Rycerze to szlachetni wojownicy, którzy walczą za słuszną sprawę, a nie dla zysków osobistych. Pokój nadejdzie do galaktyki tylko wtedy, gdy zło zostanie unicestwione.– Opis karty
Rycerz - bardzo rzadki archetyp, występujący w fazie kosmosu, nie posiadający elementów kapitana, a jego jedynym przedstawicielem może być gracz.
Opis[]
W przeciwieństwie do pozostałych archetypów, rycerze nie pojawiają się jako losowo generowane imperia w fazie kosmosu. Z nieznanych powodów nie ma o nich żadnej wzmianki w plikach gry, przez co gracz nie posiada żadnej szansy, aby się z nimi spotkać.
Unikalna zdolność[]
Rycerze zyskują umiejętność Mini-Ty, która pozwala przywołać miniaturę statku gracza. Nowy sojusznik automatycznie zostaje dodany do kosmicznej floty. Po upłynięciu czasu ładowania Mini-Ty wybucha wydając z siebie piskliwy głosik. Oprócz rycerzy, piraci również posiadają umiejętność przywołania kopii własnego statku, lecz mogą tworzyć ich więcej. Mini-Ty jest jedyną umiejętnością, którą można uzyskać tylko poprzez ewolucję.
Filozofia[]
Rycerze nie posiadają własnej, wykreowanej filozofii, zamiast tego przydzielono im filozofię siły.
Ewolucja[]
W rycerstwie nie wolno się od niczego wymigać – trzeba przejść każdą fazę (zupełne przeciwieństwo odkrywcy). Oto przebiegi działania:
Kierunek w fazie komórki | Kierunek w fazie stwora | Kierunek w fazie plemienia | Kierunek w fazie cywilizacji | Filozofia |
---|---|---|---|---|
Roślinożerca | Zmienne | Agresywne | Wojskowe | Rycerz |
Roślinożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Rycerz |
Roślinożerca | Drapieżnik | Agresywne | Gospodarcze | Rycerz |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Agresywne | Wojskowe | Rycerz |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Wojskowe | Rycerz |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Agresywne | Religijne | Rycerz |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Rycerz |
Mięsożerca | Towarzyskie | Agresywne | Gospodarcze | Rycerz |
Mięsożerca | Zmienne | Przyjazne | Wojskowe | Rycerz |
Mięsożerca | Zmienne | Agresywne | Religijne | Rycerz |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Gospodarcze | Rycerz |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Religijne | Rycerz |
Osiągnięcia[]
Obrazek | Tytuł | Opis |
---|---|---|
Talent Rycerza | Ukończ fazę komórki na wysokim poziomie trudności | |
Megarycerz | Zdobądź odznakę mistrza poziomu 10 rycerza |
Kosmiczne przygody[]
Mimo, że większość archetypów posiada swój własny zestaw narzędzi do odblokowania dla kapitana, rycerze zostali go pozbawieni. Natomiast zostały im przydzielone unikatowe rangi, zupełnie odmienne od archetypu wojownika:
- Łotrzyk.
- Czeladnik.
- Giermek.
- Poszukiwacz przygód.
- Towarzysz broni.
- Strażnik.
- Chevalier.
- Paladyn.
- Szlachcic.
- Król.
Łotrzyk jest również piątą rangą, którą można zdobyć grając archetypem odkrywcy.
Ciekawostki[]
- Gracz może spotkać rycerza w fazie kosmosu tylko i wyłącznie jeżeli stworzy stwora z takim archetypem.
- Głos rycerzy może brzmieć tak samo jak imperium gracza, ponieważ unikatowy archetyp nie generuje się losowo w fazie kosmosu.
- Brak rycerzy może być nawiązaniem do członków zakonu Jedi z Gwiezdnych Wojen, ponieważ niemalże wyginęli z powodu systematycznej eksterminacji.
- Rycerze wydają się być przeciwieństwem wojowników, ponieważ walczą o pokój oraz nie zwracają uwagi na osobiste korzyści.
- Tło rycerza posiada podobne oświetlenie do Groksów.