Ekosystem – system, w którym występuje związek wszystkich organizmów ze środowiskiem nieożywionym, na którym one występują. W ekosystemie występuje obieg materii oraz energii. Ekosystem w spore głównie dotyczy całej planety. Często możemy napotkać misje, w których celem jest uratowanie jakiegoś ekosystemu. Rozpad ekosystemu powoduje odstabilizowanie się klimatu planety i pogarszanie się warunków życia, które ustępuje dopiero wtedy, gdy typ planety osiągnie T0. Ekosystem planety stanowią rośliny duże, średnie i małe oraz roślinożercy, wszystkożercy i/lub mięsożercy.
Poziomy rozwojy ekosystemu (t-skala)[]
- T0 - jałowy świat bez życia i często atmosfery
- Notka: Groksowie mogą przeżyć tylko na planetach T0 i mogą tam mieć w pełni rozbudowane miasta.
- T1 – "Podstawowo" rozbudowana planeta z:
- 1 gatunkiem roślin małych, średnich i dużych
- 2 gatunkami roślinożerców
- 1 mięsożercą/wszystkożercą
- Akceptowalną temperaturą i atmosferą
- Jednym miastem z minimum obiektów
- T2 – średnio zamieszkany świat
- 2 gatunki roślin każdego rodzaju
- 4 gatunki roślinożerców
- 2 gatunkami mięsożerców/wszystkożerców
- miła temperatura
- zbalansowana atmosfera
- 2 miasta ze średnią ilością obiektów
- T3 – świat idealny
- 3 gatunki roślin każdego rodzaju
- 6 gatunków roślinożerców
- 3 gatunki mięsożerców/wszystkożerców
- Perfekcyjną temperatura i atmosferą
- 3-ma (w przypadku planet macierzystych 10-ma) całkowicie rozbudowanymi miastami.
Terraformowanie[]
Ulepszyć ekosystem możemy terraformując planetę do wyższego typu. Uzupełniać ekosystem musimy sami, chyba że użyjemy kosturu życia, który automatycznie uzupełnia ekosystem do typu T3.