Nie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-source |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Występowanie|Faza stwora}}{{T}} |
+ | {{Występowanie|Faza stwora}}{{T}}[[stwór]] wybrany ze [[Sporepedia|Sporepedii]], minimalnie powiększony i wzmocniony.<br /> |
− | Pokonanie go jest trudne, aczkolwiek daje dużo |
+ | Pokonanie go jest trudne, aczkolwiek daje dużo i punktów [[DNA]] (100), jest również sporym źródłem [[Mięso|mięsa]]. Można się też z nim zaprzyjaźnić, dzięki czemu będziemy mieli silnego towarzysza. Zawsze mają po 250 punktów zdrowia i zadają 2 razy więcej obrażeń niż zwykłe stwory.<br /> |
− | |||
− | <br /> |
||
W przeciwieństwie do [[Stwór epicki|stworów epickich]] nie zawsze są do nas wrodzy, na wysokim poziomie trudności są najczęściej wrogo nastawieni (pomarańczowa buźka), ale możemy się z nimi zaprzyjaźnić, na niskim poziomie trudności zazwyczaj są neutralni. |
W przeciwieństwie do [[Stwór epicki|stworów epickich]] nie zawsze są do nas wrodzy, na wysokim poziomie trudności są najczęściej wrogo nastawieni (pomarańczowa buźka), ale możemy się z nimi zaprzyjaźnić, na niskim poziomie trudności zazwyczaj są neutralni. |
||
Gdy zaprzyjaźnimy się z samotnikiem i spotkamy identycznego stwora epickiego jest jakaś szansa że stwór epicki zostanie naszym sojusznikiem. |
Gdy zaprzyjaźnimy się z samotnikiem i spotkamy identycznego stwora epickiego jest jakaś szansa że stwór epicki zostanie naszym sojusznikiem. |
||
Linia 10: | Linia 8: | ||
*Jeżeli samotnik w Twoim stadzie umrze, jest szansa, że po odrodzeniu będzie się kręcił koło Twojego gniazda. |
*Jeżeli samotnik w Twoim stadzie umrze, jest szansa, że po odrodzeniu będzie się kręcił koło Twojego gniazda. |
||
* Zaprzyjaźnienie się z samotnikiem w fazie stwora i utrzymanie go przy życiu do końca tej fazy, uczyni go udomowionym zwierzęciem gracza. Samotnik zachowa swoje 250 punktów zdrowia. |
* Zaprzyjaźnienie się z samotnikiem w fazie stwora i utrzymanie go przy życiu do końca tej fazy, uczyni go udomowionym zwierzęciem gracza. Samotnik zachowa swoje 250 punktów zdrowia. |
||
− | * Gdy spotkasz samotnika przy zbiorniku wodnym możesz |
+ | * Gdy spotkasz samotnika przy zbiorniku wodnym możesz zobaczyć go w trakcie picia wody. |
* Samotnikami zostają jedynie stwory z minimum 14 punktami walki oraz 14 punktami towarzyskimi. |
* Samotnikami zostają jedynie stwory z minimum 14 punktami walki oraz 14 punktami towarzyskimi. |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Stwory]] |
[[Kategoria:Stwory]] |
||
[[Kategoria:Faza stwora]] |
[[Kategoria:Faza stwora]] |
||
⚫ |
Wersja z 13:00, 2 sie 2015
Samotnik – stwór wybrany ze Sporepedii, minimalnie powiększony i wzmocniony.
Pokonanie go jest trudne, aczkolwiek daje dużo i punktów DNA (100), jest również sporym źródłem mięsa. Można się też z nim zaprzyjaźnić, dzięki czemu będziemy mieli silnego towarzysza. Zawsze mają po 250 punktów zdrowia i zadają 2 razy więcej obrażeń niż zwykłe stwory.
W przeciwieństwie do stworów epickich nie zawsze są do nas wrodzy, na wysokim poziomie trudności są najczęściej wrogo nastawieni (pomarańczowa buźka), ale możemy się z nimi zaprzyjaźnić, na niskim poziomie trudności zazwyczaj są neutralni.
Gdy zaprzyjaźnimy się z samotnikiem i spotkamy identycznego stwora epickiego jest jakaś szansa że stwór epicki zostanie naszym sojusznikiem.
Najczęściej samotniki są stworami wszystkożernymi z dobrze rozwiniętymi umiejętnościami walecznymi, towarzyskimi i ruchowymi.
Ciekawostki
- Jeżeli samotnik w Twoim stadzie umrze, jest szansa, że po odrodzeniu będzie się kręcił koło Twojego gniazda.
- Zaprzyjaźnienie się z samotnikiem w fazie stwora i utrzymanie go przy życiu do końca tej fazy, uczyni go udomowionym zwierzęciem gracza. Samotnik zachowa swoje 250 punktów zdrowia.
- Gdy spotkasz samotnika przy zbiorniku wodnym możesz zobaczyć go w trakcie picia wody.
- Samotnikami zostają jedynie stwory z minimum 14 punktami walki oraz 14 punktami towarzyskimi.