Wiki Spore
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Edytor stwora, to edytor w grze spore umożliwiające stworzenie własnej istoty. Jest równierz nazywany w grze edytorem rozwiniętego stwora.[[Plik:Spore1_nvison.jpg|thumb|308px|Fabryka stworów]]
+
Edytor stwora to edytor w grze spore umożliwiające stworzenie własnej istoty. Jest również nazywany w grze edytorem rozwiniętego stwora.[[Plik:Spore1_nvison.jpg|thumb|308px|Fabryka stworów]]
 
==Elementy podstawowe==
 
==Elementy podstawowe==
 

 

Linia 6: Linia 6:
 
*Kończyny (24 elementy)
 
*Kończyny (24 elementy)
 
*Łapy (28 elementów)
 
*Łapy (28 elementów)
*Stopy (28 elementów)
+
*Stopy (32 elementy)
*Broń (24 elementów)
+
*Broń (24 elementy)
*Szczegóły (40 elementow)
+
*Szczegóły (40 elementów)
  +
*Szkielet - Tworzymy i pogrubiamy nasze kości
  +
 
==Umiejętności==
 
==Umiejętności==
 
Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one:
 
Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one:
Linia 14: Linia 16:
 
Umiejętności ogólne
 
Umiejętności ogólne
 
*Zew godowy- Dostępne z każdym otworem gębowym
 
*Zew godowy- Dostępne z każdym otworem gębowym
*Sprint- Dostępne z kilkoma rodzajami łap, oraz niektorymi szczegółami
+
*Sprint- Dostępne z kilkoma rodzajami łap, oraz niektórymi szczegółami
*Skakanie- dostępne z niektórymi rodzajami łap.
+
*Skakanie- dostępne z niektórymi rodzajami łap i skrzydłami.
 
*Chwytaki- Każdy stwór posiadający łapy
 
*Chwytaki- Każdy stwór posiadający łapy
 
*Wzrok- Każdy stwór z oczami
 
*Wzrok- Każdy stwór z oczami
Linia 22: Linia 24:
 
*Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami.
 
*Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami.
 
Umiejętności towarzyskie
 
Umiejętności towarzyskie
*Taniec- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami stóp.
+
*Taniec- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp.
*Urok- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami szczegółów
+
*Urok- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami szczegółów
 
*Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym
 
*Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym
*Poza- pięć poiziomów, dostępne z nie którymi rodzajami łap.
+
*Poza- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap.
 
Umiejętności agresywne
 
Umiejętności agresywne
*Cios- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami łap i broni
+
*Cios- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap i broni
*Ugryzienie- pięć poziomów, dotępne ze wszystkimi otworami gębowymi
+
*Ugryzienie- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi otworami gębowymi
*Szarża- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni
+
*Szarża- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni
*Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami broni.
+
*Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami broni.
  +
 
==Style malowania==
 
==Style malowania==
Malowanie to drugi etap w fabryce stwora. Pozwala na nadanie stworowi okre
+
Malowanie to drugi etap w fabryce stwora. Pozwala na nadanie stworowi określonych barw.
  +
==Próba generalna==
  +
Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne czynności
  +
==Triki w edytorze==
  +
*'''Wiele kolan i łokci'''- przyczepiasz do [[stwór|stwora]] dowolną ilość kończyn. Wyrzucasz stopę lub dłoń z kończyny i przyciskając "Ctrl" przyczepiasz do wybranego stawu.[[Plik:Niedokończony_stwór.png|thumb|Wiele kolan i łokci]]
  +
*'''[[Asymetria|Niesymetryczny]] stwór'''  - Opcja dostępna wyłącznie z [[Patch|patchem]] 1.5. Po najechaniu na wybrany element w panelu części należy przycisnąć "A" na klawiaturze i przytrzymując wciśnięte umieścić element na [[stwór|stworze]]. Kreatura będzie posiadała niesymetrycznie umieszczoną część, a pojedynczy element nic nie nie kosztuje.
  +
{{Clear}}
  +
{{Edytory}}
  +
[[en:Creature Editor]]
  +
[[fi:Otuseditori]]
  +
[[ru:Редактор существ]]
  +
[[pt:Editor de Criaturas]]
  +
[[es:Editor de criaturas]]
  +
[[it:Creatore di Creature]]
  +
[[nn:Skapningskapar]]
 
[[Kategoria:Edytory]]
 
[[Kategoria:Edytory]]
 
[[Kategoria:Faza stwora]]
 
[[Kategoria:Faza stwora]]
  +
[[Kategoria:Edytory stworów]]

Aktualna wersja na dzień 13:35, 15 kwi 2018

Edytor stwora to edytor w grze spore umożliwiające stworzenie własnej istoty. Jest również nazywany w grze edytorem rozwiniętego stwora.

Fabryka stworów

Elementy podstawowe



  • Otwór gębowy (40 elementów)
  • Narządy zmysłów (40 elementów)
  • Kończyny (24 elementy)
  • Łapy (28 elementów)
  • Stopy (32 elementy)
  • Broń (24 elementy)
  • Szczegóły (40 elementów)
  • Szkielet - Tworzymy i pogrubiamy nasze kości

Umiejętności

Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one:

Umiejętności ogólne

  • Zew godowy- Dostępne z każdym otworem gębowym
  • Sprint- Dostępne z kilkoma rodzajami łap, oraz niektórymi szczegółami
  • Skakanie- dostępne z niektórymi rodzajami łap i skrzydłami.
  • Chwytaki- Każdy stwór posiadający łapy
  • Wzrok- Każdy stwór z oczami
  • Szybowanie- Dla stworów wyposażonych w skrzydła.
  • Szybkość- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi stopami
  • Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami.

Umiejętności towarzyskie

  • Taniec- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp.
  • Urok- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami szczegółów
  • Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym
  • Poza- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap.

Umiejętności agresywne

  • Cios- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap i broni
  • Ugryzienie- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi otworami gębowymi
  • Szarża- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni
  • Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami broni.

Style malowania

Malowanie to drugi etap w fabryce stwora. Pozwala na nadanie stworowi określonych barw.

Próba generalna

Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne czynności

Triki w edytorze

  • Wiele kolan i łokci- przyczepiasz do stwora dowolną ilość kończyn. Wyrzucasz stopę lub dłoń z kończyny i przyciskając "Ctrl" przyczepiasz do wybranego stawu.

    Wiele kolan i łokci

  • Niesymetryczny stwór  - Opcja dostępna wyłącznie z patchem 1.5. Po najechaniu na wybrany element w panelu części należy przycisnąć "A" na klawiaturze i przytrzymując wciśnięte umieścić element na stworze. Kreatura będzie posiadała niesymetrycznie umieszczoną część, a pojedynczy element nic nie nie kosztuje.