Wiki Spore
Nie podano opisu zmian
m (-{{występowanie}})
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 133: Linia 133:
 
==Kosmiczne Przygody==
 
==Kosmiczne Przygody==
 
=====Narzędzia:=====
 
=====Narzędzia:=====
>'''Biegoter'''-Sprint Poziom1-Pobiera Energię
+
>'''Biegoter''' Sprint poziom 1 (Pobiera energię).
   
>'''Szybowcopak'''-Lewitacja Poziom1 i Skok Poziom1-Pobiera Energię Pozwala Latać
+
>'''Szybowcopak''' Lewitacja poziom 1 i Skok poziom 1. Pobiera energię i pozwala latać.
   
>'''Skrytohełm'''-Skrytopole Poziom1-Pobiera Energię Wytwarza Pole Dzięki Któremu Stwór Staje Się Całokwicie Niewidzialny
+
>'''Skrytohełm''' Skrytopole poziom 1. Wytwarza pole dzięki któremu stwór staje się całkowicie niewidzialny. Pobiera energię.
   
>'''Skokopak'''-Skokopak Poziom1-Umożliwia Bardzo Wysoki Skok Przy Niskim Służyciu Energi
+
>'''Skokopak''' Skokopak poziom 1. Umożliwia bardzo wysoki skok przy niskim użyciu energii.
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
 
{{Archetypy}}
 
{{Archetypy}}

Aktualna wersja na dzień 17:13, 9 lis 2018

Trader card

Karta archetypu w angielskiej wersji

Kupcy wyznają filozofię Mamony. W fazie kosmosu otrzymują Dopływ gotówki. Umożliwia on natychmiastowy wykup układu po ustanowieniu szlaku handlowego.

Ewolucja

Trader Hero

Osiągnięcie za rozegranie fazy kosmosu archeotypem kupca

Roślinożerca Zmienne Przedsiębiorcze Gospodarcze Kupiec
Wszystkożerca Towarzyskie Przedsiębiorcze Gospodarcze Kupiec
Wszystkożerca Zmienne Przyjazne Gospodarcze Kupiec
Wszystkożerca Zmienne Przedsiębiorcze Religijne Kupiec
Wszystkożerca Zmienne Przedsiębiorcze Gospodarcze Kupiec
Mięsożerca Zmienne Przedsiębiorcze Gospodarcze Kupiec
Wszystkożerca Drapieżnik Przedsiębiorcze Gospodarcze Kupiec
Wszystkożerca Zmienne Agresywne Gospodarcze Kupiec
Wszystkożerca Zmienne Przedsiębiorcze Wojenne Kupiec
Pominięte Zmienne Przedsiębiorcze Gospodarcze Kupiec
Pominięte Towarzyskie Agresywne Gospodarcze Kupiec
Pominięte Drapieżnik Przyjazne Gospodarcze Kupiec
Pominięte Pominięte Przedsiębiorcze Gospodarcze Kupiec
Pominięte Pominięte Pominięte Gospodarcze Kupiec

Artefakty kupca

Tablica Mamony nr 1:

Wielcy mędrcy być może odpowiedzieli na wszystkie ważne pytania, takie jak znaczenie wszechświata i sens życia.

Tablica Mamony nr 2:

My, którzy nie jesteśmy ani wielcy, ani mądrzy, musimy zadowolić się niepełnymi odpowiedziami. Interesuje nas tylko to, co nas uszczęśliwia.

Tablica Mamony nr 3:

Wydaje się jasne, że Wszechświat ma dość zasobów, aby wszyscy byli szczęśliwi. Każda rozumna istota powinna mieć dość swobody, aby korzystać z tego szczęścia.

Tablica Mamony nr 4:

Rozważ prosty akt wymiany handlowej. Jeśli wierzysz, że zdobycie obiektu zwiększy twoje szczęście, a moje szczęście zwiększy sprzedanie ci tego za określoną sumę, wówczas tranaakcja zapewni szczęście i tobie, i mnie. W ten sposób zwiększy się łączna ilość szczęscia we Wszechświecie.

Tablica Mamony nr 5:

Pozwalamy innym gatunkom martwić się o znaczenie istnienia i o to, jak osiągnąć doskonałość.

Tablica Mamony nr 6:

Troskamy się tylko o to, jak uszczęśliwić wszystkich.

Tablica Mamony nr 7:

Groksowie są źródłem największej grozy. Są odpowiedzialni za eksterminację wielu ras.

Tablica Mamony nr 8:

Groksowie to rasa maszyn. Nie są zdolni do odczuwania szczęścia, ani zrozumienia motywacji, jaką zapewnia zysk.

Tablica Mamony nr 9:

Groksowie blokują wszystkim dostęp do centrum galaktyki, więc nie możemy tam handlować.

Tablica Mamony nr 10:

Posiadanie tego zwoju zapewnia ci znaczącą zniżkę w naszym butiku!

Kosmiczne Przygody

Narzędzia:

>Biegoter Sprint poziom 1 (Pobiera energię).

>Szybowcopak Lewitacja poziom 1 i Skok poziom 1. Pobiera energię i pozwala latać.

>Skrytohełm Skrytopole poziom 1. Wytwarza pole dzięki któremu stwór staje się całkowicie niewidzialny. Pobiera energię.

>Skokopak Skokopak poziom 1. Umożliwia bardzo wysoki skok przy niskim użyciu energii.