Wiki Spore
(Napisanie artykułu)
 
mNie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
 
(Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Przygoda to zadanie w Spore Kosmiczne Przygody.Jeśli chcemy dostać, to w trakcie wizyty u obcego imperium należy kliknąć na przycisk ,,Misje".Czasami możemy dostać inną misję, ale warto próbować.W trakcie przygody najlepiej przydają się n[[Narzędzia kapitańskie|arzędzia kapitańskie]].Gdy przygodę wykonamy, dostajemy dużo sporylionów i możliwość wybrania nowego narzędzia.Jeżeli przygodę wykonaliśmy drugi raz, to nie dostajemy punktów, ale pieniądze otrzymujemy.Podobne przygody można stworzyć w edytorze przygód, a następnie zrobić filmy i wysłać na Youtube.
+
Przygoda to zadanie w [[Spore: Kosmiczne Przygody]]. Możemy w nią zagrać wybierając w menu głównym "SPORE Kosmiczne Przygody" a następnie "Szybka rozgrywka" lub otrzymując w [[Faza kosmosu|fazie kosmosu]] od innego imperium (musi mieć wtedy odblokowanego [[Kapitan|kapitana]]). W trakcie przygody najlepiej przydają się [[Narzędzia kapitańskie|narzędzia kapitańskie]]. Po wykonaniu przygody dostajemy Sporpunkty, a jeśli robiliśmy to w [[Faza kosmosu|fazie kosmosu]] również [[Sporyliony]] od imperium, które nam przygodę zleciło. Możliwe jest tworzenie własnych przygód w [[Edytor przygód|edytorze]].
  +
==Typy==
  +
Przygody dzielą się na kilka ważnych typów.
  +
  +
*'''Atak''' - Przygody w których naszym głównym celem jest atak. (archetyp [[Wojownik]])
  +
  +
*'''Obrona''' - Przygody w których naszym głównym zadaniem jest obrona. (archetyp ???)
  +
  +
*'''Zbieranie''' - Przygody w których głównym celem jest opcja "zbierz". (archetyp [[Kupiec]])
  +
  +
*'''Towarzyskie''' - Przygody polegające głównie na zaprzyjaźnianiu się i pokojowych integracjach. (archetyp [[Bard]])
  +
  +
*'''Zagadka''' - Przygody w których dominują zagadki logiczne np. labirynty. (archetyp, prawdopodobnie [[Naukowiec]])
  +
  +
*'''Zadanie''' - Przygody w których zawarte są różne cele. (archetyp ???)
  +
  +
*'''Historia '''- Przygody w których dominuje fabuła z historią. (archetyp ???)
  +
  +
*'''Odkrywanie '''- Przygody polegające na częstym poruszaniu się po mapie gry. (archetyp [[Odkrywca]]) (prawdopodobnie)
  +
  +
*'''Szablon '''- Przygody zrobione jedynie częściowo, bez zadań, służące wyłącznie do edytowania przez innych graczy.
  +
  +
* '''Bez gatunku''' - Przygody nie spełniające powyższych norm. (archetyp ???)
  +
  +
'''Zawartość'''
  +
  +
Przygody mogą zawierać różną muzykę lub efekty dla przyciemnienia czy też rozjaśnienia nastroju.
  +
  +
Twórca przygód dostaje od razu przygotowaną dużą ilość obiektów do skonstruowania przygody takich jak muzyka, efekty i rekwizyty. Są też plemienne chaty i teleporty. Budynki, pojazdy i stwory mogą zostać wybrane ze [[Sporpedia|Sporpedii]] a następnie umieszczone w przygodzie. Kapitan jest albo zablokowany czyli od początku wybrany przez twórcę przygody bez możliwości jego zmiany lub taki jakim gracz chce rozegrać przygodę.
  +
[[Kategoria:Przygody]]
  +
[[Kategoria:Spore: Kosmiczne przygody]]
  +
[[Kategoria:Edytory]]

Aktualna wersja na dzień 11:54, 16 kwi 2016

Przygoda to zadanie w Spore: Kosmiczne Przygody. Możemy w nią zagrać wybierając w menu głównym "SPORE Kosmiczne Przygody" a następnie "Szybka rozgrywka" lub otrzymując ją w fazie kosmosu od innego imperium (musi mieć wtedy odblokowanego kapitana). W trakcie przygody najlepiej przydają się narzędzia kapitańskie. Po wykonaniu przygody dostajemy Sporpunkty, a jeśli robiliśmy to w fazie kosmosu również Sporyliony od imperium, które nam tą przygodę zleciło. Możliwe jest tworzenie własnych przygód w edytorze.

Typy

Przygody dzielą się na kilka ważnych typów.

  • Atak - Przygody w których naszym głównym celem jest atak. (archetyp Wojownik)
  • Obrona - Przygody w których naszym głównym zadaniem jest obrona. (archetyp ???)
  • Zbieranie - Przygody w których głównym celem jest opcja "zbierz". (archetyp Kupiec)
  • Towarzyskie - Przygody polegające głównie na zaprzyjaźnianiu się i pokojowych integracjach. (archetyp Bard)
  • Zagadka - Przygody w których dominują zagadki logiczne np. labirynty. (archetyp, prawdopodobnie Naukowiec)
  • Zadanie - Przygody w których zawarte są różne cele. (archetyp ???)
  • Historia - Przygody w których dominuje fabuła z historią. (archetyp ???)
  • Odkrywanie - Przygody polegające na częstym poruszaniu się po mapie gry. (archetyp Odkrywca) (prawdopodobnie)
  • Szablon - Przygody zrobione jedynie częściowo, bez zadań, służące wyłącznie do edytowania przez innych graczy.
  • Bez gatunku - Przygody nie spełniające powyższych norm. (archetyp ???)

Zawartość

Przygody mogą zawierać różną muzykę lub efekty dla przyciemnienia czy też rozjaśnienia nastroju.

Twórca przygód dostaje od razu przygotowaną dużą ilość obiektów do skonstruowania przygody takich jak muzyka, efekty i rekwizyty. Są też plemienne chaty i teleporty. Budynki, pojazdy i stwory mogą zostać wybrane ze Sporpedii a następnie umieszczone w przygodzie. Kapitan jest albo zablokowany czyli od początku wybrany przez twórcę przygody bez możliwości jego zmiany lub taki jakim gracz chce rozegrać przygodę.