|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− |
{{Występowanie|Faza stwora}}{{T}}[[stwór]] wybrany ze [[Sporepedia|Sporepedii]], minimalnie powiększony i wzmocniony.<br /> |
+ |
{{Występowanie|Faza stwora}} |
|
+ |
'''Samotnik''' – [[stwór]] wybrany ze [[Sporepedia|Sporepedii]], minimalnie powiększony i wzmocniony. |
⚫ |
Pokonanie go jest trudne, aczkolwiek daje dużo i punktów [[DNA]] (100), jest również sporym źródłem [[Mięso|mięsa]]. Można się też z nim zaprzyjaźnić, dzięki czemu będziemy mieli silnego towarzysza. Zawsze mają po 250 punktów zdrowia i zadają 2 razy więcej obrażeń niż zwykłe stwory. <br /> |
|
|
+ |
|
⚫ |
W przeciwieństwie do [[Stwór epicki|stworów epickich]] nie zawsze są do nas wrodzy, na wysokim poziomie trudności są najczęściej wrogo nastawieni (pomarańczowa buźka), ale możemy się z nimi zaprzyjaźnić , na niskim poziomie trudności zazwyczaj są neutralni. |
|
|
⚫ |
Pokonanie go jest trudne, aczkolwiek daje dużo i punktów [[DNA]] (100), jest również sporym źródłem [[Mięso|mięsa]]. Można się też z nim zaprzyjaźnić, dzięki postać gracza będzie miała silnego towarzysza. Zawsze mają po 250 punktów zdrowia i zadają 2 razy więcej obrażeń niż zwykłe stwory. |
⚫ |
Gdy zaprzyjaźnimy się z samotnikiem i spotkamy identycznego stwora epickiego jest jakaś szansa że stwór epicki zostanie naszym sojusznikiem. |
|
|
+ |
|
|
⚫ |
W przeciwieństwie do [[Stwór epicki|stworów epickich]] nie zawsze są wrodzy graczowi; na wysokim poziomie trudności są najczęściej wrogo nastawieni (pomarańczowa buźka), ale możliwe jest zaprzyjaźnienie się z nimi zaprzyjaźnić ; na niskim poziomie trudności zazwyczaj są neutralni. |
|
+ |
|
|
+ |
|
|
⚫ |
Gdy stwór gracza zaprzyjaźni się z samotnikiem , a następnie spotka identycznego stwora epickiego , możliwe jest , że stwór epicki zostanie jego sojusznikiem. |
|
+ |
|
|
⚫ |
Samotnikami zostają jedynie stwory z minimum 14 punktami walki oraz 14 punktami towarzyskimi , zarówno te stworzone przez [[Maxis]] jak i te stworzone przez graczy. |
|
+ |
|
|
⚫ |
|
|
⚫ |
* Jeżeli samotnik w stadzie gracza umrze, po odrodzeniu może się kręcić koło [[gniazdo|gniazda ]] gracza. |
|
⚫ |
* Zaprzyjaźnienie się z samotnikiem w fazie stwora i utrzymanie go przy życiu do końca tej fazy uczyni go udomowionym zwierzęciem gracza. Samotnik zachowa swoje 250 punktów zdrowia. |
|
|
|
|
− |
Najczęściej samotniki są stworami [[Wszystkożerca|wszystkożernymi]] z dobrze rozwiniętymi umiejętnościami walecznymi, towarzyskimi i ruchowymi. |
|
⚫ |
|
|
⚫ |
*Jeżeli samotnik w Twoim stadzie umrze, jest szansa, że po odrodzeniu będzie się kręcił koło Twojego gniazda. |
|
⚫ |
* Zaprzyjaźnienie się z samotnikiem w fazie stwora i utrzymanie go przy życiu do końca tej fazy , uczyni go udomowionym zwierzęciem gracza. Samotnik zachowa swoje 250 punktów zdrowia. |
|
− |
* Gdy spotkasz samotnika przy zbiorniku wodnym możesz zobaczyć go w trakcie picia wody. |
|
⚫ |
* Samotnikami zostają jedynie stwory z minimum 14 punktami walki oraz 14 punktami towarzyskimi . Jeśli ma się szczęście jest szansa że twój stór stanie się samotnikiem( najczęściej są to stwory stworzone przez twórców gry). |
|
⚫ |
[[en:Rogue]][[de:Schurken]] |
|
|
[[Kategoria:Stwory]] |
|
[[Kategoria:Stwory]] |
|
[[Kategoria:Faza stwora]] |
|
[[Kategoria:Faza stwora]] |
|
+ |
|
|
⚫ |
|
|
+ |
[[en:Rogue]] |
Samotnik – stwór wybrany ze Sporepedii, minimalnie powiększony i wzmocniony.
Pokonanie go jest trudne, aczkolwiek daje dużo i punktów DNA (100), jest również sporym źródłem mięsa. Można się też z nim zaprzyjaźnić, dzięki postać gracza będzie miała silnego towarzysza. Zawsze mają po 250 punktów zdrowia i zadają 2 razy więcej obrażeń niż zwykłe stwory.
W przeciwieństwie do stworów epickich nie zawsze są wrodzy graczowi; na wysokim poziomie trudności są najczęściej wrogo nastawieni (pomarańczowa buźka), ale możliwe jest zaprzyjaźnienie się z nimi zaprzyjaźnić; na niskim poziomie trudności zazwyczaj są neutralni.
Gdy stwór gracza zaprzyjaźni się z samotnikiem, a następnie spotka identycznego stwora epickiego, możliwe jest, że stwór epicki zostanie jego sojusznikiem.
Samotnikami zostają jedynie stwory z minimum 14 punktami walki oraz 14 punktami towarzyskimi, zarówno te stworzone przez Maxis jak i te stworzone przez graczy.
Ciekawostki
- Jeżeli samotnik w stadzie gracza umrze, po odrodzeniu może się kręcić koło gniazda gracza.
- Zaprzyjaźnienie się z samotnikiem w fazie stwora i utrzymanie go przy życiu do końca tej fazy uczyni go udomowionym zwierzęciem gracza. Samotnik zachowa swoje 250 punktów zdrowia.