Anonymous 61ae70edb161f1.41253399 (dyskusja | edycje) |
(Część dalsza poprzedniej edycji) |
||
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 17 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | '''Faza wody''' – faza pomiędzy [[faza komórki|fazą komórki]] a [[faza stwora|fazą stwora]], która nie znalazła się w ostatecznej wersji gry. |
||
+ | Twórca gry, Will Wright, stwierdził podczas demonstracji gry na festiwalu SXSW 2007, że jeżeli faza wody zostanie wycięta z gry, prawdopodobnie będzie jednym z pierwszych elementów, jakie zostaną zawarte w rozszerzeniu. Ostatecznie nie stworzono takiego rozszerzenia. |
||
− | [[Plik:4031504436_204ee1bf3b.jpg|thumb|Okładka dodatku "Aquatic Adventures" wykonana przez fanów.]] |
||
− | [[Plik:Faza_wody_znaczek.PNG|thumb|left|Znaczek fazy wody stworzony przez fanów.]] |
||
− | [[Plik:Jcabhh.png|thumb|Szkice koncepcyjne mieszkańców podwodnego świata.]][[Plik:404pxconceptartlostleve.jpg|thumb|left|Szkice koncepcyjne pojazdów podwodnych.]] |
||
+ | ==Powody rezygnacji z fazy wody== |
||
− | [[Plik:Aquatic_parts.png|thumb|300px|Wizja artystyczna części podwodnych stworzeń.]] |
||
+ | *Kłopoty z animacją dużego, interaktywnego, podwodnego świata; |
||
+ | *Kłopoty z nawigacją w przestrzeni trójwymiarowej<ref>Jednak w [[faza kosmosu|fazie kosmosu]] [[statek kosmiczny]] również porusza się w przestrzeni 3D.</ref>; |
||
⚫ | |||
+ | *Błędy związane z przezroczystością tekstur; |
||
+ | *Ograniczenia dotyczące adaptacji części stworów do różnych sposobów poruszania się. |
||
+ | ==Grafiki i wideo== |
||
− | [[Plik:Tła01.png|thumb|right|326px|Artystyczna wizja podwodnych światów.]] |
||
+ | <gallery captionalign="left" spacing="small"> |
||
+ | Koncepcja stworów wodnych.jpg|Wizja artystyczna stworów wodnych |
||
+ | Koncepcja podwodnych pojazdów.jpg|Wizja artystyczna pojazdów podwodnych |
||
+ | Jcabhh.png|Szkice stworów wodnych |
||
+ | Koncepcja podwodnego świata.jpg|Artystyczna wizja podwodnego świata |
||
⚫ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | {{Clear}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | {{Przypisy}} |
||
+ | {{Fazy}} |
||
− | |||
+ | [[en:Aquatic Stage]] |
||
− | Faza wody to jedna z faz nie umieszczonych w ostatecznej wersji gry. Możliwe jednak, że zostanie ukazana w jakimś dodatku bądź patchu. Miała być umieszczona między fazą komórki a stwora. |
||
+ | [[fi:Vesipeli]] |
||
− | ==Przyczyny braku fazy w grze== |
||
+ | [[ru:Этап "Рыба"]] |
||
− | Twórca spore, Will Wright, tłumaczy, że faza wody nie jest obecna w grze z następujących przyczyn: |
||
+ | [[pt:Estágio Aquático]] |
||
− | |||
+ | [[es:Estadio acuático]] |
||
− | |||
+ | [[it:Fase Acquatica]] |
||
− | *Problemy z animacją; |
||
− | *Problemy z nawigacją (jesteś w przestrzeni trójwymiarowej); |
||
⚫ | |||
− | *Możliwe błędy w teksturach Alpha. |
||
− | Te powody nie przekonują większości graczy. Dzisiejsze karty graficzne mogą sobie poradzić z animacją i pracą kamery dużo lepiej niż sześć lat temu, w czasie powstawania spore. Co do nawigacji, to problem praktycznie nie istnieje, gdyż w [[Faza kosmosu|fazie kosmosu]] nasz [[Statek kosmiczny|statek kosmiczny]] także porusza się w przestrzeni trójwymiarowej. |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Wideo== |
||
⚫ | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Plik:322pxscheurerconceptcre.jpg|thumb|left|Wizje artystyczne mieszkańców podwodnego świata.]] |
||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Wycofany materiał z gry Spore]] |
[[Kategoria:Wycofany materiał z gry Spore]] |
||
[[Kategoria:Fazy]] |
[[Kategoria:Fazy]] |
||
+ | [[Kategoria:Fikcja]] |
Aktualna wersja na dzień 20:20, 15 lis 2018
Faza wody – faza pomiędzy fazą komórki a fazą stwora, która nie znalazła się w ostatecznej wersji gry.
Twórca gry, Will Wright, stwierdził podczas demonstracji gry na festiwalu SXSW 2007, że jeżeli faza wody zostanie wycięta z gry, prawdopodobnie będzie jednym z pierwszych elementów, jakie zostaną zawarte w rozszerzeniu. Ostatecznie nie stworzono takiego rozszerzenia.
Powody rezygnacji z fazy wody
- Kłopoty z animacją dużego, interaktywnego, podwodnego świata;
- Kłopoty z nawigacją w przestrzeni trójwymiarowej[1];
- Kłopoty z pracą kamery;
- Błędy związane z przezroczystością tekstur;
- Ograniczenia dotyczące adaptacji części stworów do różnych sposobów poruszania się.
Grafiki i wideo
Linki zewnętrzne
Przypisy
- ↑ Jednak w fazie kosmosu statek kosmiczny również porusza się w przestrzeni 3D.
Fazy
W grze
Wycofane
Faza Molekuły • Faza wody • Faza Miasta