m (→Umiejętności) Znacznik: VisualEditor |
|||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Edytor stwora |
+ | Edytor stwora to edytor w grze spore umożliwiające stworzenie własnej istoty. Jest również nazywany w grze edytorem rozwiniętego stwora.[[Plik:Spore1_nvison.jpg|thumb|308px|Fabryka stworów]] |
==Elementy podstawowe== |
==Elementy podstawowe== |
||
|
|
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
*Kończyny (24 elementy) |
*Kończyny (24 elementy) |
||
*Łapy (28 elementów) |
*Łapy (28 elementów) |
||
− | *Stopy ( |
+ | *Stopy (32 elementy) |
− | *Broń (24 |
+ | *Broń (24 elementy) |
− | *Szczegóły (40 |
+ | *Szczegóły (40 elementów) |
+ | *Szkielet - Tworzymy i pogrubiamy nasze kości |
||
+ | |||
==Umiejętności== |
==Umiejętności== |
||
Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one: |
Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one: |
||
Linia 14: | Linia 16: | ||
Umiejętności ogólne |
Umiejętności ogólne |
||
*Zew godowy- Dostępne z każdym otworem gębowym |
*Zew godowy- Dostępne z każdym otworem gębowym |
||
− | *Sprint- Dostępne z kilkoma rodzajami łap, oraz |
+ | *Sprint- Dostępne z kilkoma rodzajami łap, oraz niektórymi szczegółami |
− | *Skakanie- dostępne z niektórymi rodzajami łap. |
+ | *Skakanie- dostępne z niektórymi rodzajami łap i skrzydłami. |
*Chwytaki- Każdy stwór posiadający łapy |
*Chwytaki- Każdy stwór posiadający łapy |
||
*Wzrok- Każdy stwór z oczami |
*Wzrok- Każdy stwór z oczami |
||
Linia 22: | Linia 24: | ||
*Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami. |
*Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami. |
||
Umiejętności towarzyskie |
Umiejętności towarzyskie |
||
− | *Taniec- pięć poziomów, dostępne z |
+ | *Taniec- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp. |
− | *Urok- pięć poziomów, dostępne z |
+ | *Urok- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami szczegółów |
*Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym |
*Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym |
||
− | *Poza- pięć |
+ | *Poza- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap. |
Umiejętności agresywne |
Umiejętności agresywne |
||
− | *Cios- pięć poziomów, dostępne z |
+ | *Cios- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap i broni |
− | *Ugryzienie- pięć poziomów, |
+ | *Ugryzienie- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi otworami gębowymi |
− | *Szarża- pięć poziomów, dostępne z |
+ | *Szarża- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni |
− | * |
+ | *Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami broni. |
==Style malowania== |
==Style malowania== |
||
− | Malowanie to drugi etap w fabryce stwora. Pozwala na nadanie stworowi |
+ | Malowanie to drugi etap w fabryce stwora. Pozwala na nadanie stworowi określonych barw. |
==Próba generalna== |
==Próba generalna== |
||
− | Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne |
+ | Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne czynności |
+ | ==Triki w edytorze== |
||
+ | *'''Wiele kolan i łokci'''- przyczepiasz do [[stwór|stwora]] dowolną ilość kończyn. Wyrzucasz stopę lub dłoń z kończyny i przyciskając "Ctrl" przyczepiasz do wybranego stawu.[[Plik:Niedokończony_stwór.png|thumb|Wiele kolan i łokci]] |
||
+ | *'''[[Asymetria|Niesymetryczny]] stwór''' - Opcja dostępna wyłącznie z [[Patch|patchem]] 1.5. Po najechaniu na wybrany element w panelu części należy przycisnąć "A" na klawiaturze i przytrzymując wciśnięte umieścić element na [[stwór|stworze]]. Kreatura będzie posiadała niesymetrycznie umieszczoną część, a pojedynczy element nic nie nie kosztuje. |
||
+ | {{Clear}} |
||
+ | {{Edytory}} |
||
+ | [[en:Creature Editor]] |
||
+ | [[fi:Otuseditori]] |
||
+ | [[ru:Редактор существ]] |
||
+ | [[pt:Editor de Criaturas]] |
||
+ | [[es:Editor de criaturas]] |
||
+ | [[it:Creatore di Creature]] |
||
+ | [[nn:Skapningskapar]] |
||
[[Kategoria:Edytory]] |
[[Kategoria:Edytory]] |
||
[[Kategoria:Faza stwora]] |
[[Kategoria:Faza stwora]] |
||
+ | [[Kategoria:Edytory stworów]] |
Aktualna wersja na dzień 13:35, 15 kwi 2018
Edytor stwora to edytor w grze spore umożliwiające stworzenie własnej istoty. Jest również nazywany w grze edytorem rozwiniętego stwora.
Elementy podstawowe
- Otwór gębowy (40 elementów)
- Narządy zmysłów (40 elementów)
- Kończyny (24 elementy)
- Łapy (28 elementów)
- Stopy (32 elementy)
- Broń (24 elementy)
- Szczegóły (40 elementów)
- Szkielet - Tworzymy i pogrubiamy nasze kości
Umiejętności
Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one:
Umiejętności ogólne
- Zew godowy- Dostępne z każdym otworem gębowym
- Sprint- Dostępne z kilkoma rodzajami łap, oraz niektórymi szczegółami
- Skakanie- dostępne z niektórymi rodzajami łap i skrzydłami.
- Chwytaki- Każdy stwór posiadający łapy
- Wzrok- Każdy stwór z oczami
- Szybowanie- Dla stworów wyposażonych w skrzydła.
- Szybkość- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi stopami
- Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami.
Umiejętności towarzyskie
- Taniec- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp.
- Urok- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami szczegółów
- Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym
- Poza- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap.
Umiejętności agresywne
- Cios- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap i broni
- Ugryzienie- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi otworami gębowymi
- Szarża- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni
- Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami broni.
Style malowania
Malowanie to drugi etap w fabryce stwora. Pozwala na nadanie stworowi określonych barw.
Próba generalna
Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne czynności
Triki w edytorze
- Wiele kolan i łokci- przyczepiasz do stwora dowolną ilość kończyn. Wyrzucasz stopę lub dłoń z kończyny i przyciskając "Ctrl" przyczepiasz do wybranego stawu.
- Niesymetryczny stwór - Opcja dostępna wyłącznie z patchem 1.5. Po najechaniu na wybrany element w panelu części należy przycisnąć "A" na klawiaturze i przytrzymując wciśnięte umieścić element na stworze. Kreatura będzie posiadała niesymetrycznie umieszczoną część, a pojedynczy element nic nie nie kosztuje.
Edytory
Edytory stworów
Edytor wczesnego stwora• Edytor stwora • Edytor komórki • Stylista plemienny • Stylista cywilizacyjny • Stylista Kosmiczny
Edytory budynków
Edytory pojazdów
Edytory pojazdów lądowych
Edytory pojazdów morskich
Edytory pojazdów latających
Edytory usunięte