Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Szablon: W budowie}} |
||
− | '''Bardowie''' to mistrzowie poczucia humoru. [[Galaktyka]] jest ich osobistym placem zabaw. Ich superbronią jest [[Plik:Ecologist_Hero.png|thumb|Osiagnięcie za rozegranie fazy kosmosu ekologiem]][[Kojącą Pieśń]]. Ta umiejętność ustawia relacje na 0 na 2 minuty. Ich [[Artefakty|artefaktami]] są Kości przypadku. |
||
+ | {{Występowanie|Faza kosmosu}} |
||
+ | {{Archetyp |
||
+ | |Nazwa = [[Plik:Megabard.png|50px]] Bard |
||
+ | |Obraz = [[Plik:Karta Barda.png]] |
||
+ | |Filozofia = Filozofia Przypadku |
||
+ | |Unikalna zdolność = [[Kojąca pieśń]] |
||
+ | |Artefakty = [[Kości Przypadku]] |
||
+ | |Stosunki zewnętrzne = Normalne |
||
+ | |Głos = Wysoki, piskliwy głos |
||
+ | |Tło komunikacyjne = Drewniane drzwi, pięknie udekorowane |
||
+ | |Przygoda archetypowa = [[Koncert w parku]] |
||
+ | }} |
||
+ | [[Plik:Bard ~ Tekst.png|center]] |
||
+ | '''Bard''' - Jeden ze 10 znanych archetypów. [[Imperium (terytorium)|Imperia]] wyznające tę filozofię podobnie jak [[Ekolog|Ekolodzy]] są z natury spokojne i nie atakują innych jeśli same nie padną ofiarą napadu. Bardowie zawsze zaczynają ze zerowym wskaźnikiem relacji. Na ogół w przeciwieństwie do np. [[Wojownik|Wojowników]] nie sprawiają problemu ponieważ rzadko domagają się od gracza płacenia [[Sporyliony|trybutu]]. Wraz ze poprawą znajomości imperium o filozofii Barda okazuje się być dobrym sojusznikiem często wręczającym graczowi pieniężne podarunki. |
||
+ | ==Specjalna zdolność Bardów== |
||
⚫ | |||
+ | [[Plik:Kojąca Pieśń ~ Ikona.jpg]] Bardowie otrzymują [[Kojąca pieśń]]. Ta umiejętność poprawia relacje do 0 na 2 minuty z dowolnym [[Imperium (terytorium)|Imperium]] na planecie, którego zostanie użyta. Wyjątkiem jest imperium [[Groksowie|Groksów]], nie podlega ono bowiem wpływowi ów zdolności. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
|bgcolor="#00ff00"|Roślinożerca |
|bgcolor="#00ff00"|Roślinożerca |
||
|bgcolor="#9999ff"|Zmienne |
|bgcolor="#9999ff"|Zmienne |
||
|bgcolor="#9999ff"|Przedsiębiorcze |
|bgcolor="#9999ff"|Przedsiębiorcze |
||
− | |bgcolor="#ff0000"| |
+ | |bgcolor="#ff0000"|Wojskowe |
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
||
|- |
|- |
||
Linia 24: | Linia 41: | ||
|bgcolor="#00ff00"|Towarzyskie |
|bgcolor="#00ff00"|Towarzyskie |
||
|bgcolor="#9999ff"|Przedsiębiorcze |
|bgcolor="#9999ff"|Przedsiębiorcze |
||
− | |bgcolor="#ff0000"| |
+ | |bgcolor="#ff0000"|Wojskowe |
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
||
|- |
|- |
||
Linia 36: | Linia 53: | ||
|bgcolor="#9999ff"|Zmienne |
|bgcolor="#9999ff"|Zmienne |
||
|bgcolor="#00ff00"|Przyjazne |
|bgcolor="#00ff00"|Przyjazne |
||
− | |bgcolor="#ff0000"| |
+ | |bgcolor="#ff0000"|Wojskowe |
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
||
|- |
|- |
||
Linia 75: | Linia 92: | ||
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
|bgcolor="#00ffcc"|Bard |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
+ | ==Misja== |
||
+ | TEST |
||
+ | |||
+ | ==Filozofia Bardów== |
||
+ | TEST |
||
+ | |||
+ | ==Artefakty== |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Ikona |
||
+ | !Nazwa |
||
+ | !Opis |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_1_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 1 |
||
+ | |Chcesz poznać sens życia? Dobra, słuchaj: znasz historię o kosmitach, którzy weszli do baru na księżycu? Wyszli, bo tam nie było żadnej atmosfery! Mam nadzieję, że to odpowiedź na wszystkie Twoje pytania. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_2_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 2 |
||
+ | |Słuchaj, szukaliśmy sensu życia. Staraliśmy się dowiedzieć, dlaczego tu jesteśmy, jakie jest nasze przeznaczenie, czy życie ma jakąś wartość i co jest naprawdę ważne. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_3_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 3 |
||
+ | |Oto rezultat naszego poszukiwania sensu życia: „Gdzie kosmiczni podróżni zostawiają swoje statki? Na parkingach meteorowych!”. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_4_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 4 |
||
+ | |Nie ma żadnego celu. Nie ma żadnej wartości. Nie ma żadnego sensu. Życie jest bzdurą. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_5_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 5 |
||
+ | |Cały wszechświat to jeden wielki żart — i to żart z nas. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_6_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 6 |
||
+ | |Najlepsze, na co możemy liczyć, to rozrywka. Będziemy ze sobą zgodni, dopóki nas zabawiacie — prowadząc za nas nasze wojny, ulepszając nasze światy, szukając sensu, gdzie go nie ma i pełzając w piasku, aby przynosić nam rośliny. Więc róbcie tak dalej! Pamiętajcie tylko, że przez cały czas się śmiejemy. |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_7_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 7 |
||
+ | |I nie zapomnij: „Dlaczego astronauci polecieli na księżyc, a potem wrócili? Bo księżyc był pełny!”.<ref>Odwołanie do teorii spiskowych o Księżycu pustym w środku.</ref> |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_8_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 8 |
||
+ | |[[Groksowie]] to maszyny absolutnie pozbawione poczucia humoru! Niszczą całe rasy i nigdy nie wyjaśniają, co ich do tego nakłoniło! |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_9_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 9 |
||
+ | |Nawet gdy przyniesiesz Groksom prezent, mogą cię nie polubić! |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Kość_Przypadku_nr_10_–_ikona.png]] |
||
+ | |Kość Przypadku nr 10 |
||
+ | |Groksowie zabiją każdego, kto spróbuje zbliżyć się do centrum galaktyki. My i tak nigdy nie chcieliśmy tam polecieć. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ==Kosmiczne przygody== |
||
+ | ===Rangi=== |
||
+ | TEST |
||
+ | ===[[Przygoda archetypowa]]=== |
||
+ | Przygodą archetypową Bardów jest [[Koncert w parku]]. Celem gracza jest namówić piosenkarza o galaktycznej sławie do powrotu na scenę wraz ze członkami swej dawnej ekipy. |
||
+ | ===Narzędzia barda=== |
||
+ | Bardowie posiadają kilka [[Narzędzia kapitańskie|narzędzi]] związanych z ich archeotypem. |
||
+ | *'''Harfolator''' (inspirująca pieśń): Wzmocnienie śpiewu |
||
+ | *'''Hopgogi''' (oszałamiający taniec): Wzmocnienie tańca. Stwór tańczy jak na dyskotece. |
||
+ | *'''Synergizator''' (holo-talizman): Wzmocnienie uroku. Ów holo-talizman to unosząca się w powietrzu świetlista kula. |
||
+ | *'''Wyrzutnia konfetti''' (poza konfetti): Wzmocnienie pozy. |
||
+ | {{Clear}} |
||
+ | {{Archetypy}} |
||
[[Kategoria:Archetypy]] |
[[Kategoria:Archetypy]] |
||
+ | [[Kategoria:Faza kosmosu]] |
||
+ | [[en:Bard]] |
||
+ | [[ru:Бард]] |
||
+ | [[fi:Soittaja]] |
||
+ | [[pt:Bardo]] |
||
+ | [[es:Bardo]] |
||
+ | [[Kategoria:Osiągnięcia]] |
Aktualna wersja na dzień 18:26, 28 cze 2018
Artykuł w stanie budowy Ten artykuł znajduje się obecnie w stanie budowy. |
Bard - Jeden ze 10 znanych archetypów. Imperia wyznające tę filozofię podobnie jak Ekolodzy są z natury spokojne i nie atakują innych jeśli same nie padną ofiarą napadu. Bardowie zawsze zaczynają ze zerowym wskaźnikiem relacji. Na ogół w przeciwieństwie do np. Wojowników nie sprawiają problemu ponieważ rzadko domagają się od gracza płacenia trybutu. Wraz ze poprawą znajomości imperium o filozofii Barda okazuje się być dobrym sojusznikiem często wręczającym graczowi pieniężne podarunki.
Specjalna zdolność Bardów
Bardowie otrzymują Kojąca pieśń. Ta umiejętność poprawia relacje do 0 na 2 minuty z dowolnym Imperium na planecie, którego zostanie użyta. Wyjątkiem jest imperium Groksów, nie podlega ono bowiem wpływowi ów zdolności.
Jak zostać Bardem
Roślinożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Bard |
Roślinożerca | Zmienne | Agresywne | Gospodarcze | Bard |
Roślinożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Bard |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Bard |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Agresywne | Przedsiębiorcze | Bard |
Wszystkożerca | Zmienne | Przyjazne | Wojskowe | Bard |
Wszystkożerca | Zmienne | Agresywne | Religijne | Bard |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Gospodarcze | Bard |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Religijne | Bard |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Bard |
Mięsożerca | Zmienne | Przyjazne | Gospodarcze | Bard |
Mięsożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Religijne | Bard |
Misja
TEST
Filozofia Bardów
TEST
Artefakty
Ikona | Nazwa | Opis |
---|---|---|
Kość Przypadku nr 1 | Chcesz poznać sens życia? Dobra, słuchaj: znasz historię o kosmitach, którzy weszli do baru na księżycu? Wyszli, bo tam nie było żadnej atmosfery! Mam nadzieję, że to odpowiedź na wszystkie Twoje pytania. | |
Kość Przypadku nr 2 | Słuchaj, szukaliśmy sensu życia. Staraliśmy się dowiedzieć, dlaczego tu jesteśmy, jakie jest nasze przeznaczenie, czy życie ma jakąś wartość i co jest naprawdę ważne. | |
Kość Przypadku nr 3 | Oto rezultat naszego poszukiwania sensu życia: „Gdzie kosmiczni podróżni zostawiają swoje statki? Na parkingach meteorowych!”. | |
Kość Przypadku nr 4 | Nie ma żadnego celu. Nie ma żadnej wartości. Nie ma żadnego sensu. Życie jest bzdurą. | |
Kość Przypadku nr 5 | Cały wszechświat to jeden wielki żart — i to żart z nas. | |
Kość Przypadku nr 6 | Najlepsze, na co możemy liczyć, to rozrywka. Będziemy ze sobą zgodni, dopóki nas zabawiacie — prowadząc za nas nasze wojny, ulepszając nasze światy, szukając sensu, gdzie go nie ma i pełzając w piasku, aby przynosić nam rośliny. Więc róbcie tak dalej! Pamiętajcie tylko, że przez cały czas się śmiejemy. | |
Kość Przypadku nr 7 | I nie zapomnij: „Dlaczego astronauci polecieli na księżyc, a potem wrócili? Bo księżyc był pełny!”.[1] | |
Kość Przypadku nr 8 | Groksowie to maszyny absolutnie pozbawione poczucia humoru! Niszczą całe rasy i nigdy nie wyjaśniają, co ich do tego nakłoniło! | |
Kość Przypadku nr 9 | Nawet gdy przyniesiesz Groksom prezent, mogą cię nie polubić! | |
Kość Przypadku nr 10 | Groksowie zabiją każdego, kto spróbuje zbliżyć się do centrum galaktyki. My i tak nigdy nie chcieliśmy tam polecieć. |
Kosmiczne przygody
Rangi
TEST
Przygoda archetypowa
Przygodą archetypową Bardów jest Koncert w parku. Celem gracza jest namówić piosenkarza o galaktycznej sławie do powrotu na scenę wraz ze członkami swej dawnej ekipy.
Narzędzia barda
Bardowie posiadają kilka narzędzi związanych z ich archeotypem.
- Harfolator (inspirująca pieśń): Wzmocnienie śpiewu
- Hopgogi (oszałamiający taniec): Wzmocnienie tańca. Stwór tańczy jak na dyskotece.
- Synergizator (holo-talizman): Wzmocnienie uroku. Ów holo-talizman to unosząca się w powietrzu świetlista kula.
- Wyrzutnia konfetti (poza konfetti): Wzmocnienie pozy.
- ↑ Odwołanie do teorii spiskowych o Księżycu pustym w środku.