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El Estadio Tribal o Tribu es el tercer estadio evolutivo de Spore, después de evolucionar y conseguir un cerebro de inteligencia superior, tu criatura logrará pasar a la vida en tribu. En este estadio deberás guiar a una pequeña tribu durante un gran proceso de evolución y supervivencia. Este estadio se juega en tercera persona, como un juego de estrategia real, y podrás controlar a todos los miembros de tu tribu e interactuar con otras tribus y especies que haya dentro de tu continente. El paso de estadio de civilización se consigue cuando consigues aliarte o destruir todas las aldeas, reflejadas en la barra de evolución debajo de la pantalla de juego; depende de lo que decidas (destruir, aliarte o una combinación de ambas cosas), tu especialidad en el estadio de civilización será diferente.

Spore_Tribal_Stage_Video

Spore Tribal Stage Video

Descripción[]

Tribu

Tribu mientras llueve

En este estadio empezarás a jugar con una pequeña tribu personalizable en cuanto al número de habitantes y la cantidad de edificios y su tipo. Para evolucionar al estadio de civilización deberás conquistar o aliarte con las otras tribus, para esto es necesario equipar a los miembros de la tribu con armas o instrumentos que se consiguen en pequeñas tiendas que puedes poner en tu tribu.

La comida es muy necesaria

en éste estadio, con ella se pueden construir tiendas o crear nuevos aldeanos. Para conseguirla deberás recolectarla de diferentes maneras, ya sea matando criaturas y sacandoles la carne, pescando,recogiendo huevos (en la parte trasera de la choza donde se encuentran las mascotas) o simplemente recogiendo frutas. La comida se junta en una especie de altar donde se encuentran también los tótems, y de ahí los aldeanos pueden comerla para saciar su hambre. Al igual que en el estadio criatura, tu especie solo puede comer comida que sea del tipo de alimentación que posea, es decir, si eres carnívoro debes recolectar carne o peces, si eres herbívoro frutas y algas, y si eres omnívoro puedes recolectar de la que quieras. El alimento es la moneda de cambio de este estadio (Este estadio es muy parecido al juego Age Of Empires).

En este estadio también se puede interactuar con criaturas, ya sea domesticándolas (para obtener carne y huevos) o cazándolas. También existen criaturas del tipo épico; si el jugador consigue acabar con una, obtendrá una gran cantidad de carne.

En cada tribu hay un cacique, es un miembro de la tribu que tiene un extra de salud y de tamaño, así como de fuerza. Posee una especie de bastón con una calavera y un pico, la usa como arma y al igual que los otros aldeanos puede participar en las mismas actividades que ellos. El cacique dirige las orquestas y si llega a morir, revivirá después de un cierto momento sin un coste de comida.

Herramientas, armas e instrumentos[]

Armas[]

  • Hachas de Piedra: Excelentes para el combate cuerpo a cuerpo.
  • Lanzas: Muy útiles para atacar a distancia.
  • Antorchas: Especialmente efectivas para destruir edificios.

Instrumentos[]

  • Didgeridoos: Ayuda a aliarse con otras tribus.
  • Cuernos de Madera: Ayuda a aliarse con otras tribus.
  • Maracas: Ayuda a aliarse con otras tribus.

Herramientas[]

  • Bastón recolector: Aumenta la capacidad de recolección de alimentos.
  • Bastón curativo: Cura a otros aldeanos, es muy útil para el combate.
  • Bastón de pesca: Aumenta la capacidad de pesca.

Tótems[]

Los tótems se encuentran en el altar de cada tribu, existen dos estilos de tótems: los agresivos y los sociales. Un tótem agresivo se une cada vez que destruyes a una tribu, y los sociales, cada vez que te alias de una tribu. Cada tótem tiene un color diferente dependiendo del color de la tribu que aniquilaste o de la que te aliaste. Al terminar el estadio tribu, tendrás una torre de cinco tótems.

Rasgos del estadio de tribu[]

Durante el estadio de tribu, se elige el comportamiento en grupo de la especie en relación a los demás. Por cada tribu exterminada, se añadirá un tótem agresivo al tótem de la tribu, y por cada alianza, se añadirá un tótem amistoso al tótem de la tribu.

Dependiendo de las relaciones que el jugador haga con otras tribus, adquirirá uno de los siguientes rasgos:

  • Amistoso: La tribu se ha aliado con la mayoría de las tribus vecinas. Para esto, es útil utilizar instrumentos musicales, y añadir complementos a los aldeanos que mejoren sus habilidades sociales.

Las tribus amistosas comprenden la importancia del trabajo en equipo. Forman alianzas con otras tribus para compartir recursos y prosperar.

  • Diligente: La tribu se ha aliado con unas tribus y ha exterminado otras.

Las tribus diligentes viven el momento: atacan o forman alianzas cuando es necesario. Son excelentes aliados, pero ten cuidado.

  • Agresivo: La tribu ha exterminado la mayoría de las tribus vecinas. Para esto, es útil utilizar armas, y añadir complementos a los aldeanos que mejoren sus habilidades de combate.

Las tribus agresivas intentan exterminar a sus competidores. Atacan sin piedad y acaparan todos los recursos para ellas.

Los dibujos del pie de las Cartas son símbolos de las habilidades de los próximos estadios.

Habilidades del cacique[]

Como en el estadio criatura, dependes de tus rasgos anteriores para tener habilidades únicas, esta vez, ejecutables por el cacique:

Estadio jugado Rasgo ganado Poder Efecto
Célula Herbívoro: Tormenta refrescante Convoca una tormenta que hace que la fruta se caiga de los árboles.
Omnívoro: Pez volador Invoca una serpiente marina para asustar a los peces.
Carnívoro: Trampas Coloca trampas para atrapar animales salvajes.
Criatura Social: Fuegos artificiales El cacique lanza fuegos artificiales para aumentar la relación con otras tribus.
Adaptable: Amo de las bestias El cacique encanta a los animales cercanos para que ayuden a socializar o a luchar.
Depredador: Bombas ígneas El cacique lanza bombas incendiarias que causan daños a criaturas y edificios cercanos.

Habilidades de efecto[]

Rasgo ganado Poder ganado Efecto Estadio en el que se usa
Amistoso Nube negra Apaga edificios de ocio y torretas, causando infelicidad. Civilización.
Saludo cortés Aumenta la relación inicial con otras razas. Espacio.
Diligente Guerra propagandística Permite la toma rápida de la ciudad. Civilización
Locura colonial Otorga un descuento en las herramientas colonizadoras. Espacio
Agresivo Bomba multiuso Hace daño a edificios y vehículos enemigos. Civilización
Traficante de armas Otorga un descuento en las herramientas de combate. Espacio

Logros de la fase tribal[]

Ver articulo principal de logros.

Imagen Nombre Descripción
Steel_Tribe.png Tribu de hierro Completa la fase tribal en modo difícil
Founder.png Fundador Completa la fase tribal y construye una ciudad
Tribal_Socialite.png Alta sociedad tribal Hazte amigo de las 5 tribus
Vicious.png Sanguinario Acaba con todos los miembros de las otras tribus y arrasa sus poblados
Domestic_Bliss.png Gozo de domesticación Domestica tres especies distintas y tenlas a la vez en tu granja
Watchful_Parent.png Padre cuidadoso Completa la fase tribal sin que muera ningún miembro de tu tribu
Tribal.png Tribal Finaliza 10 veces la fase tribal
Ergonomically_Terrific.png Ergonómicamente terrible Termina la fase tribu en menos de una hora
Civilization_Stage_Unlocked.png Fase civilización desbloqueada Juega lo suficiente a la fase tribu como para desbloquear la fase civilización

Curiosidades[]

  • Dependiendo si la criatura del jugador es carnívora o herbívora, la tribu tendrá una choza distinta.
  • Algunas naves espaciales abducirán las criaturas del corral (a veces las naves son Grox)
Estadios del juego

Estadio de célulaEstadio de criaturaEstadio de tribuEstadio de civilizaciónEstadio del espacio

Estadios cancelados

Estadio molecularEstadio acuáticoEstadio de ciudadEstadio de terraformación

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