Spore Wiki
Advertisement

Tämä artikkeli on valittu suositelluksi sivuksi 10.1.2012. Jätit ovat suuria ja erittäin aggressiivisia versioita tavallisista otuksista. Ensimmäiset jätit nähdään otuspelissä, minkä jälkeen ne tulevat joka pelivaiheessa harvinaisemmiksi. Solupelissä voi kuitenkin nähdä jättisoluja. Jättejä nähdään pelissä satunnaisin ajoin, mutta se, mitä lajia jätti on, riippuu lajin ominaisuuksista.

Jätit ovat aina jonkin tavallisen lajin näköisiä, mutta paljon suurempia. Ne eivät ikinä hyökkää oman lajinsa edustajien kimppuun. Ne voivat silti taistella muita jättejä vastaan.

Jättejä suurempia otuksia ovat vain avaruuspelissä keinotekoisesti luotavat superjätit sekä hyperjätit, joiden olemassaolosta ei ole muita todisteita kuin jättimäiset jalanjäljet ja luurangot.

Jätti voi olla myös jalaton otus, tosin se on todella harvinaista. Jalattomia jättejä nähdään otuspelin aikana pääasiassa kuolleena. Avaruuspelissä suurentelijaa voi käyttää myös jalattomiin otuksiin. Jätit eivät lähes koskaan ole kasvinsyöjiä, sillä ne eivät usein ylitä jättiyden vaatimuksia. Siksi lähes kaikki jätit ovat kaikkiruokaisia tai lihansyöjiä.

Jäteillä on oma "reviiri", jonka tunnistaa siitä, että siellä on paljon luupinoja. Tämä lienee viittaus jättien tekemiin moniin tappoihin. Ne toimivat myös palkintoina jätin alueelle pääsemisestä, sillä suurimmissa luupinoissa on parhaita osia.

Kyvyt[]

Spore 01.08

Jätti heittämässä otusta.

Jäteillä on monia erilaisia todella voimakkaita kykyjä, mikä viittaa niiden suureen voimaan kuten Godzillalla, Gameralla tai King Kongilla. Jättien kykyjä ovat ainakin:

  • Isku: Jätti huitaisee tarttuimillaan. Jos jätillä ei ole niitä, se ei voi käyttää tätä hyökkäystä. Iskusta kuuluu hieman moottorisahaa muistuttava ääni.
  • Nyrkki-isku: Jätti lyö maata nyrkillä. Tämä hyökkäys toimii vain lyhyemmän matkan päästä, mutta tekee enemmän vahinkoa kuin tavallinen isku. Nyrkki-isku vaatii tarttuimet.
  • Polkaisu: Polkaisu on ehkä jättien kuuluisin hyökkäys. Jätti polkaisee maata jalallaan. Tämä tappaa kaikki otukset lukuunottamatta muita jättejä ja kaappareita yhdestä iskusta. Vaatii jalat.
  • Superpolkaisu: Superpolkaisu on tavallista polkaisua voimakkaampi hyökkäys. Se aiheuttaa pienen pulssimaisen aallon, ja vahingoittaa kaikkia aallon säteellä olevia. Otuspelin jätit eivät voi käyttää superpolkaisua. Jos seikkailussa pelaajan puolella oleva jätti käyttää superpolkaisua, puolulaiset eivät vahingoitu. Jos jätillä on neljä jalkaa, se käyttää polkaisuun yhtä etu- ja yhtä takajalkaa.
  • Puraisu: Jätti ojentaa suunsa, avaa leukansa ja puraisee vihollista, joskus jopa syö kerralla. Kaikillä jäteillä on tämä isku, sillä suuton otus ei voi olla jätti.
  • Päänheilautus: Jätti heilauttaa päätään vasemmalta oikealle. Vaatii päässä olevan aseen.
  • Hännänheilautus: Jätti kääntyy, ja heilauttaa vihollista hännällään todella kovaa. Vaatii hännässä olevan aseen.
  • Tulipallo: Jätti tekee omituisen äänen ja vapauttaa suustaan tulipallon. Tätä kykyä esiintyy Sivilisaatio- ja avaruuspelissä.
  • Sylkeminen: Tämä hyökkäys muistuttaa Tulipalloa, koska siitä kuuluu samanlainen ääni mutta tulen sijaan jätti ampuukin myrkkyä. Vaatii sylky-toiminnon aseen.
  • Heitto: Jätti sieppaa vihollisen, puraisee sitä ja heittää sen ilmaan. Joskus tällä tyylillä voi lentää todella pitkiä matkoja. Lento päättyy vasta, kun otus osuu johonkin tai toinen jätti sieppaa sen. Joskus avaruuspelissä jätti voi heittää otuksia kiertoradalle tällä hyökkäyksellä.

Solupeli[]

Pääartikkeli: Jättisolu
Jättisolu

Jättikokoinen Ankkari taustalla

Solupelissä voi löytää jättisoluja. Joskus, luultavasti häiriöiden tuloksena peliin voi ilmestyä jättisolu muutenkin kuin vain taustalla. Jättisolut voivat olla neljä kertaa näytön kokoisia. Ne voivat tappaa soluja vain yhdellä puraisulla. Niitä ei voi puraista, mutta piikki-iskut kyllä toimivat niihin. Jos oma solu kasvaa, jättien tappaminen tulee helpommaksi.

Otuspeli[]

Hyökkäys

Myös Merihirviö on eräänlainen jätti

Kuollut jätti

Kuollut jätti

Otuspelissä jätit eivät säikähdä Raivonkarjaisua, eikä Seireeninlaulu rauhoita niitä. Kuitenkin Parveilukutsua voi käyttää apuvoimien hankkimiseen jätin tappamiseksi. Yksi tekniikka tappaa jätti on "jahtaustekniikka". Se vaatii tason 4 tai 5 nopeuden ja tason 5 sylkemisen. Siinä pitää mennä jätin luo ja saada se jahtaamaan itseään. Sitten pitää juosta pois jätti kannoillaan ja sylkeä aina välillä sitä päin. Jätti menettää kuntopisteensä hitaasti. Tämä taktiikka toimii, mutta sen toteuttaminen kestää erittäin kauan.

Otuspelissä jätit osaavat myös heittää otuksia korkealle ilmaan pitkiä matkoja, mikä on helppo tapa saada Kimalaisen lento -saavutus. Jätit voivat myös tappaa otuksia yhdestä iskusta - jätin hyökkäys voi aiheuttaa 100 pistettä vahinkoa.

Kaapparit, joilla on 250 kuntopistettä voivat selviytyä jätin iskusta, mutta jos jätti polkaisee niitä jalallaan, nekin kuolevat välittömästi. Kaapparit ovat silti hyvä apu jätin tappamisessa. Ne ovat silti hitaampia kuin tavalliset otukset.

Kun jättiä koittaa tappaa, yksi parhaista taktiikoista on edellä mainittu "jahtaustaktiikka". Toinen tapa on kerätä useita kaappariotuksia laumaansa, kehittää taitonsa mahdollisimmän hyväksi ja ryhtyä vain taisteluun. Tällöin jätti voi ensimmäisillä iskuilla kärsiä monen sadankin HP:n vahingon. Kannattaa myös etsiä "heikompi" jätti, varsinkin sellainen joka ei osaa lentää.

Jos jättiä jahtaa metsään, ja se jää puihin kiinni, se ei enään pysty liikkumaan. Tällöin voi vain seistä vieressä ja tappaa jätin sylkemisellä. Lähitaistelua ei kuitenkaan kannata käyttää, sillä jätti saattaa iskeä takaisin. Tämä on helpoin tapa tappaa jätti. Tosin tällöin nälkiintyminen on uhkana, sillä jätin tappaminen tällä tavalla kestää kauan.

Jos jätin lajin kanssa liittoutuu, jätistä tulee ystävällismielinen, mutta sitä ei kuitenkaan voi lisätä laumaansa. Jos kohtaa ystävällismielisen jätin, se vain tanssii, heiluu ja tekee ystävällisiä ääniä. Jos jätin lajin metsästää lähelle sukupuuttoa, on harvinaista mutta mahdollista että jätti alkaa pelätä pelaajaa.

Otuspelissä planeetalla on enemmän jättejä kuin muissa pelivaiheissa.

Jos voitat tässä vaiheessa jätin, saat jätinkaataja-saavutuksen.

Heimopeli[]

HeimoJätti

Jätti heimopelissä

Heimopelissä jokaisella mantereella on usein yksi tai useampi jätti. Tässä pelivaiheessa jättejä voi tappaa helposti, jos on paljon heimolaisia ja aseita. Jätin tappaminen heimopelissä antaa paljon ruokaa, mistä on suuri apu kaikkiruokaisille ja lihansyöjäheimoille.

Jos jätin kimppuun hyökkää heimopelissä ja pakenee sitten, jätti alkaa seurata heimolaisia. Joskus, mikä on tosin harvinaista, jätti voi jopa tulla heimon kylään ja alkaa tuhota sitä.

Paras keino tappaa jätti heimopelissä on liikkua mahdollisimman hitaasti sen luo, ottaa heittokeihäitä mukaan ja iskeä niiden kanssa pitkän kantaman takaa mahdollisimman monilla kyläläisillä.

Jätin tappamisesta saa 100 - 300+ ruokayksikköä.

Joskus jätti alkaa seuraamaan heimolaista, jolla on marakassit. Jätti vain kävelee heimolaisen perässä ja mahdollisesti hyökkää sen kimppuun. Sitten heimolainen kuitenkin nostaa marakassit päänsä päälle ja alkaa heiluttaa niitä. Jätti on todella yllättynyt, ja alkaa ihmetellä ja tutkia marakasseja. Jätti rauhoittuu ja koittaa siepata marakassit. Jätti ei kuitenkaan onnistu saamaan marakasseja, ja se kävelee vihaisena pois. Se, että sivilisaatiopelissä uskonnollinen kansakunta voi kesyttää jättejä, saattaa periytyä tästä heimopelin tapahtumasta kuin perimätieto.

Jättejä näkee heimopelissä etenkin heimojen kylien luona. Jos tappaa jonkin heimon kylän lähellä olevan jätin, suhde heimoon paranee hieman. Yleensä heimopelin alussa yksi jätti on lähellä pelaajan kylää.

Sivilisaatiopeli[]

SivilisaatioJätti

Jätti sivilisaatiopelissä

Sivilisaatiopelissä jokaisella mantereella on usein yksi tai kaksi jättiä. Ne syöksevät tulta kulkuneuvojen ja rakennusten päälle, polkevat maata ja riehuvat. Näillä jäteillä on 3,000 kuntoa. Pelaaja voi voittaa jättejä armeijan kulkuneuvoilla, kaupunkien tykeillä tai uskonnollisilla kulkuneuvoilla. Jos uskonnollisia kulkuneuvoja lähettää jätin kimppuun, ne rauhoittavat sen ja jätti alkaa tanssia. Tästä jää merkintä aikajanaan. Jättien tappamisesta sivilisaatiopelissä ei saa mitään, mutta se kannattaa, sillä jätit voivat tehdä suurta vahinkoa kulkuneuvoille ja rakennuksille. Tämä tekee sodasta ja talouselämästä paljon vaikeampaa. Jos jätti pääsee sisään kaupunkiin, kaupunkilaiset hyökkäävät sen kimppuun ja se kuolee nopeasti.

Jos jätti on kaupungin kimpussa, saattaa olla viisasta myydä rakennuksia.




Avaruuspeli[]

AvaruusJätti

Jätti avaruuspelissä

Avaruuspelistä jäteistä tulee edelleen harvinaisempia, ehkä siksi, että aseteknologia on kehittynyt ja suurin osa jäteistä on jo tapettu. Niitä on kuitenkin joillakin asumiskelvollisilla planeetoilla. Ne hyökkäilevät otusten, kaupunkien ja avaruusalusten kimppuun tulipallojen avulla. Jos jätti hyökkää siirtokuntaan, se ei koita ikinä tuhota kaupungintaloa. Kuten sivilisaatiopelissäkin, jos jätti tulee avaruuspelin siirtokuntaan, siirtokuntalaiset hyökkäävät sen kimppuun.

Kun tekee siirtokunnan avaruuspelissä planeetalle, kannattaa ensin tappaa planeetan jätit. Jätin tappamisesta avaruuspelissä ei saa saavutuksia. Jätit ovat myös liian suuria nostettavaksi lastiruumaan. Omituista kyllä, jätit voivat selviytyä T0-luokan planeetoilla.

Joskus, kun pelaaja siirtää planeetalle otuksia, syntyy jätti.

Jos pelaaja sieppaa sivistyneen otuksen ja asettaa sen jätin viereen, se tekee keihään tai kivikirveen ja hyökkää jätin kimppuun. Joskus tämä voi jopa tappaa jätin. Jos sivistynyt otus voittaa, se karjuu jotakin ja lähtee sitten etsimään kaupunkia. Sivistynyt otus voi kuitenkin myös mennä paniikkiin nähdessään jätin. Jos olet asentanut galaksissa kuhisee -lisäosan ja kapteenillasi on kapteenieditorin aseita päällään niin siirtokuntalaisillakin voi olla. Silloin ne voivat alkaa tappamaan jättiä kapteenin aseilla. Se on kuitenkin vain bugi

Galaksissa kuhisee[]

Jättejä voi luoda Spore Galaksissa kuhisee -lisäosan seikkailueditorissa painamalla Shift ja pyörittämällä hiiren rullaa otuksen päällä. Otuksesta ei tule kaapparia, vaan se muuttuu suoraan puolijätiksi, sitten jätiksi ja edelleen suuremmaksi. Hyperjätin tasoisia otuksia ei kuitenkaan voi luoda tällä tyylillä. Myös GK -jättien kuntopisteet voi itse päättää. GK -jätit myös sylkevät automaattisesti tulipalloja vihollisiaan päin mutta tulipallot voi ottaa myös jätiltä pois.

Superjätit[]

Superjätti ja alus

Superjätti ja avaruusalus

Avaruuspelissä superjättejä voi luoda suurentelija -työkalulla. Superjätti on tavallaan jätin alaluokka. Nämä otukset ovat kuin tavallisia jättejä, mutta niiden hyökkäykset ovat voimakkaampia ja niillä voi olla jopa 3 kertaa jättiä enemmän kuntoa. Eläintensuojelualueella superjätit vievät yhden ekosysteemin lokeron.

Triviaa[]

  • Jos liittoutuu (tai ainakin ystävystyy eli saa sinisen suhdenaaman) jätin lajin kanssa, se käyttäytyy ystävällisesti pelaajaa kohti heiluen ja tanssien. Sitä ei kuitenkaan voi lisätä laumaan.
  • Jos jätti jätetään yksin ilman muita otuksia, paikalle saapuu usein toinen jätti, joka alkaa taistella toisen kanssa. Usein toinen kuolee, mutta joskus todella harvoin jätit tappavat toisensa ja kummatkin kuolevat. Tästä on paljon etua, sillä jäteistä on paljon ruokaa lihansyöjille ja kaikkiruokaisille otuksille.
  • Jos Suurentelijaa käyttää avaruuspelissä jättiin, se tuplaantuu.
  • Jos joku suurentaa pelaajan otuksen jätiksi avaruuspelissä, pelaaja saa siitä ilmoituksen OmaSpore -sivulleen.
  • Jätit ovat melko heikkoja verrattuna Spore Galaksissa kuhisee -lisäosan kapteeneihin.
  • On olemassa modeja, joiden avulla pelaaja voi ohjata jättiä otuspelissä. Tämä kuitenkin kytkeytyy automaattisesti pois kun pelaaja etenee heimopeliin.


Otusten/Solujen kokoluokat
Muna  · Solu  · Jättisolu  · Poikanen  · Otus  · Alfaotus  · Kaappari  · Puolijätti  · Jätti  · Superjätti  · Hyperjätti (†)
Advertisement