Vease también Fruta.
La comida aparece desde el Estado de Célula hasta el Tribal. El jugador puede ingerirlo por varios motivos que dependerían del estado.
Importancia en los estados[]
Estado de Célula[]
En el Estado de Célula existen dos tipos de comida: Los pedazos verdes (herviboros y omnívoros)(que podrían ser plankton) y los rojos (carnívoros y omnívoros) Además de que las células mas pequeñas pueden ser ingerirlas por el jugador si es carnívoro o omnívoro, pero si es del mismo tamaño se las mata dejando 3 pedazos rojos. Dependiendo de la dieta del jugador la célula pasara al Estado de Criatura como hervíbora, carnívora o omnívora, además de en este estado son necesarios comerlos para alcanzar el suficiendo tamaño para pasar al estado de criatura. Además, existen agrupaciones de pedazos verdes.
Estado de Criatura[]
En este estado, existen dos tipos: frutos (herviboros y omnívoros) que se obtienen de plantas pequeñas y medianas y la carne (carnívoros) que se obtiene matando a otras criaturas. Aqui se debe comer alimento para llenar la barra de alimentación (naranja) y para recuperar vida (si es necesario)
Estado de Tribu[]
En este estado, existe la carne, el pescado (carnívoros y omnívoros) y frutos (hervíboros y omnívoros). En este estado cobra mucha importancia ya que es necesaria una cantidad suficiente para alimentar a toda la tribu, además de que las otras chozas (de antorchas, lanzas, etc) cuestan comida.