Wiki Spore
(Dodanie grafiki)
(Część dalsza poprzedniej edycji)
 
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
'''Faza wody''' – faza pomiędzy [[faza komórki|fazą komórki]] a [[faza stwora|fazą stwora]], która nie znalazła się w ostatecznej wersji gry.
   
  +
Twórca gry, Will Wright, stwierdził podczas demonstracji gry na festiwalu SXSW 2007, że jeżeli faza wody zostanie wycięta z gry, prawdopodobnie będzie jednym z pierwszych elementów, jakie zostaną zawarte w rozszerzeniu. Ostatecznie nie stworzono takiego rozszerzenia.
[[Plik:4031504436_204ee1bf3b.jpg|thumb|Okładka dodatku "Aquatic Adventures" wykonana przez fanów.]]<u>
 
[[Plik:Faza_wody_znaczek.PNG|thumb|left|Znaczek fazy wody stworzony przez fanów.]]</u>Faza wody to jedna z faz nie umieszczonych w ostatecznej wersji gry. Możliwe jednak, że zostanie ukazana w jakimś dodatku bądź patchu. Miała być umieszczona między fazą komórki a stwora.<u>[[Plik:322pxscheurerconceptcre.jpg|thumb|Wizje artystyczne mieszkańców podwodnego świata.]][[Plik:404pxconceptartlostleve.jpg|thumb|Szkice koncepcyjne pojazdów podwodnych.]][[Plik:Jcabhh.png|thumb|Szkice koncepcyjne mieszkańców podwodnego świata.]][[Plik:Tła01.png|thumb|Artystyczna wizja podwodnych światów. ]]</u>
 
==Przyczyny braku fazy w grze==
 
Twórca spore, Will Wright, tłumaczy, że faza wody nie jest obecna w grze z następujących przyczyn:
 
   
  +
==Powody rezygnacji z fazy wody==
  +
*Kłopoty z animacją dużego, interaktywnego, podwodnego świata;
  +
*Kłopoty z nawigacją w przestrzeni trójwymiarowej<ref>Jednak w [[faza kosmosu|fazie kosmosu]] [[statek kosmiczny]] również porusza się w przestrzeni 3D.</ref>;
 
*Kłopoty z pracą kamery;
  +
*Błędy związane z przezroczystością tekstur;
  +
*Ograniczenia dotyczące adaptacji części stworów do różnych sposobów poruszania się.
   
  +
==Grafiki i wideo==
*Problemy z animacją;
 
  +
<gallery captionalign="left" spacing="small">
*Problemy z nawigacją (jesteś w przestrzeni trójwymiarowej);
 
  +
Koncepcja stworów wodnych.jpg|Wizja artystyczna stworów wodnych
*Problemy z pracą kamery;
 
  +
Koncepcja podwodnych pojazdów.jpg|Wizja artystyczna pojazdów podwodnych
*Możliwe błędy w teksturach Alpha.
 
  +
Jcabhh.png|Szkice stworów wodnych
Te powody nie przekonują większości graczy. Dzisiejsze karty graficzne mogą sobie poradzić z animacją i pracą kamery dużo lepiej niż sześć lat temu, w czasie powstawania spore. Co do nawigacji, to problem praktycznie nie istnieje, gdyż w [[Faza kosmosu|fazie kosmosu]] nasz [[Statek kosmiczny|statek kosmiczny]] także porusza się w przestrzeni trójwymiarowej.[[Plik:Aquatic_parts.png|thumb|300px|Wizja artystyczna części podwodnych stworzeń.]]
 
  +
Koncepcja podwodnego świata.jpg|Artystyczna wizja podwodnego świata
  +
Spore (old version) - Water Stage|Wideo z pokazu fazy wody
  +
</gallery>
  +
{{Clear}}
  +
  +
==Linki zewnętrzne==
  +
*[http://www.youtube.com/watch?v=08WgaChW2ZE&feature=related Faza wody w wersji beta gry Spore]
  +
{{Przypisy}}
  +
  +
{{Fazy}}
  +
[[en:Aquatic Stage]]
  +
[[fi:Vesipeli]]
  +
[[ru:Этап "Рыба"]]
  +
[[pt:Estágio Aquático]]
  +
[[es:Estadio acuático]]
  +
[[it:Fase Acquatica]]
 
[[Kategoria:Wycofany materiał z gry Spore]]
 
[[Kategoria:Wycofany materiał z gry Spore]]
  +
[[Kategoria:Fazy]]
  +
[[Kategoria:Fikcja]]

Aktualna wersja na dzień 20:20, 15 lis 2018

Faza wody – faza pomiędzy fazą komórki a fazą stwora, która nie znalazła się w ostatecznej wersji gry.

Twórca gry, Will Wright, stwierdził podczas demonstracji gry na festiwalu SXSW 2007, że jeżeli faza wody zostanie wycięta z gry, prawdopodobnie będzie jednym z pierwszych elementów, jakie zostaną zawarte w rozszerzeniu. Ostatecznie nie stworzono takiego rozszerzenia.

Powody rezygnacji z fazy wody

  • Kłopoty z animacją dużego, interaktywnego, podwodnego świata;
  • Kłopoty z nawigacją w przestrzeni trójwymiarowej[1];
  • Kłopoty z pracą kamery;
  • Błędy związane z przezroczystością tekstur;
  • Ograniczenia dotyczące adaptacji części stworów do różnych sposobów poruszania się.

Grafiki i wideo



Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. Jednak w fazie kosmosu statek kosmiczny również porusza się w przestrzeni 3D.


Fazy