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Lista de artículos destacados

Spore
Juegospore

Spore (del inglés, espora) es un juego de simulación creado por Will Wright, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts. Wright tiene un historial de juegos con un diseño muy innovador y exitoso, como Los Sims y SimCity, y Spore parece continuar con esta tendencia.

Spore es, a primera vista, un juego que simula la evolución: el jugador moldea y guía una criatura a través de varias generaciones de su evolución, hasta que se convierte en una criatura inteligente; en ese momento, el alcance del juego se expande para abarcar un rango mayor en cuanto a evolución social. Esto se logra, en primer lugar, dando al jugador el control de una única criatura (diseñada por el propio jugador) hasta que la criatura funda su propia tribu, momento en el que se añade el aspecto de la estrategia en tiempo real tribal al juego debido a la guerra con otras tribus. El jugador comienza moldeando y orientando la sociedad de la criatura hasta alcanzar una civilización espacial, donde el jugador y las criaturas comienzan a colonizar otros planetas y, finalmente, consiguen el control de un imperio galáctico y / o alianza.

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Grox
Grox

Los Grox son una especie de cyborg alienígenas, considerada la especie más diabólica y hostil de la galaxia, pueden ser considerados como los antagonistas principales de Spore.

Llama la atención el hecho de que a pesar de ser temidos por todos, son asimétricos y de una apariencia relativamente débil.

Tienen una cantidad asombrosa de colonias alrededor del centro de la galaxia, lo que complica bastante acceder a este. Son extremadamente belicosos y sólo pueden vivir en planetas de terrapuntuación nivel cero, es decir, al aumentar la terrapuntuación del planeta a nivel 1 o más se destruye la colonia. Debido a esto, el Cayado de la vida es letal para ellos.

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Tierra
Tierra

En el universo de Spore, el planeta Tierra es un huevo de Pascua. La Tierra, con otros planetas de la vida real del sistema Solar, pueden ser encontrados en el juego, siguiendo las coordenadas adecuadas. Una vez que un jugador encuentra la Tierra, es recompensado con el logro "Destino manifiesto". Si el jugador decide destruir la Tierra con el Revienta-planetas, ellos también recibirán el logro "¡Ah a la Humanidad!", pero para recibirlo sin destruirla se debe usar el Revienta-planetas, pero no guardar la partida, y el logro se almacenará.

Ningún imperio alienígena tomara el sistema solar el de la Tierra menos la misma.

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Arquetipo
Spore Arch chart

En el estadio del espacio, cada imperio cuenta con una Filosofía determinada que marca su comportamiento y sus creencias, así como su forma de relacionarse con los demás. Esta filosofía se ve representada por un determinado Arquetipo que identifica al imperio. Se suele utilizar el término filosofía para hacer referencia a las creencias de un imperio, y arquetipo para referirse al comportamiento del imperio en la práctica.

El Arquetipo se obtiene dependiendo de los rasgos ganados (estilo de juego del jugador) durante las fases anteriores: célula, criatura, tribu y civilización.

En general, cuanto más pacífico y diplomático se haya sido durante las anteriores fases, más pacífico será el arquetipo; por el contrario, un comportamiento agresivo y violento conllevará un arquetipo hostil.

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