FANDOM


36e4594d-ea73-484c-af80-d2542ba93dbd cg

Narzędzia kapitańskie w edytorze

Narzędzia kapitańskie są nieodłącznym elementem naszego kapitana w Kosmicznych przygodach. Bez nich nawet najpotężniejsze "naturalne" stwory mają problemy z wykonywaniem zadań. Na każdą rangę możemy sobie wybrać jedną broń do zamontowania (maks. 10). Niektóre bronie i narzędzia mają trzy poziomy. W przeciwieństwie do części w fazie stwora możemy ją regulować za pomocą pomarańczowej strzałki w edytorze.

Rodzaje broni

Spis narzędzi

Wojownik:

Szaman:

  • Zatruty kryształ (toksyczny cios) : Zatruwa przeciwnika. Zatrucie działa tak jak przy zdolności splunięcie, tzn. przez pewien czas powoli zadaje obrażenia.
  • Lodowa wstęga (zamrażator) : Na chwilę zamraża przeciwnika, uniemożliwiając mu ruchy.
  • Rojowy manges (wezwanie roju) : Przyzywa rój owadów, aby zaatakował przeciwnika. Rój lata za celem jakiś czas, wywołując u niego panikę (krzyk i bezładne bieganie we wszystkie strony) i zadając mu obrażenia.
  • Hipnołącze (więzomysł) : Czyni przeciwnika sojusznikiem, to znaczy przeciwnik zachowuje się jak członek załogi.

Naukowiec:

Ekolog:

Dyplomata:

Bard:

Kupiec:

Gorliwiec

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.