Spore Galaktische Abenteuer ist nach Spore: Süß und Schrecklich das zweite Erweiterungspack von Spore.
Inhalt
Spore Galaktische Abenteuer beinhaltet sehr viele neue Möglichkeiten für Spore. Darunter das man mit dem Abenteuereditor eigene Abenteuer erstellen und für andere Sporenutzer hochladen kann.
Kreationen, die speziell zur Verwendung in Abenteuern erstellt wurden, können mit dem Tag ,,Gaprop"(Abkürzung für Galactic Adventures prop) versehen werden, damit diese nicht im Hauptspiel auftauchen(z.B. wenn man im Gebäudeeditor Gegenstände für die Abenteuer erstellt, die im Hauptspiel nicht irgendwo als Koloniegebäude auftauchen sollen).
Mit dem neuen Kapitänseditor, welcher 32 neue Teile enthält, werden Kapitäne erstellt und bearbeitet.
Der Spieler kann in der Weltraumphase bei verschiedenen Spezien Abenteuer als Missionen erhalten und diese dann durchführen. Dabei bekommt man bei jeder Spezies zunächst ein sogenanntes Archetypen-Abenteuer, welches immer gleich ist und immer etwas mit dem jeweiligen Archetyp zu tun hat. Hat man das Archetypen-Abenteuer erfüllt, bekommt man bei der nächsten Abenteueranfrage ein zufällig ausgewähltes Abenteuer.
Wenn man den beauftragten Planeten angesteuert hat erscheint ein Infokasten mit einigen Informationen über dieses Abenteuer. Darunter ist ein Bild und der Auftrag dabei. Auf dem Unteren Teil des Bildschirmes stehen dann drei verschiedene Optionen zum Auswählen:
Zurück,
Austatter eröffnen und
Abenteuer starten.
Nach dem Erledigen des Abenteuers erhält der Spieler sogennante Sporepunkte und muss dann zu der Spezies wo er seine Mission erhalten hat zurückfliegen und kann dort dann seine Belohnung erhalten.
Kapitänsteile
Es gibt insgesamt 32 neue Teile für den Kapitänseditor, welche alle unterschiedliche Eigenschaften besitzen. Für jede Philosophie gibt es vier auf die Philosophie spezialisierte Werkzeuge, welche immer stärker werden können.
Hier sind alle neuen Teile aufgelistet:
Krieger: Klingenschlagring, Plasmaimpuls, Blitzschläger, Raketenschleuder
Schamane: Giftiger Kristall, Schwarmmagnet, Eisband, Hypno-Mischer
Wissenschaftler: Kompakter Generator, Kompakte Batterie, Energiegenerator, Energiebatterie
Ökologe: Kräftigator, Fitnessverstärker, Super-Kräftigator, Mega-Fitness-Vergrößer
Diplomat: Herzoglicher Umhang, Fürstliches Polster, Königlicher Ring, Kaiserliche Robe
Barde: Harpolisierer, Hüpfgogs, Synergisierer, Fettipopper
Händler: Sprintset, Rutschset, Tarnhelm, Springset
Zelot: Proth-Ektor-Hülle, Gefahrenreduzierer, Energieschild, Regenerationsreflektor
Die Teile haben unterschiedliche Fähigkeiten:
Die Krieger- und Schamanenteile sind Waffen,
die Wissenschaftlerteile sorgen für mehr Energie bzw. Energieregeneration,
die Ökologenteile sorgen für mehr Gesundheit bzw. Gesundheitsregeneration,
die Diplomaten- und Bardenteile dienen zum sozialisieren,
Händlerteile erhöhen die Geschwindigkeit,
Zelotenteile schützen vor Angriffen.
Wenn man alle Teile einer Philosophie erlangt hat, bekommt man als Belohnung die Superwaffe dieser Philosophie zusätzlich. z.B. erhält man durch den Besitz aller Kriegerwaffen die Superwaffe Piratenparty.
Einige Waffen wie z.B. von den Kriegern kann man durch einen orangen Hebel zusätzlich verstärken. Es gibt drei Stufen wobei die dritte die stärkste ist, welche aber auch am meisten Energie benötigt.
Energie und Gesundheit
Bei Spore Galaktische Abenteuer sind die Gesundheit und die Energie sehr wichtig. Die meisten Kapitänsteile verbrauchen Energie. Durch einige Kapitänsteile kann man seine Gesundheit oder Energie verstärken bzw. schneller regenerieren lassen.
Punkte
Punkte erhält man durch das erfolgreiche Abschließen von Abenteuern. Immer wenn man mit einem Kapitän eine bestimmte Anzahl Punkte erreicht hat, steigt der Kapitän in einen höheren Rang auf und man kann ein neues Teil für den Kapitän freischalten.
Philosophie-Abenteuer
Jede Philosophie (abgesehen von Grox und Rittern) hat ein spezielles Abenteuer.
Dieses Abenteuer bekommt man immer als erstes wenn man bei dem jeweiligen Reich nach einem Abenteuer fragt. Händler - Die Ruinen des Untergangs
In diesem Abenteuer muss man durch alte Ruinen navigieren, um ein goldenes Lama zu finden. Wenn man das Lama gefunden hat erwacht eine riesige Wächter-Kreatur, vor der man aus den alten Ruinen fliehen muss.
Zeloten - Der Tempel des Spode
In diesem Abenteuer muss man den alten Spode-Priester bei seiner Reise zu einem Tempel beschützen. Dabei wird man von Zeloten der schwarzen Klauen angegriffen.
Schamanen - Die Geister sind Ruhelos
Barden - Konzert im Park
In diesem Abenteuer muss man mehrere zerstrittene Mitglieder einer Band zu einem gemeinsamen Konzert zusammenführen.
Wissenschaftler - TX-5000 Superwaffe
In diesem Abenteuer muss man den Bau eines riesigen Kampfroboters verhindern und einige Sklaven befreien.
Krieger - Verseuchung
In diesem Abenteuer muss man zusammen mit anderen Kreaturen gegen die Dronox(Kampfkreaturen der Grox) kämpfen.
Diplomaten - Delikate Verhandlungen
In diesem Abenteuer muss man einen Streit zwischen zwei verfeindeten Clans schlichten.
Ökologen- Es fiel vom Himmel
In diesem Abenteuer muss man ein Ufo, das in der Nähe einer Forschungsstation auf einem Eisplaneten abgestürzt ist, untersuchen.
Screenshot's