Spore Wiki
Advertisement

Die Editoren sind sozusagen das Kernstück von Spore.

Mit den Editoren werden im wesentlichen drei Dinge erstellt: Kreaturen, Gebäude, Fahrzeuge.

Es gibt zahlreiche Untereditoren.

Mit den Galaktischen Abenteuern ist der Abenteuereditor neu dazugekommen.


Kreatureneditor[]

Neben dem eigentlichen Kreatureneditor, mit welchem die Kreaturen erstellt werden, gibt es den frühen Kreatureneditor , mit welchem Übergangskreaturen zwischen Zellen und Kreaturen erstellt werden, sowie den Zelleneditor.

Kreaturenausstatter[]

Hierzu zählen der Stammesausstatter , der Zivilisationsausstatter und der Weltraumausstatter.

Außerdem ist mit den Galaktischen Abenteuern der Kapitänsausstatter neu dazugekommen.

Fahrzeugeditor[]

Es gibt drei verschiedene Fahrzeugeditoren: Landfahrzeugeditor, Wasserfahrzeugeditor und Luftfahrzeugeditor.

Von jeder Fahrzeugart gibt es drei Unterarten, nämlich Religiös, Militärisch und Wirtschaftlich.

Der Raumschiffeditor gilt ebenfalls als Fahrzeugeditor.

Gebäudeeditor[]

Mit dem Gebäudeditor kann man vier verschiedene Gebäude erstellen: Rathäuser, Wohnhäuser, Unterhaltungsgebäude und Fabriken.

Abenteuereditor[]

Siehe Hauptartikel: Abenteuereditor

Pflanzeneditor[]

Einen Sonderfall unter den Editoren bildet der Pflanzeneditor.

Erweiterungen[]

Das Boosterpack Spore: Süß & Schrecklich erweiterte den Kreatureneditor um 12 Teile pro Rubrik, außerdem kam in Amerika der Booster "Mech Parts" heraus. Hier waren erneut Kreaturenteile enthalten. Es gab zudem den kostenlosen Patch "Exoskelett", welcher neue Beine und Arme im Insekten-Stil enthielt. Mit GA kam dazu noch der oben erwähnte Abenteuereditor mit 32 neuen Teilen.

Advertisement