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Este editor es accesible desde el proveedor de civilización o desde el menú principal nos permite crear vehículos de todo tipo, tales como:

Vehículos terrestres: Militares, Económicos o Religiosos

Vehículos marinos: Militares, Económicos o Religiosos

Vehículos aéreos: Militares, Económicos o Religiosos

Cada tipo de vehículo cuenta con partes exclusivas, un avión militar no podrá llevar unos altavoces pero si un láser, un vehículo religioso marino no podrá llevar mercancía económica pero sí altavoces o velas.

Los aviones en la fase de civilización solo es accesible al tener 4 ciudades en tu poder.

Las características del vehículo se basan en porcentajes que suman 100%.
F1

Un formula 1 economico

Si un vehículo tiene 90% de ataque solo podrá tener 10% mas a repartir entre la defensa (vida) y la velocidad y así.

Ejemplo: Salud: 23%, Capacidad Bélica 42%, Velocidad 35% (esto varía ya que puede ser que le falten partes para aumentar estos atributos).

Ejemplo: Salud: 25% Capacidad Bélica 40%, Velocidad 20%, lo que nos da total de 85% y no de 100%)