza komórki|Tutaj]] o szybkości naszej [[komórka|komórki]] decydują [[wić]] (1 punkt), [[rzęski]] (1 punkt) i [[napęd odrzutowy]] (2 Punkty). Jest bardzo pomocna, często decyduje czy uda nam się uciec lub dogonić ofiarę. |
Wersja z 22:33, 21 gru 2014
Szybkość – prędkość naszego stwora/pojazdu.
Faza komórki
Tutaj o szybkości naszej komórki decydują wić (1 punkt), rzęski (1 punkt) i napęd odrzutowy (2 Punkty). Jest bardzo pomocna, często decyduje czy uda nam się uciec lub dogonić ofiarę.
Faza Stwora
Teraz szybkość dzieli się na poziomy (od 1 do 5). Możemy ją zwiększyć dodając odpowiednie stopy. Występuje też sprint, który też ma poziomy od 1 do 5. Im wyższy poziom tym większa prędkość. Można mieć szybkość 0, jeżeli nie będziemy mieli elementów, dodających prędkość.
Faza plemienia
W tej fazie szybkość jest taka sama jak w fazie stwora. Nie można jednak użyć sprintu
Faza cywilizacji
Tu pojazdy mają co najmniej 5 punktów szybkości. Prędkość ustalamy dodając odpowiednie elementy. Szybkość w edytorze pokazywana jest w procentach. Jeżeli będziemy umieszczali same elementy z prędkością, nasz pojazd może być bardzo szybki. Jest to przydatne na początku fazy, gdy wszystkie gejzery przypraw są wolne. Możemy to wykorzystać podczas walk np. wstawiając szybkie pojazdy aby dotarły prędko do miasta. Następnie zmieniamy je na pojazdy o dużej mocy i zdrowiu.
Faza kosmosu
Szybkość nie ma tu znaczenia, ale prędkość naszego statku możemy zwiększyć, jeżeli w fazie stwora będziemy zmienni.
Ugryzienie • Szarża • Cios • Splunięcie
Skok • Sprint • Skradanie się • Wzrok • Zew godowy • Szybowanie • Zdrowie • Szybkość