Wiki Spore
(Utworzył nową stronę „{{T}}edytor, gdzie budujemy wojskowy pojazd latający. Edytor posiada te same części co wszystkie pojazdy latające + elementy wojskowe. Jest tu ro...”)
 
Linia 1: Linia 1:
{{T}}[[edytory|edytor]], gdzie budujemy wojskowy [[pojazd]] latający. Edytor posiada te same części co wszystkie pojazdy latające + elementy wojskowe. Jest tu rozbudowany tryb malowania. Podobnie jak w edytorach budynków możemy wybrać między trybem ''Maluj jak...'', przygotowanym przez [[Maxis]], malowaniem trzema powłokami i kolorowaniem poszczególnych elementów. Nie istnieje tryb próby generalnej. Możemy tu ustalić parametry naszego pojazdu: [[moc wojskowa]], [[szybkość]] i [[zdrowie]]. Występuje w kampanii i menu. Istnieją ograniczenia finansowe i ilości elementów.
+
{{T}}[[edytory|edytor]], gdzie budujemy [[pojazd powietrzny wojskowy]]. Edytor posiada te same części co wszystkie pojazdy latające + elementy wojskowe. Jest tu rozbudowany tryb malowania. Podobnie jak w edytorach budynków możemy wybrać między trybem ''Maluj jak...'', przygotowanym przez [[Maxis]], malowaniem trzema powłokami i kolorowaniem poszczególnych elementów. Nie istnieje tryb próby generalnej. Możemy tu ustalić parametry naszego pojazdu: [[moc wojskowa]], [[szybkość]] i [[zdrowie]]. Występuje w kampanii i menu. Istnieją ograniczenia finansowe i ilości elementów.
 
[[Kategoria:Edytory]]
 
[[Kategoria:Edytory]]
 
[[Kategoria:Edytory pojazdów]]
 
[[Kategoria:Edytory pojazdów]]

Wersja z 15:32, 26 mar 2013

Edytor pojazdów wojskowych latającychedytor, gdzie budujemy pojazd powietrzny wojskowy. Edytor posiada te same części co wszystkie pojazdy latające + elementy wojskowe. Jest tu rozbudowany tryb malowania. Podobnie jak w edytorach budynków możemy wybrać między trybem Maluj jak..., przygotowanym przez Maxis, malowaniem trzema powłokami i kolorowaniem poszczególnych elementów. Nie istnieje tryb próby generalnej. Możemy tu ustalić parametry naszego pojazdu: moc wojskowa, szybkość i zdrowie. Występuje w kampanii i menu. Istnieją ograniczenia finansowe i ilości elementów.