Archetypy – filozofia naszego gatunku w fazie kosmosu. W zależności od trybu życia i naszych działań, w kolejnych fazach otrzymujemy konkretny archetyp. Archetyp to nasza ostateczna filozofia. Jest 10 archetypów, z których 9 ma swoją unikalną umiejętność (11, licząc groksów).
Lista archetypów[]
Bard[]
Bardowie otrzymują Kojącą Pieśń. Ta umiejętność poprawia relacje na 0 do 2 minut. Nie działa na Groksów.
Dyplomata[]
Dyplomaci otrzymują Pole Elektrostatyczne. Ta umiejętność unieszkodliwia wszystkie działka i wrogie statki na planecie.
Ekolog[]
Ekolodzy otrzymują Zooodkurzacz. Ta umiejętność zabiera po 2 sztuki ze wszystkich gatunków na planecie.
Gorliwiec[]
Gorliwcy otrzymują Fanatyczny Szał.(Nie mylić z Fanatyczną Gorączką!!!) Ta umiejętność przejmuje wszystkie miasta na planecie. Uwaga! - łamie Kodeks Galaktyczny.
Naukowiec[]
Naukowcy otrzymują Falę grawitacyjną. Ta umiejętność niszczy wszystkie miasta na planecie. Uwaga! - łamie Galaktyczny Kodeks.
Kupiec[]
Kupcy otrzymują Dopływ gotówki. Umożliwia natychmiastowy wykup układu po ustanowieniu szlaku handlowego.
Szaman[]
Szamani otrzymują Bilet powrotny. Umożliwia natychmiastowy powrót z dowolnego miejsca w galaktyce na planetę macierzystą.
Wojownik[]
Wojownicy otrzymują Piracki zew. Otwiera tajemniczy portal na planecie, przez który wlatują piraci.
Rycerz[]
Rycerze dostają Mini ty. Ta umiejętność stwarza mini-klona twojego statku, który pomaga w twoich przygodach.
Odkrywca[]
Odkrywcy nie dostają żadnych super-broni xd
Groks[]
Super-broń Groksów jest nieznana.
== Ewolucja do zostania poszczególnym archetypem == Tutaj możesz zobaczyć, jak zdobyć poszczególne archetypy.
Kierunek w fazie komórki | Kierunek w fazie stwora | Kierunek w fazie plemienia | Kierunek w fazie cywilizacji | Filozofia |
---|---|---|---|---|
Roślinożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Bard |
Roślinożerca | Zmienne | Agresywne | Gospodarcze | Bard |
Roślinożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Bard |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Bard |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Agresywne | Gospodarcze | Bard |
Wszystkożerca | Zmienne | Przyjazne | Wojskowe | Bard |
Wszystkożerca | Zmienne | Agresywne | Religijne | Bard |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Gospodarcze | Bard |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Religijne | Bard |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Bard |
Mięsożerca | Zmienne | Przyjazne | Gospodarcze | Bard |
Mięsożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Religijne | Bard |
Roślinożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Dyplomata |
Roślinożerca | Zmienne | Przyjazne | Gospodarcze | Dyplomata |
Roślinożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Religijne | Dyplomata |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Gospodarcze | Dyplomata |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Religijne | Dyplomata |
Wszystkożerca | Zmienne | Przyjazne | Religijne | Dyplomata |
Pominięte | Towarzyskie | Przyjazne | Gospodarcze | Dyplomata |
Pominięte | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Religijne | Dyplomata |
Pominięte | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Dyplomata |
Pominięte | Zmienne | Przyjazne | Religijne | Dyplomata |
Pominięte | Zmienne | Przyjazne | Gospodarcze | Dyplomata |
Pominięte | Zmienne | Przedsiębiorcze | Religijne | Dyplomata |
Pominięte | Pominięte | Przyjazne | Gospodarcze | Dyplomata |
Pominięte | Pominięte | Przedsiębiorcze | Religijne | Dyplomata |
Roślinożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Ekolog |
Roślinożerca | Towarzyskie | Agresywne | Gospodarcze | Ekolog |
Roślinożerca | Zmienne | Przyjazne | Wojskowe | Ekolog |
Roślinożerca | Zmienne | Agresywne | Religijne | Ekolog |
Roślinożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Gospodarcze | Ekolog |
Roślinożerca | Agresywne | Przedsiębiorcze | Religijne | Ekolog |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Wojskowe | Ekolog |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Agresywne | Religijne | Ekolog |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Religijne | Ekolog |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Gospodarcze | Ekolog |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Religijne | Ekolog |
Mięsożerca | Zmienne | Przyjazne | Religijne | Ekolog |
Roślinożerca | Towarzyskie | Agresywne | Wojskowe | Gorliwiec |
Roślinożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Wojskowe | Gorliwiec |
Roślinożerca | Drapieżnik | Agresywne | Religia | Gorliwiec |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Wojskowe | Gorliwiec |
Mięsożerca | Towarzyskie | Agresywne | Religijne | Gorliwiec |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Religijne | Gorliwiec |
Pominięte | Towarzyskie | Przyjazne | Wojskowe | Gorliwiec |
Pominięte | Towarzyskie | Agresywne | Religijne | Gorliwiec |
Pominięte | Towarzyskie | Agresywne | Wojskowe | Gorliwiec |
Pominięte | Drapieżnik | Przyjazne | Religijne | Gorliwiec |
Pominięte | Drapieżnik | Przyjazne | Wojskowe | Gorliwiec |
Pominięte | Drapieżnik | Agresywne | Religijne | Gorliwiec |
Pominięte | Pominięte | Przyjazne | Wojskowe | Gorliwiec |
Pominięte | Pominięte | Agresywne | Religijne | Gorliwiec |
Wszystkożerca | Zmienne | Agresywne | Wojskowe | Naukowiec |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Naukowiec |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Agresywne | Gospodarcze | Naukowiec |
Mięsożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Naukowiec |
Mięsożerca | Zmienne | Agresywne | Gospodarcze | Naukowiec |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Naukowiec |
Pominięte | Zmienne | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Naukowiec |
Pominięte | Zmienne | Agresywne | Gospodarcze | Naukowiec |
Pominięte | Zmienne | Agresywne | Wojskowe | Naukowiec |
Pominięte | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Naukowiec |
Pominięte | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Naukowiec |
Pominięte | Drapieżnik | Agresywne | Gospodarcze | Naukowiec |
Pominięte | Pominięte | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Naukowiec |
Pominięte | Pominięte | Agresywne | Gospodarcze | Naukowiec |
Roślinożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Kupiec |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Kupiec |
Wszystkożerca | Zmienne | Przyjazne | Gospodarcze | Kupiec |
Wszystkożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Religijne | Kupiec |
Wszystkożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Kupiec |
Mięsożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Kupiec |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Kupiec |
Wszystkożerca | Zmienne | Agresywne | Gospodarcze | Kupiec |
Wszystkożerca | Zmienne | Przedsiębiorcze | Wojenne | Kupiec |
Pominięte | Zmienne | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Kupiec |
Pominięte | Towarzyskie | Agresywne | Gospodarcze | Kupiec |
Pominięte | Drapieżnik | Przyjazne | Gospodarcze | Kupiec |
Pominięte | Pominięte | Przedsiębiorcze | Gospodarcze | Kupiec |
Pominięte | Pominięte | Pominięte | Gospodarcze | Kupiec |
Roślinożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Religijne | Szaman |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Religijne | Szaman |
Roślinożerca | Zmienne | Przyjazne | Religijne | Szaman |
Roślinożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Religijne | Szaman |
Roślinożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Gospodarcze | Szaman |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Religijne | Szaman |
Roślinożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Religijne | Szaman |
Roślinożerca | Towarzyskie | Agresywne | Religijne | Szaman |
Roślinożerca | Towarzyskie | Przyjazne | Wojskowe | Szaman |
Pominięte | Towarzyskie | Przyjazne | Religijne | Szaman |
Pominięte | Zmienne | Agresywne | Religijne | Szaman |
Pominięte | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Religijne | Szaman |
Pominięte | Pominięte | Przyjazne | Religijne |
Szaman |
Pominięte | Pominięte | Pominięte | Religijne | Szaman |
Mięsożerca | Drapieżnik | Agresywne | Wojskowe | Wojownik |
Roślinożerca | Drapieżnik | Agresywne | Wojskowe | Wojownik |
Mięsożerca | Towarzyskie | Agresywne | Wojskowe | Wojownik |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Wojskowe | Wojownik |
Mięsożerca | Drapieżnik | Agresywne | Religijne | Wojownik |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Agresywne | Wojskowe | Wojownik |
Mięsożerca | Zmienne | Agresywne | Wojskowe | Wojownik |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Wojownik |
Mięsożerca | Drapieżnik | Agresywne | Gospodarcze | Wojownik |
Pominięte | Drapieżnik | Agresywne | Wojskowe | Wojownik |
Pominięte | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Wojownik |
Pominięte | Zmienne | Przyjazne | Wojskowe | Wojownik |
Pominięte | Pominięte | Agresywne | Wojskowe | Wojownik |
Pominięte | Pominięte | Pominięte | Wojskowe | Wojownik |
Roślinożerca | Zmienne | Agresywne | Wojskowe | Rycerz |
Roślinożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Rycerz |
Roślinożerca | Drapieżnik | Agresywne | Gospodarcze | Rycerz |
Wszystkożerca | Towarzyskie | Agresywne | Wojskowe | Rycerz |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Wojskowe | Rycerz |
Wszystkożerca | Drapieżnik | Agresywne | Religijne | Rycerz |
Mięsożerca | Towarzyskie | Przedsiębiorcze | Wojskowe | Rycerz |
Mięsożerca | Towarzyskie | Agresywne | Gospodarcze | Rycerz |
Mięsożerca | Zmienne | Przyjazne | Wojskowe | Rycerz |
Mięsożerca | Zmienne | Agresywne | Religijne | Rycerz |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przyjazne | Gospodarcze | Rycerz |
Mięsożerca | Drapieżnik | Przedsiębiorcze | Religijne | Rycerz |
Pominięte | Pominięte | Pominięte | Pominięte | Odkrywca |
Zmiana archetypu[]
Podczas rozgrywania fazy kosmosu, otrzymujemy możliwosć zmiany swojej filozofii. Przy pomocy zaprzyjaźnionego imperium możemy uzyskać zupełnie nowy archetyp. Wraz z archetypem otrzymujemy nową superbroń charakterystyczą dla wybranej filozofii. Nagrodę stanowi rownież osiągnięcie "rozdwojona jaźń", oraz osiągnięcie związane z wybranym archetypem.
Zmiana archetypu[]
- Znaleźć imperium z oceną 4 lub 5
- Zawrzeć z nimi sojusz
- Poprosić, żeby przedstawili swój archetyp.
- Wejść w Misje i wybrać opcję przyjęcia ich archetypu.
- Zapłacić (w zależnosci od archetypu, od 2 500 000 do 15 000 000 sporylionów).
- Imperium zleci nam zadanie, a po jego wykonaniu otrzymamy jego archetyp.
Archetyp groksów[]
Nikt nie wie, jaki archetyp posiadają Groksowie. Na pewno nie mają żadnego z powyższych. Prawdopodobnie mają swój osobny archetyp Groksa i nie lubią dostosowania się do innego życia.
Prawdopodobnie ich umiejętnością specjalną jest Przerażenie, które sprawia, że kolonie, które przetrwały ich atak przez jakiś czas nie wydobywają przyprawy i nie można korzystać z jej usług tj. handlować, naprawiać lub doładowywać statek oraz przyjmować misje.
Przykłady elementow filozofii i stylu życia groksów:
- Nie można z nimi handlować, tylko ewenetulanie robić szlaki handlowe. (zaprzeczenie filozofii kupca)
- Nie uznają pokoju. (jw. dla dyplomaty)
- Nie mają poczucia humoru. (jw. dla barda)
- Chcą zniszczyć galaktykę. (jw. dla odkrywcy i naukowca)
- Żyją na planetach T0, degradują planety. (jw. dla ekologa)
- Nie wierzą w Spoda. (jw. dla gorliwca)
- Nie żyją w harmonii. (jw. dla szamana)
- Mury ich miast są unikalne. Żadne imperium nie ma podobnych murów.
- Nie mają honoru.(jw. dla wojownika i rycerza)
CIEKAWOSTKI
Gdy zainstalujemy modyfikację Grox Expansion Pack, archetyp rycerza zostanie zastąpiony archetypem groksów.