Wiki Spore
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 9: Linia 9:
 
*Broń (24 elementy)
 
*Broń (24 elementy)
 
*Szczegóły (40 elementów)
 
*Szczegóły (40 elementów)
  +
*Szkielet - Tworzymy i pogrubiamy nasze kości
  +
 
==Umiejętności==
 
==Umiejętności==
 
Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one:
 
Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one:
Linia 22: Linia 24:
 
*Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami.
 
*Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami.
 
Umiejętności towarzyskie
 
Umiejętności towarzyskie
*Taniec- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami stóp.
+
*Taniec- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp.
 
*Urok- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami szczegółów
 
*Urok- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami szczegółów
 
*Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym
 
*Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym
*Poza- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami łap.
+
*Poza- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap.
 
Umiejętności agresywne
 
Umiejętności agresywne
*Cios- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami łap i broni
+
*Cios- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap i broni
 
*Ugryzienie- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi otworami gębowymi
 
*Ugryzienie- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi otworami gębowymi
*Szarża- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni
+
*Szarża- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni
*Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi rodzajami broni.
+
*Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami broni.
   
 
==Style malowania==
 
==Style malowania==
Linia 37: Linia 39:
 
Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne czynności
 
Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne czynności
 
==Triki w edytorze==
 
==Triki w edytorze==
*'''Wiele kolan i łokci'''- przyczepiasz do [[stwór|stwora]] dowolną ilosćkończyn. Wyrzucasz stopę lub dłoń z kończyny i przyciskając "Ctrl" przyczepiasz do wybranego stawu.[[Plik:Niedokończony_stwór.png|thumb|Wiele kolan i łokci]]
+
*'''Wiele kolan i łokci'''- przyczepiasz do [[stwór|stwora]] dowolną ilość kończyn. Wyrzucasz stopę lub dłoń z kończyny i przyciskając "Ctrl" przyczepiasz do wybranego stawu.[[Plik:Niedokończony_stwór.png|thumb|Wiele kolan i łokci]]
*'''[[Asymetria|Niesymetryczny]] stwór'''  - Opcja dostępna wyłącznie z [[Patch|patchem]] 1.5. Po najechaniu na wybrany element w panelu częsci należy przycisnąć "A" na klawiaturze i przytrzymując wcisnięte umiescić element na [[stwór|stworze]]. Kreatura będzie posiadała niesymetrycznie umieszczoną częsć, a pojedynczy element nic nie nie kosztuje.
+
*'''[[Asymetria|Niesymetryczny]] stwór'''  - Opcja dostępna wyłącznie z [[Patch|patchem]] 1.5. Po najechaniu na wybrany element w panelu części należy przycisnąć "A" na klawiaturze i przytrzymując wciśnięte umieścić element na [[stwór|stworze]]. Kreatura będzie posiadała niesymetrycznie umieszczoną część, a pojedynczy element nic nie nie kosztuje.
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
 
{{Edytory}}
 
{{Edytory}}
  +
[[en:Creature Editor]]
  +
[[fi:Otuseditori]]
  +
[[ru:Редактор существ]]
  +
[[pt:Editor de Criaturas]]
  +
[[es:Editor de criaturas]]
  +
[[it:Creatore di Creature]]
 
[[nn:Skapningskapar]]
 
[[nn:Skapningskapar]]
 
[[Kategoria:Edytory]]
 
[[Kategoria:Edytory]]

Aktualna wersja na dzień 13:35, 15 kwi 2018

Edytor stwora to edytor w grze spore umożliwiające stworzenie własnej istoty. Jest również nazywany w grze edytorem rozwiniętego stwora.

Spore1 nvison

Fabryka stworów

Elementy podstawowe



  • Otwór gębowy (40 elementów)
  • Narządy zmysłów (40 elementów)
  • Kończyny (24 elementy)
  • Łapy (28 elementów)
  • Stopy (32 elementy)
  • Broń (24 elementy)
  • Szczegóły (40 elementów)
  • Szkielet - Tworzymy i pogrubiamy nasze kości

Umiejętności

Różne elementy dodają naszemu stworowi różne umiejętności. Oto one:

Umiejętności ogólne

  • Zew godowy- Dostępne z każdym otworem gębowym
  • Sprint- Dostępne z kilkoma rodzajami łap, oraz niektórymi szczegółami
  • Skakanie- dostępne z niektórymi rodzajami łap i skrzydłami.
  • Chwytaki- Każdy stwór posiadający łapy
  • Wzrok- Każdy stwór z oczami
  • Szybowanie- Dla stworów wyposażonych w skrzydła.
  • Szybkość- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi stopami
  • Zdrowie- pięć poziomów, dostępne z nie którymi szczegółami.

Umiejętności towarzyskie

  • Taniec- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp.
  • Urok- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami szczegółów
  • Śpiew- pięć poziomów, dostępne z każdym otworem gębowym
  • Poza- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap.

Umiejętności agresywne

  • Cios- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami łap i broni
  • Ugryzienie- pięć poziomów, dostępne ze wszystkimi otworami gębowymi
  • Szarża- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami stóp, otworów gębowych i broni
  • Splunięcie- pięć poziomów, dostępne z niektórymi rodzajami broni.

Style malowania

Malowanie to drugi etap w fabryce stwora. Pozwala na nadanie stworowi określonych barw.

Próba generalna

Próba generalna, jest etapem w fabryce stworów, pozwalającym wypróbować stwora w naturalnych warunkach. Nasz stwór może wykonywać różne czynności

Triki w edytorze

  • Wiele kolan i łokci- przyczepiasz do stwora dowolną ilość kończyn. Wyrzucasz stopę lub dłoń z kończyny i przyciskając "Ctrl" przyczepiasz do wybranego stawu.
    Niedokończony stwór

    Wiele kolan i łokci

  • Niesymetryczny stwór  - Opcja dostępna wyłącznie z patchem 1.5. Po najechaniu na wybrany element w panelu części należy przycisnąć "A" na klawiaturze i przytrzymując wciśnięte umieścić element na stworze. Kreatura będzie posiadała niesymetrycznie umieszczoną część, a pojedynczy element nic nie nie kosztuje.