Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:4031504436_204ee1bf3b.jpg|thumb|Okładka dodatku "Aquatic Adventures" wykonana przez fanów.]]<u> </u> |
[[Plik:4031504436_204ee1bf3b.jpg|thumb|Okładka dodatku "Aquatic Adventures" wykonana przez fanów.]]<u> </u> |
||
− | <u>[[Plik:Faza_wody_znaczek.PNG|thumb|left|Znaczek fazy wody stworzony przez fanów.]]</u>Faza wody to jedna z faz nie umieszczonych w ostatecznej wersji gry. Możliwe jednak, że zostanie ukazana w jakimś dodatku bądź patchu. Miała być umieszczona między fazą komórki a stwora.<u>[[Plik: |
+ | <u>[[Plik:Faza_wody_znaczek.PNG|thumb|left|Znaczek fazy wody stworzony przez fanów.]]</u>Faza wody to jedna z faz nie umieszczonych w ostatecznej wersji gry. Możliwe jednak, że zostanie ukazana w jakimś dodatku bądź patchu. Miała być umieszczona między fazą komórki a stwora.<u>[[Plik:Jcabhh.png|thumb|Szkice koncepcyjne mieszkańców podwodnego świata.]][[Plik:404pxconceptartlostleve.jpg|thumb|left|Szkice koncepcyjne pojazdów podwodnych.]][[Plik:322pxscheurerconceptcre.jpg|thumb|Wizje artystyczne mieszkańców podwodnego świata.]]</u> |
==Przyczyny braku fazy w grze== |
==Przyczyny braku fazy w grze== |
||
Twórca spore, Will Wright, tłumaczy, że faza wody nie jest obecna w grze z następujących przyczyn: |
Twórca spore, Will Wright, tłumaczy, że faza wody nie jest obecna w grze z następujących przyczyn: |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
*Problemy z pracą kamery; |
*Problemy z pracą kamery; |
||
*Możliwe błędy w teksturach Alpha. |
*Możliwe błędy w teksturach Alpha. |
||
− | Te powody nie przekonują większości graczy. Dzisiejsze karty graficzne mogą sobie poradzić z animacją i pracą kamery dużo lepiej niż sześć lat temu, w czasie powstawania spore. Co do nawigacji, to problem praktycznie nie istnieje, gdyż w [[Faza kosmosu|fazie kosmosu]] nasz [[Statek kosmiczny|statek kosmiczny]] także porusza się w przestrzeni trójwymiarowej. |
+ | Te powody nie przekonują większości graczy. Dzisiejsze karty graficzne mogą sobie poradzić z animacją i pracą kamery dużo lepiej niż sześć lat temu, w czasie powstawania spore. Co do nawigacji, to problem praktycznie nie istnieje, gdyż w [[Faza kosmosu|fazie kosmosu]] nasz [[Statek kosmiczny|statek kosmiczny]] także porusza się w przestrzeni trójwymiarowej.[[Plik:Tła01.png|thumb|left|326px|Artystyczna wizja podwodnych światów. ]] |
==Linki zewnętrzne== |
==Linki zewnętrzne== |
||
− | *[http://www.youtube.com/watch?v=08WgaChW2ZE&feature=related Faza Wody w spore beta |
+ | *[http://www.youtube.com/watch?v=08WgaChW2ZE&feature=related Faza Wody w spore beta] |
[[Plik:Aquatic_parts.png|thumb|300px|Wizja artystyczna części podwodnych stworzeń.]] |
[[Plik:Aquatic_parts.png|thumb|300px|Wizja artystyczna części podwodnych stworzeń.]] |
||
Wersja z 12:28, 26 wrz 2011
Faza wody to jedna z faz nie umieszczonych w ostatecznej wersji gry. Możliwe jednak, że zostanie ukazana w jakimś dodatku bądź patchu. Miała być umieszczona między fazą komórki a stwora.
Przyczyny braku fazy w grze
Twórca spore, Will Wright, tłumaczy, że faza wody nie jest obecna w grze z następujących przyczyn:
- Problemy z animacją;
- Problemy z nawigacją (jesteś w przestrzeni trójwymiarowej);
- Problemy z pracą kamery;
- Możliwe błędy w teksturach Alpha.
Te powody nie przekonują większości graczy. Dzisiejsze karty graficzne mogą sobie poradzić z animacją i pracą kamery dużo lepiej niż sześć lat temu, w czasie powstawania spore. Co do nawigacji, to problem praktycznie nie istnieje, gdyż w fazie kosmosu nasz statek kosmiczny także porusza się w przestrzeni trójwymiarowej.
Linki zewnętrzne
Wideo
thumb|left|352px|Wideo obrazujące fazę wody