Spore Wiki

Tervetuloa Spore Wikiin! luo käyttäjätunnus ja liity yhteisöön! Kirjautumalla sisään suurin osa mainoksista poistuu näkyvistä.

READ MORE

Spore Wiki
Spore Origins
Kehittäjä Babaroga, Tricky Software
Julkaisija Eletronic Arts
Ideoija Will Wright
Julkaisupäivä(t) 5. syyskuuta 2008 (Kännykät, iPhone), 25. syyskuuta 2008 (iPod)
Tyylilaji Toimintapeli
Mode Yksinpeli, moninpeli
Arvostelu ESRB: E (Everyone)
Käyttöjärjestelmät Kännykät, N-Gage -käyttöjärjestelmä, iPhone ja iPod

Spore Origins on Sporesta erillinen kännyköille, iPodeille ja iPhoneille julkaistu mobiilipeli, jossa keskitytään PC-Sporen yhteen pelivaiheeseen: Solupeliin. iPhone -versio hyödyntää kosketusnäyttöä, ja 3-asteista kiihtyvyysmittaria.

Spore-pelit, lisäosat ja tuotteet

SporeSpore Ihkut & IljetyksetSpore Galaksissa kuhiseeSpore OtuseditoriSpore Origins
Spore HeroSpore Creature keeperSpore Hero ArenaSpore CreaturesPäivitykset
SporepediaSpore-UniversumiSpore -oheistuotteetGalactic EditionDarkSporeSpore 2D Creature Creator


Pelaaminen[]

Pelissä pelaajan solu yrittää yksinkertaisesti selviytyä niin pitkään, että se pääsee kehittymään otuspeliin.

Tosin kuin PC-Sporen soluvaihe, peli on jaettu 18 tasoon joissa pelaaja syö muita soluja ja hyökkäilee toisten kimppuun. Liikkuminen on helppoa: kännyköillä näppäimistä ja iPhoneilla kosketusnäyttöjen avulla tai kallistelemalla kännykkää. Pelista julkaistaan mahdollisesti vielä yksi versio iPod Nanoille. Muita soluja syödään OK-painikkeesta. Taso suoritetaan, kun pelaaja on syönyt tarpeeksi soluja kehittyäkseen - kuolematta.

Pelimuodot[]

Evoluutiomodi: Evoluutiomodessa solu pyrkii kehittymään ja selviytyä 18 tasossa. Kun pelaaja on hankkinut tasossa tarpeeksi paljon DNA:ta, se kehittyy seuraavaan tasoon. Osia on kaksitoista mutta yhden pelin aikana vain viisi. Pelin 18 tasoa on jaettu kolmen tason ryhmiksi. Jokaisen ryhmän jälkeen saa uuden osan. Ryhmän teemana voi olla esimerkiksi matalikko, syvänkö, laavameri tai ranta.

Areenamoodi: Areenalla kaksi solua taistelee toisiaan vastaan. Jokainen taistelu kestää 2 minuuttia. Jos toinen solu on kuollut ajan jälkeen, selvinnyt voittaa. Jos kumpikin on elossa, parempikuntoinen voittaa.

On olemassa kaksi taistelutilaa: Taistelu ja Pikataistelu.

Pelissä pystyy valitsemaan minkä tahansa solun tai valita "satunnaisen", jolloin satunnainen solu syntyy. Pelaaja voi myös valita, missä solut taistelevat. Paikka voi olla mikä tahansa Evoluutiomoodin paikoista. Kullakin alueella on erilaiset viholliset.

Pikataistelu tuottaa kaksi satunnaisti solua ja arpoo alueen.

Selviytymismoodi: Selviytymismoodissa tarkoitus on pysyä elossa niin monta tasoa kuin voi. Elämää ei saa lisää tasojen vaihtuessa. Tason voittaa syömällä tietyn määrän DNA:ta, jota tulee näytölle tietyin väliajoin. Ruutu ei liiku, vaan solu voi vain kulkea sen puolelta toiselle. Tämä moodi muistuttaa matopeliä.

Moodissa on myös vihollisia, jotka koittavat hyökätä oman solun kimppuun. Jotkut viholliset liikkuvat puolelta toiselle, jotkut satunnaisesti ja jotkut vain pysyvät paikoillaan. Tietyt solut voivat aiheuttaa paljon vahinkoa.

Katso myös[]