Kody – to element ułatwiający rozgrywkę obecny w wielu grach. Łatwo je znaleźć na wielu portalach.
Aby otworzyć okno konsoli, podczas gry wciśnij kombinację Ctrl+Shift+C. Wpisz teraz jeden z podanych kodów (wszystkie kody są w języku angielskim):
- levels -unlock- - odlokowuje wszystkie poziomy
- help [nazwa kodu] - wyświetla informacje o danym kodzie
- clear - czyści okno komend
- killallhints - usuwa wszystkie wskazówki z gry
- styleFilter -oilPaint - ustawia filtr obrazu - farba olejna
- styleFilter -filmNoir - ustawia filtr obrazu - czarno-biały film
- stylefilter -none - powrót do normalnego filtru obrazu
- option - lista opcji
- częstotliwość kradzieży surowców przez piratów (x to dowolna wartość)
- universeSimulatorPirateRaidFrequency x – częstotliwość atakowania gracza przez piratów (x to dowolna wartość)
- universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency x – częstotliwość atakowania sojuszników przez piratów (x to dowolna wartość)
- blocksmode - tryb Blocky Creature
- refillMotives - podwyższa paski życia i głodu/energii na maksymalny poziom
- freeCam - tryb luźnej kamery
- freedom x - zamiast "x" piszemy "on" (włącz) lub "off" (wyłącz). Kod "Zdejmuje" ograniczenia w edytorach (nie działa w trakcie gry/kontynuowania zapisu)
- settime x - zamiast "x" wpisujemy liczbę 1-24. Kod zmienia godzinę na tą, którą wybraliśmy za pomocą systemu 24-godzinnego
- help – pokazuje wszystkie kody (po angielsku).
- addDNA – dodaje punktów 150 DNA w fazach komórki i stwora. (można używać tylko w edytorze i nie działa w niektórych wersjach)
- moreMoney – dodaje sporylionów w fazach cywilizacji (1000) i kosmosu (1.000.000). Nie działa w niektórych wersjach.
- Evoadvantage- rozpoczynasz grę (w fazie stwora) z bardziej rozwiniętą postacią (należy wpisać przed stworzeniem stwora!)
- Unlocksuperweapons – odblokowuje wszystkie umiejętności następcze w fazie cywilizacji
- SpaceCreate – w fazie kosmosu odblokowuje nam Edytor Stwora, Megapowiększacz i kilka innych przydatnych akcesoriów(m.i.n rezerwat, "nowy stwór" i "edytor stwora")
- setConsequenceTrait - Zmienia typ stwora
- colladaexport - eksportuje model stwora do rozszerzenia .dae
Kody blokują osiągnięcia w danej rozgrywce i sztucznie obniżają stopień trudności. Za użycie kodów 50 razy otrzymujesz osiągnięcie Patologiczny Oszust.
Lista typów (kod setConsequenceTrait)[]
- cell_carnivore - komórka mięsożerna
- cell_herbivore - komórka roślinożerna
- cell_omnivore - komórka wszystkożerna
- creature_aggressive - stwór drapieżny
- creature_social - stwór towarzyski
- creature_mixed - stwór zmienny
- tribe_aggressive - plemię agresywne
- tribe_social - plemię towarzyskie
- tribe_mixed - plemię przedsiębiorcze
- civ_military - cywilizacja militarna
- civ_economic - cywilizacja gospodarcza
- civ_religious - cywilizacja religijna
- space_bard - Bard
- space_ecologist - Ekolog
- space_zealot - Gorliwiec
- space_diplomat - Dyplomata
- space_scientist - Naukowiec
- space_trader - Kupiec
- space_shaman - Szaman
- space_warrior - Wojownik
- space_wanderer - Odkrywca
- space_knight - Rycerz
Kody do Spore: Kosmiczne przygody[]
Podczas gry wciśnij: [CTRL] + [ALT] + [C] i wpisz jeden z poniższych kodów, by zmienić filtr obrazu.
- adventureLook-sixteenbit - 16-bitowy obraz
- adventureLook-filmnoir - Czarno-biały obraz
- adventureLook-sepia - Sepia
- adventureLook-norainbows - Wypłowiałe i przyciemnione kolory
- adventureLook-none - Przywraca standardowe ustawienia obrazu
Ciekawostki[]
- Za użycie kodu w fazie kosmosu gracz dostaje odznakę błazen.
- Aby użyć kodu colladaexport, należy uruchomić grę w języku angielskim.