William Ralph Wright, Jr. (nacido el 20 de enero de 1960, Atlanta, Georgia, EEUU) es un diseñador de videojuegos estadounidense y co-fundador del desarrollador, Maxis. Es mayormente conocido como el diseñador original de tres conocidos videojuegos: SimCity, Spore y Los Sims (el videojuego de PC más vendido de toda la historia).
Biografía[]
Will Wright nació en Atlanta, Georgia, el 20 de enero de 1960, donde vivió hasta la edad de 9 años, cuando su padre murió. Se mudó a la ciudad natal de su madre, Baton Rouge, Louisiana. Tras su graduación a la edad de 16 años en el instituto, se inscribió en la "Louisiana State University", después transferido a la "Louisiana Tech" y después a la "New School University". Empezó con arquitectura, despues con ingeniería mecánica, y entonces despertó un gran interés por la informática y la robótica. Tras cinco años estudiando las diversas materias en la universidad Will no consiguió ninguna licenciatura. Durante unas vacaciones, conoció a su futura esposa, Joell Jones, una artista que visitaba Louisiana.
Sus logros[]
Will Wright logró ser el primero en pensar que los videojuegos son escenarios donde los sims deben ganar o perder su dinero, su casa; como por ejemplo SimCity 4 donde quien juega debe controlar la situación de sus sims y la distribución de edificios. El concepto de sus videojuego radica en que pueden ser utilizados por cualquier persona.
Cabe destacar Los Sims, el juego de PC más vendido de la historia y su secuela Los Sims 2, que suele ocupar las listas de juegos más vendidos.
En el año 2009 lanzó Los Sims 3 al mercado, el cual en su primer semana rompió un récord de ventas, y el público dijo que estaban muy contentos con la nueva versión.
Su último juego es "Spore", donde se nos permite manejar los seres de una civilización desde el comienzo unicelular de la misma, pasando por la vida en el agua, la expansión hacia la tierra, la era tribal de nuestra civilización, construcción de las primeras ciudades, desarrollo tecnológico y por último la conquista de otros mundos en otros sistemas solares cuando hayamos sido capaces de pasar por las demás etapas con éxito.
Hace pocos días, Will Wright dejó Maxis para dedicarse a una nueva aventura: Stupid Fun Club, una empresa fábrica de ideas que explorará nuevas formas de entretenimiento para el futuro que se acerca: videojuegos, series de televisión o cualquier otra cosa. Fuente: Capital Sims
Curiosidades[]
- Will Wright es el personaje que aparece en SimCity, como guía del juego y emisor de avisos varios sobre lo que pasa en la ciudad que controlamos.
- Will Wright cambia a menudo su tarjeta de visita, poniendo descripciones simpáticas según tenga el día. Durante un viaje de negocios a Japón hace varios años repartió tarjetas nuevas con el título que decía "vaguely pornographic".
- En las oficinas donde trabaja desarrollando Spore, tiene un juguete que administra descargas eléctricas.
- Un ejemplo más de la excentricidad del creador de Los Sims es la costumbre que tiene de regalar contadores Geiger.
- Will Wright aparece haciendo un divertido papel de malvado en un nivel dedicado a los videojuegos de "Los Simpson: El Videojuego"
- Una curiosa frase que dice en ese videojuego es: "Todos los juegos que no empiecen por "sim", son una birria, excepto el Spore"
Sus juegos[]
- Raid on Bungeling Bay (1984)
- SimCity (1989)
- SimEarth (1990)
- SimAnt (1991)
- SimLife (1992)
- SimCity 2000 (1993)
- SimFarm (1993)
- SimCopter (1996)
- SimCity 3000 (1999)
- Los Sims (2000)
- SimGolf (2002)
- Los Sims 2 (2004)
- Spore: Creature Creator (2008)
- Spore (2008)
- Spore: Factoría de Criaturas (2008)
- Spore: Aventuras Galácticas (2009)